Nesvarbu, ar fotografuojate skaitmeniniu fotoaparatu, ar naudojate skaitytuvą nuotraukai (ar kitam meno kūriniui) perkelti į „Photoshop“, vaizdą skaitmeninate . Tai yra, skaitmuo ne kaip piršte ar kojos piršte, o kaip skaičiuje. Kompiuteriai daro viską – absoliučiai viską – apdorodami skaičius, o pagrindinė kompiuterių kalba yra dvejetainis kodas . Nesvarbu, ar tai Taičio saulėlydžio nuotrauka, kliento vardas duomenų bazėje, ar naujausias langelio rezultatas internete, jūsų kompiuteris jame veikia dvejetainiu kodu. Trumpai tariant, dvejetainis kodas informacijai įrašyti naudoja nulių ir vienetų serijas (čia ir atsiranda skaičių dalis).
Taigi, ką bendro turi dvejetainis kodas su vestuvių nuotraukomis, kurias padarėte šį savaitgalį, arba šedevru, kurį turite atsispausdinti savo baigiamojo darbo projektui? „Photoshop“ vaizdą sudaro maži spalvų kvadratėliai, vadinami pikseliais ( pikselis yra vaizdo elemento trumpinys ), kaip matote paveikslo dešinėje esančiame stambiu planu. Kompiuteris įrašo ir apdoroja kiekvieną pikselį dvejetainiu kodu. Šie pikseliai atkartoja nuotrauką taip pat, kaip mozaikos plytelės atkuria paveikslą.

Tai tikrai ne Hugo buldogas; tai krūva mažų spalvotų kvadratėlių.
Plytelė per mozaiką nėra veido ar dangus ar žolė ; veikiau smėlio spalvos, mėlynos arba žalios spalvos. Plytelės atskirai neturi jokio ryšio su vaizdu kaip visuma; verčiau jas reikia susieti su aplinkinėmis plytelėmis, kad suteiktų joms paskirtį, kad jos taptų paveikslo dalimi. Be likusių plytelių viena plytelė neturi reikšmės.
Taip pat vienas skaitmeninio vaizdo pikselis yra tiesiog spalvos kvadratas. Jis netampa prasminga jūsų skaitmeninio vaizdo dalimi, kol nėra apsuptas kitų tos pačios ar skirtingų spalvų pikselių, sukuriančių vieningą visumą – suprantamą vaizdą. Tai, kaip manipuliuojate tais pikseliais, nuo to momento, kai užfiksuojate vaizdą skaitmeniniu būdu, iki vaizdo išvedimo į popierių ar žiniatinklį, lemia, kaip sėkmingai jūsų pikseliai reprezentuos jūsų vaizdą, meno kūrinį, svajonę.