Tapyba tikrai turi vietą jūsų Photoshop įgūdžių arsenale, net jei niekada nekuriate vaizdo nuo nulio. Tapyba. Šis žodis primena teptukų ir palečių vaizdus bei tiksliai ant drobės pritaikytas spalvas. Arba, galbūt, nuleidžiamų šluosčių, kopėčių, ritinėlių ir kibirų vaizdai – spalva nukrenta ant sienos ir pasklinda aplink. Tai paprastai neprimena skaitmeninio vaizdo redagavimo.

Be peizažų ir portretų tapymo (ką tikrai galite padaryti naudodami „Photoshop“, jei turite talentą ir išsilavinimą), galite naudoti „Photoshop“ tapybos įrankius įvairioms kitoms užduotims. Pavyzdžiui, galite piešti, kad sukurtumėte kaukes ir sluoksnių kaukes, reguliuotumėte toną ar ryškumą tam tikrose srityse, pataisytumėte dėmes ir kitus vaizdo pažeidimus – net norėdami sukurti grafinius elementus ir specialiuosius efektus.
Pridėkite spalvą naudodami pieštuko įrankį
Pieštuko įrankis nuo teptuko įrankio skiriasi vienu esminiu aspektu: Nepriklausomai nuo Šepečio skydelio nustatymo Kietumas, Pieštuko įrankis visada naudoja 100 % kietumo vertę. Įjungus pieštuko įrankį, parinkčių juostoje yra miniatiūrinis teptuko skydelis, galima rinktis maišymo režimą ir neskaidrumą bei šiek tiek klaidingai pavadinta automatinio trynimo parinktis.
Kai pasirinkta, automatinis trynimas leidžia dažyti dabartinės priekinio plano spalvos sritis naudojant esamą fono spalvą. Spustelėkite priekinio plano spalvos sritį ir pieštukas pritaikys fono spalvą. Spustelėkite bet kurią kitą spalvą, išskyrus priekinio plano spalvą, ir pieštukas pritaikys priekinio plano spalvą. Tačiau atminkite, kad jūs neištrinate, o tik piešite fono spalva (net ir ant sluoksnių, kuriuose yra skaidrumo).
Pašalinkite spalvą naudodami Eraser įrankį
Ketvirtasis iš pagrindinių dažymo įrankių yra trintukas. Skaidrumą palaikančio sluoksnio trintukas padaro pikselius skaidrius. Sluoksnyje, pavadintame Background, trintukas nudažo fono spalva.
Parinkčių juostoje Trintuko įrankio režimo meniu siūlomi ne maišymo režimai, o trys veikimo pasirinkimai. Kai pasirenkate Teptukas (numatytasis), parinkčių juosta siūlo tokias pačias neskaidrumo, srauto ir purškimo parinktis kaip ir teptuko įrankis. Taip pat galite pasirinkti pieštuką, kuriame yra nepermatomumo slankiklis, bet nėra „Flow“ arba „Airbrush“ parinkties (palyginama su tikru pieštuko įrankiu).
Kai režimas nustatytas į Blokuoti, turite kvadratinį trintuko įrankį, kuris ištrina žymeklio dydį. (Kai spustelite arba vilkite, ištrintų pikselių skaičius susietas su esamu mastelio keitimo koeficientu.)
Nepriklausomai nuo to, kuris režimas pasirinktas, parinkčių juosta siūlo dar vieną svarbų pasirinkimą: dešinėje mygtuko „Airbrush“ pusėje rasite žymės langelį „Ištrinti istoriją“. Pasirinkus, trintuko įrankis nudažo pikselius kaip istorijos teptukas, atkurdamas taškelių išvaizdą pasirinktoje būsenoje istorijos skydelyje.
Keletas trintuko įrankio variantų taip pat yra įrankių dėžutėje. Fono trintuko įrankis iš tikrųjų gali būti naudojamas norint pašalinti foną iš vaizdo. Tačiau tai neapsiriboja tuo, kas jūsų vaizde atrodo kaip fonas.
Atminkite, kad skaitmeniniai vaizdai iš tikrųjų neturi fono, priekinio plano ar objektų – juose yra tik mažų spalvotų kvadratėlių rinkiniai. Ką tai reiškia naudojant fono trintuką?
Galite spustelėti ir vilkti bet kurią paveikslėlio spalvą, kad ištrintumėte tos spalvos sritis. Taip pat galite pasirinkti ištrinti tik esamą fono spalvą ir priskirti priekinio plano spalvą kaip apsaugotą, kad ji nebūtų ištrinta, net jei vilksite virš jos.
Magic Eraser, kaip ir Magic Wand pasirinkimo įrankis, nėra teptuko naudojimo įrankis, tačiau tai yra logiška vieta apie tai papasakoti. Spustelėkite spalvą naudodami įrankį „Magic Eraser“ ir ta spalva bus ištrinta gretimoje srityje arba visame paveikslėlyje, atsižvelgiant į tai, ar parinkčių juostoje pasirinkote parinktį „Gryni“.
Ir, kaip ir „Magic Wand“, galite nustatyti, kad įrankis veiktų su aktyviuoju sluoksniu arba visais sluoksniais parinkčių juostoje, taip pat galite nustatyti konkretų jautrumo lygį (tolerancija). Štai vienas skirtumas tarp šių dviejų: „Magic Eraser“ iš tikrųjų yra piešimo įrankis, nes galite nustatyti neskaidrumo procentą, kuris iš dalies ištrina pasirinktus pikselius.