Sukurkite „Flash CS5“ animaciją naudodami „Motion Tweens“.

„Adobe Flash Creative Suite 5“ gali automatiškai sukurti „Flash“ animacijos sekas tik nuo pradžios ir pabaigos taško, nustatant visa kita tarp jų. Šis animacijos kūrimo būdas žinomas kaip tweening .

Motion Tween“ yra „Flash“ sukurta animacija, kuriai reikia naudoti simbolius ir kuri geriausiai tinka judėjimo, dydžio ir sukimosi pokyčiams, blukimams ir spalvų efektams sukurti. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai nurodyti „Flash“, kur pakeisti simbolio egzemplioriaus išvaizdą, ir ji užpildo tuščias vietas tarp pagrindinių simbolio išvaizdos pakeitimų, kad sukurtų animacijos seką.

Vienu metu ant sluoksnio galima sujungti tik vieną objektą. Jei norite sujungti kelis objektus vienu metu, kiekvienas objektas turi gyventi savo sluoksnyje ir pritaikyti savo tarpą.

Norėdami sukurti judesį, atlikite šiuos veiksmus:

Nuvilkite simbolį iš bibliotekos į sceną į naują sluoksnį.

Simbolis pridedamas prie 1 kadro. Pavyzdžiui, mes pastatėme simbolį viršutiniame dešiniajame scenos kampe, nuo kurio prasidės judesys.

Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite pirmąjį sluoksnio, kuriame yra jūsų simbolis, kadrą ir pasirodžiusiame kontekstiniame meniu pasirinkite Create Motion Tween.

Laiko juostoje pasirodo tamsintas kadrų intervalastarpinis tarpas – ir sluoksnis paverčiamas tarpiniu sluoksniu. Tween sluoksnis, kaip rodo pavadinimas, yra sluoksnis, kuriame yra vienas ar keli judesiai. Tween sluoksniai tampa skirti animacijai ir negali laikyti kitų elementų, nesusijusių su ta animacija.

Norėdami sukurti animaciją, galite perkelti atkūrimo galvutę į skirtingus taškus išilgai tarpo ir pakeisti objekto išvaizdą ar padėtį.

Nuvilkite atkūrimo galvutę į naują kadrą ir pakeiskite simbolio vietą.

Šiame pavyzdyje nuvilkome jį į 15 kadrą ir perkėlėme simbolį scenos viduryje, šiek tiek link apačios.

Šiame kadre automatiškai buvo sukurtas naujas pagrindinis kadras (kuris rodomas kaip ženklelis), kad būtų pažymėtas pakeitimas.

Nuvilkite atkūrimo galvutę į kitą kadrą ir perkelkite simbolio pavyzdį į kitą vietą scenoje.

Šiame pavyzdyje nuvilkome jį į 24 kadrą ir perkėlėme simbolį viršutiniame kairiajame scenos kampe.

Be kito pagrindinio kadro, scenoje sukuriamas judėjimo kelias, rodantis simbolio animacijos kelią.

Paspauskite Enter arba Return, kad paleistumėte laiko juostą ir peržiūrėtumėte animaciją.

Mūsų sukurtame judesyje simbolis juda iš dešinės į kairę.

Sukurkite „Flash CS5“ animaciją naudodami „Motion Tweens“.

Norėdami vienu metu matyti visus animacijos kadrus, po laiko juosta pasirinkite parinktį Svogūnų oda. Ši parinktis leidžia pasirinkti ir rodyti kelis kadrus vienu metu, kad matytumėte kadrus, kuriuos jums sukūrė Flash Tween.


Patarimai, kaip kurti figūras programoje „Illustrator“.

Patarimai, kaip kurti figūras programoje „Illustrator“.

Pagrindinės formos, tokios kaip kvadratai ir apskritimai, yra būtinos Adobe Illustrator. Sužinokite, kaip jas kurti efektyviau ir optimizuokite savo dizaino įgūdžius!

Kaip sujungti sluoksnius „Photoshop CS6“.

Kaip sujungti sluoksnius „Photoshop CS6“.

Sužinokite, kaip efektyviai sujungti sluoksnius „Photoshop CS6“, kad optimizuotumėte failo dydį ir pagerintumėte darbo efektyvumą.

Pagrindiniai „Illustrator CC“ formos įrankiai

Pagrindiniai „Illustrator CC“ formos įrankiai

Sužinokite apie pagrindinius „Illustrator CC“ formos įrankius, tokius kaip stačiakampiai, elipsės, daugiakampiai ir žvaigždės, ir kaip juos efektyviai naudoti.

Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Sužinokite, kaip „Illustrator“ pritaikyti skaidrumą SVG grafikai. Sužinokite, kaip išvesti SVG su skaidriu fonu ir pritaikyti skaidrumo efektus.

Darbas su vaizdais Adobe XD

Darbas su vaizdais Adobe XD

Importavę vaizdus į „Adobe XD“, neturėsite daug redagavimo valdymo galimybių, tačiau galite keisti vaizdų dydį ir pasukti juos taip, kaip darytumėte bet kurią kitą formą. Taip pat galite lengvai apvalinti importuoto vaizdo kampus naudodami kampinius valdiklius. Vaizdų užmaskavimas Nustatydami uždarą formą […]

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kai turite tekstą Adobe XD projekte, galite pradėti keisti teksto ypatybes. Šios ypatybės apima šriftų šeimą, šrifto dydį, šrifto svorį, lygiavimą, tarpą tarp simbolių (įbrėžimas ir sekimas), eilučių tarpus (pirmaujantis), užpildymą, kraštinę (brūkšnį), šešėlį (metamas šešėlis) ir fono suliejimą. Taigi pažiūrėkime, kaip šios savybės taikomos. Apie skaitomumą ir šriftą […]

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Kaip ir „Adobe Illustrator“, „Photoshop“ piešinių lentos suteikia galimybę viename dokumente sukurti atskirus puslapius arba ekranus. Tai gali būti ypač naudinga, jei kuriate ekranus mobiliajai programai ar nedidelei brošiūrai. Galite galvoti apie piešinių lentą kaip apie specialų sluoksnių grupės tipą, sukurtą naudojant skydelį Sluoksniai. Jos […]

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

Daugelis įrankių, kuriuos rasite skydelyje „InDesign Tools“, naudojami linijoms ir formoms piešti puslapyje, todėl galite įvairiais būdais kurti įdomius savo leidinių brėžinius. „InDesign“ viduje galite kurti bet ką – nuo ​​pagrindinių formų iki sudėtingų brėžinių, o ne naudoti piešimo programą, pvz., […]

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Teksto įvyniojimas naudojant Adobe Illustrator CC nėra tas pats, kas įvynioti dovaną – tai lengviau! Teksto apvyniojimas verčia tekstą apvynioti aplink grafiką, kaip parodyta šiame paveikslėlyje. Ši funkcija bet kuriam kūriniui gali suteikti šiek tiek kūrybiškumo. Grafika verčia tekstą apvynioti aplink jį. Pirmiausia sukurkite […]

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kuriant „Adobe Illustrator CC“ dažnai reikia tikslaus dydžio (pavyzdžiui, 2 x 3 colių) formos. Sukūrus formą, geriausias būdas pakeisti jos dydį iki tikslių išmatavimų yra naudoti transformavimo skydelį, parodytą šiame paveikslėlyje. Pasirinkite objektą ir pasirinkite Langas → Transformuoti į […]