„Adobe Flash Catalyst Creative Suite 5“ gali palengvinti „Flash“ svetainių ar darbalaukio programų kūrimą. Galite pradėti kurdami dizainą „Photoshop“ arba „Illustrator“ ir importuodami gautą failą į „Catalyst“. Tada galite atlikti šiuos veiksmus:
-
Kurkite mygtukus, kurie keičiasi, kai vartotojas virš jų užveda pelės žymeklį arba juos spusteli (kaip ir „Flash“ mygtukus).
-
Pridėkite mygtukų, slankiklių ir kitų vartotojo sąsajos komponentų, kurie susieja kitas vietas arba atlieka kitus nuostabius triukus.
-
Pridėkite animaciją, pvz., komponentų perkėlimą į ekraną ir iš jo.
-
Sukurkite visą svetainę su keliais puslapiais.
-
Lengvai pridėkite animuotus perėjimus, tokius kaip objektų dydžio keitimas, pasukimas ar perkėlimas, objektų ar puslapių blukimas.
Didesniuose projektuose, kuriems gali prireikti programavimo kodo (pvz., darbalaukio programos ar duomenų bazėmis pagrįstos svetainės), „Catalyst“ palengvina dizainerio ir kūrėjo sklandų bendravimą. Kūrėjas gali naudoti informaciją iš „Flash Catalyst“ tiesiogiai „Adobe Flash Builder“, programoje, skirtoje „ActionScript“ pridėti. Tada dizaineris gali įtraukti „Builder“ atliktus pakeitimus atgal į „Flash Catalyst“ failus.
Paveikslėlyje matote „Catalyst“ su „Photoshop“ sukurtos ir į interaktyvią svetainę paverstos svetainės pavyzdžiu. Originalią svetainę galite rasti adresu www.tellnshow.com .

Ačiū Ellen Finkelstein už leidimą naudoti jos svetainę kaip pavyzdį.
Jei esate menininkas, dirbantis „Adobe Fireworks“, taip pat galite bendrauti su Catalyst naudodami failus, išsaugotus FXG formatu. (Fejerverkų meniu pasirinkite Komandos → Eksportuoti į FXG.) Tačiau šie failai šiuo metu nepalaiko sluoksnių. Jei norite naudoti fejerverkų failus Catalyst, galbūt lengviausia juos eksportuoti į Photoshop formatą, kad būtų išsaugoti sluoksniai prieš importuojant į Catalyst.
Katalizatoriaus ekraną sudaro:
-
Meno lenta : kaip „Flash“ scena: kur kuriate pagrindinį dizainą.
-
Informacinis ekranas (HUD) : naudokite šį tamsiai slankiojantį skydelį, kad lengvai konvertuotumėte objektus. Jis keičiasi atsižvelgiant į tai, ką pasirenkate.
-
Įrankių paletė : pasirinkimo įrankių, pagrindinių formų, mastelio keitimo, teksto ir sukimo įrankio talpykla.
-
Sluoksnių skydelis : pertvarkykite, peržiūrėkite ir užrakinkite sluoksnius, taip pat pridėkite ir ištrinkite sluoksnius. Jis yra po įrankių palete, kartu su „Wireframe“ komponentais ir biblioteka.
-
Bibliotekos skydelis (paslėptas paveikslėlyje): objektams, kuriuos planuojate naudoti daugiau nei vieną kartą, arba objektams, kuriuos importuojate, pvz., vaizdams ar SWF failams.
-
„Wireframe Components“ skydelis (paslėptas paveikslėlyje): naudotojo sąsajos komponentų pasirinkimas, kurį galite įtraukti į savo svetainę.
-
Sąveikių skydelis : kuriame apibrėžiate veiksmus, kurių reikia imtis spustelėjus mygtukus ir atliekant kitas sąveikas.
-
Ypatybių skydelis : nustatykite pasirinktų objektų ypatybes.
-
Nukreipimai : grįžkite iš darbo su mygtukų būsenomis (arba kitų komponentų būsenomis) į pagrindinę piešinių lentą. (Paveikslėlyje parodytas tik vienas džiūvėsėlio elementas.)
-
Laiko juostų skydelis : nurodykite objektų judėjimą, sukimąsi, neskaidrumo pokyčius, dydžio keitimą ir kt.
-
Dizaino laiko duomenų skydelis (paslėptas paveikslėlyje): programoms, kurioms reikalingi duomenys, galite įtraukti duomenų pavyzdžius naudodami šį skydelį.