Kaip ir naudojant seną gerą grafinį popierių, galite įjungti ir naudoti „Adobe Flash CS6“ tinklelį, norėdami piešti ir išdėstyti objektus bei sukurti tikslius maketus, tiesiog vadovaudamiesi linijomis. Kaip ir su vadovais, tinklelio linijose galite užfiksuoti tipą, piešti objektus ir simbolius. Taip pat galite piešti išilgai tinklelio, kad lengvai išmatuotų ir suderintumėte formas.
Norėdami įjungti tinklelį, pasirinkite Rodinys → Tinklelis → Rodyti tinklelį. Norėdami išnaudoti visas tinklelio galimybes, pasirinkite Rodymas → Pritvirtinimas → Pritvirtinimas prie tinklelio, kad jis būtų magnetinis.

Atlikite šiuos veiksmus, kad nubrėžtumėte ir nustatytumėte objektus tinklelyje:
Pasirinkite Rodinys → Tinklelis → Rodyti tinklelį, kad įsitikintumėte, jog tinklelis įjungtas, ir pasirinkite Rodinys → Pritvirtinimas → Pritvirtinimas prie tinklelio, kad įjungtumėte tinklelį.
Paimkite Stačiakampio įrankį, pasirinkite brūkšnio spalvą ir užpildymo spalvą nustatykite į Nėra.
Nubrėžkite stačiakampį su tinklelio linijomis kaip orientyrą.
Piešiant figūra užsifiksuoja iki artimiausios tinklelio linijos.
Naudokite pasirinkimo įrankį, norėdami spustelėti ir vilkti naują formą ir užfiksuoti ją į vietą.
Jei norite, prieš pereidami prie naujos užduoties išjunkite tinklelį, pasirinkdami Pasirinkite Rodinys → Tinklelis → Rodyti tinklelį, kad panaikintumėte šios parinkties žymėjimą meniu.
Kai perkeliate objektus tinkleliu, jie užfiksuoja savo registracijos tašką prie tinklelio linijų. Galite naudoti tinklelio linijas, kad užfiksuotumėte objektus (įskaitant tipą) į tikslią norimą vietą.

Norėdami tinkinti tinklelio išvaizdą, pasirinkite Rodinys → Tinklelis → Redaguoti tinklelį. Šiame dialogo lange galite nurodyti tinklelio dydį ir spalvą bei fiksavimo tikslumą.