Sukūrę sujungtų atvirkštinės kinematikos (IK) objektų seriją naudodami „Adobe Flash CS6“, galite juos perkelti pozomis. Pozos užfiksuoja skirtingas jūsų IK objektų padėtis, o „Flash“ gali animuoti nuo pozos iki pozos, kad sukurtų sudėtingas animacijos sekas.
Sukūrus armatūros sluoksnį, galima įterpti pozas (panašiai kaip pagrindinius kadrus), kad būtų galima pažymėti skirtingus laiko juostos taškus, kuriuose bus sukurta nauja poza. IK ir IK animacijos nepalaikomos, kai skelbimo tikslas yra HTML; tačiau šio rašymo metu tam tikras turinys (įskaitant animacines pozas) buvo išlaikytas publikavimo ir peržiūros testų metu, nors kai kuriais atvejais ir ne tokios pat kokybės.
Norėdami sukurti ir animuoti pozas, atlikite šiuos veiksmus:
1Spustelėkite ir pasirinkite tuščią rėmelį esamame armatūros sluoksnyje.
Pavyzdžiui, 15 kadras.

2 Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite („Windows“) arba „Control“ (Mac) spustelėkite pasirinktą rėmelį ir pasirodžiusiame kontekstiniame meniu pasirinkite Įterpti pozą.
Sukuriamas naujas raktinis kadras, kuriame galite vėl pozuoti IK objektus.
Panašiai kaip pagrindinis kadras, poza leidžia pakeisti IK objektų padėtį tam tikrame laiko juostos taške.

3Pasirinkite pasirinkimo įrankį ir pakeiskite prijungtų objektų padėtį armatūros sluoksnyje, kad sukurtumėte unikalią pozą.
Ši poza bus paskutinė animacijos poza.
4 Norėdami atkurti laiko juostą, paspauskite Enter arba Return.
„Flash“ sukuria animaciją, kad pereitų iš vienos pozos į kitą.