Ako používať štítky rámov v programe Adobe Flash CS6
Mnohé príkazy v aplikácii Adobe Flash CS6 odkazujú na presné čísla snímok na navigáciu na časovej osi. Ak náhodou zmeníte umiestnenie niečoho na časovej osi (napríklad začiatok alebo koniec animácie), čísla snímok môžu byť nepresné. V takýchto prípadoch môžete priradiť názvy priamo kľúčovým snímkam na časovej osi, ktoré […]