Kaip sukurti mygtukų simbolius „Adobe Flash CS6“.

„Adobe Flash CS6“ mygtukai yra specialūs simbolių tipai, sukurti taip, kad reaguotų į pelės ar klaviatūros sąveiką, pvz., spustelėjimus, užvedimus ir specifinius klavišų paspaudimus. Suporavus su ActionScript, mygtukai gali būti naudojami beveik bet kokiai naršymo ar valdymo užduočiai atlikti. Mygtukai kuriami taip pat, kaip ir kiti simbolių tipai, ir galite lengvai nuvilkti egzempliorius į sceną iš savo bibliotekos, kad sukurtumėte daugiau mygtukų.

Pridėjus „ActionScript“, mygtukai tikrai atgyja, tačiau prieš prijungdami juos turite suprasti, kaip sukurti tinkamus mygtukus.

Kaip sukurti naują mygtuką „Adobe Flash CS6“.

Kaip ir naudojant grafinius simbolius, mygtukus galite sukurti iš esamo scenoje esančio turinio arba kaip naujus tuščius simbolius, prie kurių vėliau galėsite pridėti turinį.

Norėdami sukurti naują mygtuko simbolį iš esamo turinio, atlikite šiuos veiksmus:

Naujame dokumento sluoksnyje sukurkite naują vientisą formą scenoje, kurią norite naudoti kaip mygtuką, ir pasirinkite formą naudodami pasirinkimo įrankį.

Pasirinkite Modifikuoti → Konvertuoti į simbolį.

Pasirodo dialogo langas Konvertuoti į simbolį.

Įveskite naujo mygtuko pavadinimą teksto laukelyje Pavadinimas ir išskleidžiamajame sąraše Tipas pasirinkite Mygtukas.

Spustelėkite Gerai, kad sukurtumėte mygtuką.

Pasirinkite Langas → Biblioteka, kad paleistumėte bibliotekos skydelį, ir pamatysite naują simbolį su specialiu mygtuko piktograma šalia jo.

Kaip pridėti turinį prie mygtukų būsenų „Adobe Flash CS6“.

Galite pridėti turinio prie kiekvieno mygtuko rėmelio, kad jis būtų užbaigtas:

Jei jis dar neatidarytas, redaguokite naująjį mygtuką dukart spustelėdami jį scenoje arba bibliotekos skydelyje.

Turėtumėte turėti tam tikrą turinį aukštyn nuo tada, kai sukūrėte mygtuką. Dabar taip pat galite apibrėžti likusių būsenų turinį.

Mygtuko laiko juostoje pasirinkite viršutinį kadrą ir sparčiuoju klavišu F6 pridėkite naują pagrindinį kadrą.

Naudokite pasirinkimo įrankį arba nuosavybės inspektorių arba kitą piešimo įrankį, kad pakeistumėte iliustraciją viršutiniame rėmelyje.

Kaip sukurti mygtukų simbolius „Adobe Flash CS6“.

Pasirinkite rėmelį žemyn ir įterpkite naują pagrindinį kadrą naudodami spartųjį klavišą F6.

Modifikuokite arba įtraukite turinį į apatinį rėmelį.

Šis veiksmas nustato, kaip mygtukas atrodo, kai vartotojas spustelėja ir laiko nuspaustą pelės mygtuką.

Pasirinkite Hit kadrą ir sukurkite naują pagrindinį kadrą paspausdami spartųjį klavišą F6.

Naudokite esamą meno kūrinį, nukopijuotą į šį pagrindinį kadrą, arba vieną iš formos įrankių, kad užpildytumėte šį rėmelį didele užpildyta smūgio sritimi.

Išeikite iš mygtuko spustelėdami 1 sceną virš scenos.

Norėdami peržiūrėti filmą, pasirinkite Valdymas → Išbandyti filmą.

Užveskite pelės žymeklį ir spustelėkite naują mygtuką, kad pamatytumėte skirtingas būsenas.

Kaip modifikuoti mygtukų egzempliorius „Adobe Flash CS6“.

Atskiriems mygtukų egzemplioriams gali būti taikomos unikalios transformacijos ir spalvų efektai, kaip ir grafinių simbolių egzemplioriai. Be to, kiekvienam mygtukui gali būti pritaikytas unikalus „ActionScript“, todėl galite naudoti kelis vieno mygtuko simbolio atvejus, kad sukurtumėte visą meniu arba valdymo juostą.

Štai kaip pridėti ir modifikuoti papildomų mygtuko egzempliorių scenoje:

Pasirinkite Langas → Biblioteka, kad įsitikintumėte, jog yra matomas bibliotekos skydelis.

Nuvilkite dar du mygtuko simbolio egzempliorius į tą patį sluoksnį, kuriame yra esamas mygtuko pavyzdys.

Jei reikia, padėkite mygtukus taip, kad jie būtų vienas nuo kito.

Pasirinkite vieną iš mygtukų egzempliorių ir pasirinkite Langas → Ypatybės.

Atsidaro nekilnojamojo turto inspektorius.

Skilties Spalvų efektas išskleidžiamajame sąraše Stilius pasirinkite Atspalvis.

Pasirinkite spalvą ir nustatykite atspalvio procentą iki 100 procentų.

Mygtukas tamsinamas pasirinkta spalva.

Pasirinkite kitą mygtuko egzempliorių, įrankių skydelyje pasirinkite įrankį Transformuoti ir naudokite transformavimo įrankį, kad pakeistumėte arba pasuktumėte pasirinkto mygtuko dydį.

Peržiūrėkite mygtukus pasirinkę Valdiklis → Išbandyti filmą arba Valdiklis → Įjungti paprastus mygtukus.


Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Sužinokite, kaip „Illustrator“ pritaikyti skaidrumą SVG grafikai. Sužinokite, kaip išvesti SVG su skaidriu fonu ir pritaikyti skaidrumo efektus.

Darbas su vaizdais Adobe XD

Darbas su vaizdais Adobe XD

Importavę vaizdus į „Adobe XD“, neturėsite daug redagavimo valdymo galimybių, tačiau galite keisti vaizdų dydį ir pasukti juos taip, kaip darytumėte bet kurią kitą formą. Taip pat galite lengvai apvalinti importuoto vaizdo kampus naudodami kampinius valdiklius. Vaizdų užmaskavimas Nustatydami uždarą formą […]

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kai turite tekstą Adobe XD projekte, galite pradėti keisti teksto ypatybes. Šios ypatybės apima šriftų šeimą, šrifto dydį, šrifto svorį, lygiavimą, tarpą tarp simbolių (įbrėžimas ir sekimas), eilučių tarpus (pirmaujantis), užpildymą, kraštinę (brūkšnį), šešėlį (metamas šešėlis) ir fono suliejimą. Taigi pažiūrėkime, kaip šios savybės taikomos. Apie skaitomumą ir šriftą […]

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Kaip ir „Adobe Illustrator“, „Photoshop“ piešinių lentos suteikia galimybę viename dokumente sukurti atskirus puslapius arba ekranus. Tai gali būti ypač naudinga, jei kuriate ekranus mobiliajai programai ar nedidelei brošiūrai. Galite galvoti apie piešinių lentą kaip apie specialų sluoksnių grupės tipą, sukurtą naudojant skydelį Sluoksniai. Jos […]

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

Daugelis įrankių, kuriuos rasite skydelyje „InDesign Tools“, naudojami linijoms ir formoms piešti puslapyje, todėl galite įvairiais būdais kurti įdomius savo leidinių brėžinius. „InDesign“ viduje galite kurti bet ką – nuo ​​pagrindinių formų iki sudėtingų brėžinių, o ne naudoti piešimo programą, pvz., […]

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Teksto įvyniojimas naudojant Adobe Illustrator CC nėra tas pats, kas įvynioti dovaną – tai lengviau! Teksto apvyniojimas verčia tekstą apvynioti aplink grafiką, kaip parodyta šiame paveikslėlyje. Ši funkcija bet kuriam kūriniui gali suteikti šiek tiek kūrybiškumo. Grafika verčia tekstą apvynioti aplink jį. Pirmiausia sukurkite […]

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kuriant „Adobe Illustrator CC“ dažnai reikia tikslaus dydžio (pavyzdžiui, 2 x 3 colių) formos. Sukūrus formą, geriausias būdas pakeisti jos dydį iki tikslių išmatavimų yra naudoti transformavimo skydelį, parodytą šiame paveikslėlyje. Pasirinkite objektą ir pasirinkite Langas → Transformuoti į […]

Kaip sukurti QR kodus „InDesign CC“.

Kaip sukurti QR kodus „InDesign CC“.

Naudodami „InDesign“ galite kurti ir keisti QR kodo grafiką. QR kodai yra brūkšninio kodo forma, kurioje galima saugoti informaciją, pvz., žodžius, skaičius, URL adresus ar kitų formų duomenis. Naudotojas nuskaito QR kodą naudodamas savo fotoaparatą ir programinę įrangą įrenginyje, pavyzdžiui, išmaniajame telefone, o programinė įranga naudoja […]

Kaip padaryti, kad nauja nuotrauka atrodytų sena naudojant „Photoshop CS6“.

Kaip padaryti, kad nauja nuotrauka atrodytų sena naudojant „Photoshop CS6“.

Gali būti, kad jums prireiks naujos nuotraukos, kad atrodytumėte sena. „Photoshop CS6“ jums tinka. Nespalvota fotografija yra naujesnis reiškinys, nei galėtumėte pagalvoti. Dagerotipai ir kitos ankstyvosios nuotraukos dažnai turėjo rusvą ar melsvą atspalvį. Galite sukurti savo sepijos atspalvių šedevrus. Tonuotos nuotraukos gali sukurti […]

„Adobe CS5 Illustrator“ „Live Paint“ funkcija

„Adobe CS5 Illustrator“ „Live Paint“ funkcija

Naudodami „Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator“ funkciją „Live Paint“ galite sukurti norimą vaizdą ir užpildyti sritis spalvomis. „Live Paint“ kibiras automatiškai aptinka regionus, sudarytus iš nepriklausomų susikertančių takų, ir atitinkamai juos užpildo. Dažai tam tikrame regione išlieka gyvi ir teka automatiškai, jei tokių yra […]