Kaip tvarkyti „Photoshop CS6“ našumo parinktis

Viską, ko prireiks norint nurodyti „Photoshop CS6“ našumą, nuo maitinimo nustatymų iki atminties naudojimo, rasite „Preferences“ srityje. Štai parinktys:

  • Atminties naudojimas: Atmintis šiuo metu yra tokia nebrangi, kad neturite jokio pasiteisinimo, kad neturite mažiausiai 2 gigabaitų RAM (atsitiktinės prieigos atminties). Daugiau yra dar geriau, jei naudojate operacinę sistemą, kuri gali efektyviai tvarkyti papildomą atmintį. CS6 versija veikia geriausiai su mažiausiai 2 gigabaitais RAM.

    Kai užpildote RAM, norite įsitikinti, kad „Photoshop“ gali naudoti tiek, kiek galite. Atminčiai paskirstyti galite naudoti slankiklį Atminties naudojimas. Naudokite 50–80 procentų vertę, priklausomai nuo to, kiek atminties turite laisvos.

    Skiriant daugiau „Photoshop“, sumažėja kitų programų RAM, todėl jei turite kitų programų, kurioms reikia daug atminties, pasirinkite apdairią vertę.

    Kaip tvarkyti „Photoshop CS6“ našumo parinktis

  • Istorija ir talpykla: „ Photoshop“ prisimena, kaip jūsų dokumentas atrodo įvairiuose redagavimo etapuose, išsaugo visą vaizdo informaciją standžiajame diske ir pateikia atskirų būsenų sąrašą istorijos skydelyje.

    Norint sekti kiekvieną atliktą pakeitimą, reikia daug atminties ir vietos standžiajame diske, todėl galite nurodyti, kiek išteklių naudoti, įvesdami reikšmę į šį laukelį. Numatytoji vertė yra 20. (Maksimalus dydis yra 1000.)

    Galite atidėti atminties kiekį ekrano vaizdams saugoti talpyklos lygių nustatyme, kad pagreitintumėte sumažinto vaizdo perpiešimą ekrane, kai atliekate pakeitimus.

    Taip pat yra būdas lengviau nustatyti talpyklos lygių skaičių. Galite naudoti Tall and Thin (2 talpyklos lygiai), jei turite mažesnį failą su daugybe sluoksnių. Galite pasirinkti Big and Flat (5 talpyklos lygiai), jei failas didesnis ir mažiau sluoksnių.

    Be to, galite nurodyti talpyklos plytelės dydį, kuris apibrėžia „Photoshop“ vienu metu apdorojamų duomenų kiekį. Didesnės plytelės gali greičiau apdoroti didesnius failus. Mažesniems failams su daugiau sluoksnių gali tikti mažesnės plytelės.

  • Įbrėžiami diskai: įbrėžiami diskai yra standžiojo disko sritys, kurias „Photoshop“ naudoja, kad pakeistų fizinę RAM, kai neturite pakankamai RAM dirbti su atidarytais vaizdais. Įbrėžiami diskai nepakeičia fizinės atminties, tačiau „Photoshop“ įbrėžimų diskų reikia daug kartų, net jei turite daug atminties.

    „Photoshop“ pagal numatytuosius nustatymus naudoja jūsų paleisties diską (diskusnį, naudojamą operacinei sistemai paleisti) kaip pirmąjį nutrinamąjį diską. Tai gali būti ne geriausias pasirinkimas, nes jūsų paleisties diskas paprastai yra gana užimtas tvarkydamas jūsų operacinės sistemos užklausas. Jei turite daugiau nei vieną standųjį diską, kaip pirmąjį subraižyti diską pasirinkite kitą, o ne paleisties diską.

    Jei neturite antrojo standžiojo disko, galite pagerinti subraižomo disko veikimą sukurdami skaidinį esamame diske, skirtą naudoti kaip subraižyti diską. Nepamirškite, kad subraižytas diskas būtų defragmentuotas (tai yra, kad visi failai būtų išdėstyti kartu standžiajame diske) naudodami mėgstamą defragmentavimo priemonę.

  • Grafikos procesoriaus nustatymai: „ Photoshop“ bando automatiškai aptikti vaizdo plokštę ir pateikia gamintoją bei modelį, jei pažymėtas grafikos procesorius. Spustelėkite Išplėstiniai nustatymai. Pasirinkite norimą piešimo režimą nuo „Basic“ (mažiausias apdorojimo kiekis) iki „Normal“ iki „Advanced“ (daugiausia apdorojimo). Jei „Photoshop“ neveikia sklandžiai, gali padėti perjungti piešimo režimus.

    Jei „Photoshop“ nepavyko aptikti procesoriaus, bet jūs jį turite, pasirinkite Naudoti grafikos procesorių skaičiavimams paspartinti. Pasirinkite Naudoti OpenGL, kad pagerintumėte grafinio ekrano našumą ir paspartintumėte ekrano piešimą.

    Jei kai kurie įrankio žymekliai nerodomi, kai redaguojate vaizdą, pabandykite panaikinti šios parinkties pasirinkimą, kad sužinotumėte, ar ji išsprendžia problemą. Turite pasirinkti šią parinktį, kad įjungtumėte peržiūros parinktis, tokias kaip slinkimas brūkštelėjimu, animacinis mastelio keitimas ir Rotate View įrankis. Jei jūsų gairės, tinklelio linijos ir takai atrodo per sunkūs, panaikinkite šios parinkties žymėjimą.


Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Sužinokite, kaip „Illustrator“ pritaikyti skaidrumą SVG grafikai. Sužinokite, kaip išvesti SVG su skaidriu fonu ir pritaikyti skaidrumo efektus.

Darbas su vaizdais Adobe XD

Darbas su vaizdais Adobe XD

Importavę vaizdus į „Adobe XD“, neturėsite daug redagavimo valdymo galimybių, tačiau galite keisti vaizdų dydį ir pasukti juos taip, kaip darytumėte bet kurią kitą formą. Taip pat galite lengvai apvalinti importuoto vaizdo kampus naudodami kampinius valdiklius. Vaizdų užmaskavimas Nustatydami uždarą formą […]

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kai turite tekstą Adobe XD projekte, galite pradėti keisti teksto ypatybes. Šios ypatybės apima šriftų šeimą, šrifto dydį, šrifto svorį, lygiavimą, tarpą tarp simbolių (įbrėžimas ir sekimas), eilučių tarpus (pirmaujantis), užpildymą, kraštinę (brūkšnį), šešėlį (metamas šešėlis) ir fono suliejimą. Taigi pažiūrėkime, kaip šios savybės taikomos. Apie skaitomumą ir šriftą […]

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Kaip ir „Adobe Illustrator“, „Photoshop“ piešinių lentos suteikia galimybę viename dokumente sukurti atskirus puslapius arba ekranus. Tai gali būti ypač naudinga, jei kuriate ekranus mobiliajai programai ar nedidelei brošiūrai. Galite galvoti apie piešinių lentą kaip apie specialų sluoksnių grupės tipą, sukurtą naudojant skydelį Sluoksniai. Jos […]

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

Daugelis įrankių, kuriuos rasite skydelyje „InDesign Tools“, naudojami linijoms ir formoms piešti puslapyje, todėl galite įvairiais būdais kurti įdomius savo leidinių brėžinius. „InDesign“ viduje galite kurti bet ką – nuo ​​pagrindinių formų iki sudėtingų brėžinių, o ne naudoti piešimo programą, pvz., […]

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Teksto įvyniojimas naudojant Adobe Illustrator CC nėra tas pats, kas įvynioti dovaną – tai lengviau! Teksto apvyniojimas verčia tekstą apvynioti aplink grafiką, kaip parodyta šiame paveikslėlyje. Ši funkcija bet kuriam kūriniui gali suteikti šiek tiek kūrybiškumo. Grafika verčia tekstą apvynioti aplink jį. Pirmiausia sukurkite […]

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kuriant „Adobe Illustrator CC“ dažnai reikia tikslaus dydžio (pavyzdžiui, 2 x 3 colių) formos. Sukūrus formą, geriausias būdas pakeisti jos dydį iki tikslių išmatavimų yra naudoti transformavimo skydelį, parodytą šiame paveikslėlyje. Pasirinkite objektą ir pasirinkite Langas → Transformuoti į […]

Kaip sukurti QR kodus „InDesign CC“.

Kaip sukurti QR kodus „InDesign CC“.

Naudodami „InDesign“ galite kurti ir keisti QR kodo grafiką. QR kodai yra brūkšninio kodo forma, kurioje galima saugoti informaciją, pvz., žodžius, skaičius, URL adresus ar kitų formų duomenis. Naudotojas nuskaito QR kodą naudodamas savo fotoaparatą ir programinę įrangą įrenginyje, pavyzdžiui, išmaniajame telefone, o programinė įranga naudoja […]

Kaip padaryti, kad nauja nuotrauka atrodytų sena naudojant „Photoshop CS6“.

Kaip padaryti, kad nauja nuotrauka atrodytų sena naudojant „Photoshop CS6“.

Gali būti, kad jums prireiks naujos nuotraukos, kad atrodytumėte sena. „Photoshop CS6“ jums tinka. Nespalvota fotografija yra naujesnis reiškinys, nei galėtumėte pagalvoti. Dagerotipai ir kitos ankstyvosios nuotraukos dažnai turėjo rusvą ar melsvą atspalvį. Galite sukurti savo sepijos atspalvių šedevrus. Tonuotos nuotraukos gali sukurti […]

„Adobe CS5 Illustrator“ „Live Paint“ funkcija

„Adobe CS5 Illustrator“ „Live Paint“ funkcija

Naudodami „Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator“ funkciją „Live Paint“ galite sukurti norimą vaizdą ir užpildyti sritis spalvomis. „Live Paint“ kibiras automatiškai aptinka regionus, sudarytus iš nepriklausomų susikertančių takų, ir atitinkamai juos užpildo. Dažai tam tikrame regione išlieka gyvi ir teka automatiškai, jei tokių yra […]