Σχεδιασμός εφαρμογών επαυξημένης πραγματικότητας: Αλληλεπίδραση με αντικείμενα
Καθώς ξεκινάτε να σχεδιάσετε την εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας, θα πρέπει να εξετάσετε τον τρόπο με τον οποίο ο χρήστης θα αλληλεπιδράσει με τα αντικείμενα. Οι περισσότερες αλληλεπιδράσεις εικονικής πραγματικότητας (VR) λαμβάνουν χώρα μέσω ενός ελεγκτή κίνησης, αλλά οι περισσότερες συσκευές επαυξημένης πραγματικότητας (AR) που βασίζονται σε ακουστικά χρησιμοποιούν έναν συνδυασμό βλέμματος και παρακολούθησης χεριών για αλληλεπίδραση. Συχνά, τα ακουστικά AR χρησιμοποιούν το βλέμμα […]