Как да създадете предишен и следващ бутон в Adobe Flash CS6

След като вашата времева линия е под контрол в Adobe Flash CS6, трябва да дадете на потребителите възможността да се движат напред и назад между изображенията, които сте поставили в времевата линия.

Трябва да имате слой на главната времева линия с два екземпляра на бутони – един, който представлява бутона Предишен и друг, който представлява бутона Следващ.

Можете да използвате два екземпляра на един и същ символ на бутон или екземпляри на два уникални символа в библиотеката. Следвайте тези стъпки, за да създадете бутоните:

Плъзнете курсора за възпроизвеждане към рамка 1.

Кодът, който добавяте за вашите бутони, трябва да бъде добавен в началото на филма.

Щракнете и изберете бутон, който да използвате за бутона Предишен на сцената.

Ако панелът с кодови фрагменти все още не се вижда, изберете Прозорец→Кодови фрагменти, за да го отворите, или го разгънете от изгледа му с икони в групата панели вдясно.

В панела Кодови фрагменти щракнете, за да разширите категорията Навигация по времевата линия.

Намерете и щракнете двукратно върху кодовия фрагмент Click to Go to Previous Frame and Stop.

Тази стъпка добавя нов ActionScript към съществуващия слой Действия, който е свързан с избрания от вас бутон.

Подкана ви уведомява, че Flash автоматично ще създаде име на екземпляр за новия бутон; щракнете върху OK.

Щракнете, за да изберете бутона, който ще използвате за бутона Напред на сцената.

В панела с кодови фрагменти вече трябва да сте разширили категорията Навигация по времевата линия. Намерете и щракнете двукратно върху кодовия фрагмент Click to Go to Next Frame and Stop. Щракнете върху OK в задаване на име на инстанция, което се показва.

Тази стъпка добавя код към слоя Действия.

Как да създадете предишен и следващ бутон в Adobe Flash CS6

Запазете филма си, като изберете Файл→ Запазване.

След това го тествате, за да видите новия си код в действие.

Изберете Control→Test Movie.

Когато филмът ви стартира във Flash Player, щракнете върху бутона Напред няколко пъти, за да преминете през вашите изображения. Щракнете върху бутона Предишен, за да се придвижите назад.


Как да приложите прозрачност към SVG

Как да приложите прозрачност към SVG

Научете как да приложите прозрачност към SVG графики в Illustrator. Разгледайте как да извеждате SVG с прозрачен фон и да прилагате ефекти на прозрачност.

Работа с изображения в Adobe XD

Работа с изображения в Adobe XD

След като импортирате изображенията си в Adobe XD, нямате голям контрол за редактиране, но можете да преоразмерявате и завъртате изображенията точно както бихте направили всяка друга форма. Можете също така лесно да закръглите ъглите на импортирано изображение с помощта на ъгловите приспособления. Маскиране на вашите изображения Чрез дефиниране на затворена форма […]

Как да коригирате свойствата на текста в Adobe XD

Как да коригирате свойствата на текста в Adobe XD

Когато имате текст във вашия Adobe XD проект, можете да започнете да променяте свойствата на текста. Тези свойства включват семейство шрифтове, размер на шрифта, тегло на шрифта, подравняване, разстояние между символите (кернинг и проследяване), разстояние между редовете (водещо), запълване, граница (черта), сянка (падаща сянка) и размазване на фона. Така че нека разгледаме как се прилагат тези свойства. Относно четливостта и шрифта […]

Работа с Artboards във Photoshop CC

Работа с Artboards във Photoshop CC

Точно както в Adobe Illustrator, монтажните табла на Photoshop предоставят възможност за изграждане на отделни страници или екрани в рамките на един документ. Това може да бъде особено полезно, ако създавате екрани за мобилно приложение или малка брошура. Можете да мислите за монтажна област като специален тип група слоеве, създадена с помощта на панела Слоеве. Неговото […]

Фигури и многоъгълници в InDesign

Фигури и многоъгълници в InDesign

Много от инструментите, които намирате в панела InDesign Tools, се използват за рисуване на линии и форми на страница, така че имате няколко различни начина за създаване на интересни чертежи за вашите публикации. Можете да създавате всичко от основни форми до сложни чертежи в InDesign, вместо да се налага да използвате програма за рисуване като […]

Обвиване на текст в Adobe Illustrator CC

Обвиване на текст в Adobe Illustrator CC

Опаковането на текст в Adobe Illustrator CC не е същото като опаковането на подарък – по-лесно е! Обвиването на текст принуждава текста да се обвива около графика, както е показано на тази фигура. Тази функция може да добави малко креативност към всяко парче. Графиката принуждава текста да се обвие около нея. Първо, създайте […]

Как да преоразмерите фигури в Illustrator

Как да преоразмерите фигури в Illustrator

Когато проектирате в Adobe Illustrator CC, често се нуждаете от форма с точен размер (например 2 x 3 инча). След като създадете форма, най-добрият начин да я преоразмерите до точни измервания е да използвате панела Transform, показан на тази фигура. Изберете обекта и след това изберете Window→Transform to […]

Как да създадете QR кодове в InDesign CC

Как да създадете QR кодове в InDesign CC

Можете да използвате InDesign за създаване и модифициране на графики с QR код. QR кодовете са форма на баркод, който може да съхранява информация като думи, числа, URL адреси или други форми на данни. Потребителят сканира QR кода, използвайки своята камера и софтуер на устройство, като смартфон, и софтуерът използва […]

Как да накарате нова снимка да изглежда стара във Photoshop CS6

Как да накарате нова снимка да изглежда стара във Photoshop CS6

Може да има момент, когато имате нужда от нова снимка, за да изглеждате стара. Photoshop CS6 ви покрие. Черно-бялата фотография е по-ново явление, отколкото си мислите. Дагеротипите и други ранни снимки често имат кафеникав или синкав оттенък. Можете да създавате свои собствени шедьоври в тон на сепия. Тонизираните снимки могат да създадат […]

Функцията Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Функцията Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Използвайки функцията Live Paint в Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, можете да създадете желаното от вас изображение и да запълните региони с цвят. Кофата на Live Paint автоматично открива региони, съставени от независими пресичащи се пътеки, и ги запълва съответно. Боята в даден регион остава жива и тече автоматично, ако има […]