Yra daug galimybių pakeisti formą ir spalvą naudojant formų tweens. „Adobe Flash CS6“ puikiai perskaičiuoja formas per „tween“, tačiau kartais reikia šiek tiek padėti, ypač kai dvi formos turi bendrų bruožų.
„Flash“ gali per daug apgalvoti dalykus ir atlikti daugiau formų pertvarkymo, nei turi. Tokiais atvejais galite naudoti formos užuominas – suderintų žymeklių rinkinius, kurie gali pasakyti „Flash“, kad du taškai ant dviejų skirtingų formų yra susiję.
Du geri susijusių formų pavyzdžiai yra raidės F ir T. Šios dvi raidės turi daug bendrų kampų. Formos tarp jų sukūrimas yra puikus būdas pasinaudoti formos patarimais. Nors „tween“ forma buvo sėkminga, rezultatas galėjo būti ne toks, kokio tikėjotės.
Didelė tikimybė, kad F bus sumaišytas (užuot užbaigęs sklandų perėjimą), kol bus visiškai rekonstruotas į T, nes „Flash“ nemato bendrų kampų tarp dviejų formų (nors jūs galite). Čia atsiranda formos užuominos: galite jas pridėti, kad pasiūlytumėte bendrus „Flash“ taškus ir išlygintumėte tarpą.
Prieš pradėdami įsitikinkite, kad Snap to Objects yra įjungtas, pasirinkdami Rodinys → Pritvirtinimas → Pritvirtinimas prie objektų. Tada atlikite šiuos veiksmus:
Pasirinkite 1 savo formos tween kadrą ir pasirinkite Rodinys → Rodyti formos patarimus, kad įjungtumėte figūros užuominas.
Pasirinkite Keisti → Forma → Pridėti formos užuominą, kad scenoje sukurtumėte naują formos užuominą.
Pasirodo raudonas mygtukas, pažymėtas raide a .
Pakartokite 2 veiksmą, kad pridėtumėte kitą formos užuominą.
Šį kartą figūros užuomina rodoma raide b.
Kartais formos užuominos sukraunamos viena ant kitos; perkelkite vieną, kad atskleistumėte kitus apačioje, jei matomas tik vienas.
Padėkite dvi formos užuominas ant F kontūro.
Norėdami tai padaryti, šiek tiek perkelkite formos užuominą (b), kad matytumėte formos užuominą (a). Tada perkelkite (a) ir pritvirtinkite prie apatinio kairiojo F kampo. Įdėkite antrą formos užuominą (b) viršutiniame kairiajame F kampe.
Pasirinkite 20 kadrą.
Matote savo sukurtų figūrų užuominų kompanionus, laukiančius, kol bus išdėstyta.
Padėties formos patarimai (a) ir (b).
Šis žingsnis atitinka apatiniame kairiajame ir viršutiniame kairiajame kampuose T į tuos, į F mygtukai žalias nurodyti sėkmingą rungtynes.
Jei negalite pasiekti, kad užuominos puikiai priliptų prie krašto (užuominos bus raudonos), įsitikinkite, kad fiksavimas yra įjungtas, pasirinkdami Rodinys → Užfiksavimas → Pritvirtinti prie objektų.

Paspauskite Enter arba Return, kad peržiūrėtumėte animaciją.
Jei atidžiai žiūrite, pamatysite, kad formos užuominos išlaiko tuos du kampus, o likusios formos transformuojasi ir sukuria sklandesnį perėjimą.
Panašiai kaip judesio vadovai, figūrų užuominos atlieka savo darbą, nepasirodydami galutiniame paskelbtame filme.
Taip pat galite pridėti keletą likusių užuominų, kad užbaigtumėte savo „tween“ atlikdami šiuos veiksmus:
Pasirinkite 1 savo formos tween kadrą ir įsitikinkite, kad figūros užuominos vis dar matomos, pasirinkdami Rodinys → Rodyti formos patarimus.
Jei jie jau įjungti, matote varnelę.
Sukurkite vieną naują formos užuominą naudodami sparčiuosius klavišus Shift + Ctrl + H (Windows) arba Shift + Command + H (Mac).
Formos užuomina automatiškai paženklinama raide c.
Uždėkite (c) formos užuominą ant F viršutiniame dešiniajame kampe.

Pasirinkite 20 rėmelį ir pamatysite naujos formos užuominos kompanioną, kuris laukia, kol bus įdėtas.
Padėkite formos užuominą ant T, kad ji atitiktų kampą, kurį pažymėjote ant F.
Paspauskite Enter arba Return, kad paleistumėte animaciją.
Matote, kad formos užuominos suteikė daug sklandesnį perėjimą nuo to, nuo ko pradėjote.