Sukūrę mygtukus ir pamėginę įtraukti ActionScript į laiko juostą, visa tai sujungiate „Adobe Flash CS6“, „sujungdami“ nuotraukų peržiūros programą pagrindinėje laiko juostoje naudodami „ActionScript“. Kodo fragmentų skydelis čia atlieka didžiąją dalį sunkių darbų, tačiau jūsų supratimas apie veiksmų skydelį ir teiginių keitimas bus gana patogus.
Šiam nuotraukų peržiūros pavyzdžiui sukurkite naują „Flash“ failą ir atlikite šiuos veiksmus:
Importuokite penkias unikalias nuotraukas ar grafiką į savo biblioteką.
Sukurkite mygtuko simbolį, kuris gali reikšti ir pirmyn, ir atgal mygtukus.
Pavyzdžiui, sukurkite dešinėn nukreiptą rodyklę, kurią galima apversti.
Pagrindinėje laiko juostoje sukurkite naują sluoksnį ir pridėkite keturis pagrindinius kadrus (iš viso penkis); kiekviename iš tų pagrindinių kadrų įdėkite unikalų vaizdą arba grafiką iš bibliotekos, kad iš eilės būtų penki vaizdai.
Sukurkite naują sluoksnį ir pridėkite prie jo du mygtukų egzempliorius.
Vienas mygtukas turėtų reikšti mygtuką Ankstesnis kairėje scenos pusėje; kitas – mygtukas Kitas dešinėje scenos pusėje.
Sukurkite naują sluoksnį ir naudokite teksto įrankį, kad scenoje sukurtumėte šrifto elementą „Pagaminta naudojant Adobe Flash CS6“. Padėkite jį apatiniame dešiniajame scenos kampe.
Jūsų nuotraukų peržiūros priemonė turėtų atrodyti panašiai kaip ši.
Jambone“/>
Kreditas: Jambone Creative sukurti plakatų vaizdai