Как да създадете обратни кинематични пози и анимация в Adobe Flash CS6
Важна характеристика на Adobe Flash CS6 за дизайнери и аниматори е обратната кинематика (IK), принцип, на който се разчита в 3D и компютърната анимация и моделиране. Обратната кинематика определя как свързаните или свързани обекти се позиционират един спрямо друг при преместване. Например, когато анимирате човешка ръка, ако предмишницата промени позицията, тя […]