„Photoshop CS6“ dialogo lango Bendrosios nuostatos skiltyje Parinktys rasite beveik tuziną žymės langelių, kuriuos galite pažymėti arba panaikinti, kaip aprašyta šiame sąraše:
-
Automatinis atvirų dokumentų atnaujinimas: kai dirbate su vaizdu ir pereinate į kitą programą, kad dirbtumėte su tuo pačiu vaizdu, tikriausiai norėsite, kad kitoje programoje atlikti pakeitimai atsispindėtų dokumente, kuris vis dar atidaromas „Photoshop“. Pažymėkite šį žymės langelį, kad „Photoshop“ stebėtų dokumentą ir atnaujintų jo versiją, kai dokumentas pakeičiamas kitoje programoje.
-
Pasibaigus pyptelėjimui: nors dauguma operacijų yra daug greitesnės nei anksčiau, jei dirbate su labai dideliais vaizdais arba tiesiog norite gauti pranešimą, kai veiksmas baigtas, pyptelėjimo parinktis gali būti naudinga.
-
Dinaminiai spalvų slankikliai: Spalvų skydelio slankikliai keičia spalvas, kad atitiktų jūsų atliekamus nustatymus. Jei jūsų kompiuteris veikia lėtai, galite išjungti šią funkciją, kad pagerintumėte našumą.
-
Eksportuoti iškarpinę: kai ši funkcija aktyvi, „Photoshop“ perkelia savo privačią iškarpinę į bendrą „Windows“ arba „Macintosh“ iškarpinę, kad galėtumėte įklijuoti informaciją į kitas programas. Jei suaktyvinsite šią parinktį, perjungimas iš „Photoshop“ į kitas programas užtruks šiek tiek ilgiau, o „Photoshop“ mainų srities turinys pakeis tai, kas buvo jūsų sistemos iškarpinėje, kai perjungėte.
Iškarpinė paprastai yra prasta priemonė vaizdo duomenims perkelti iš vienos programos į kitą, nes perkeliama informacija gali būti ne pačios geriausios kokybės. Vietoj to išsaugokite failą ir atidarykite jį kitoje programoje. Daugelis programų taip pat palaiko failų vilkimą iš vienos programos į kitą.
-
Naudokite „Shift“ klavišą įrankio perjungimui: kai ši funkcija aktyvi, galite pakeisti vieną įrankių skydelyje esantį įrankį į kitą tame pačiame išskleidžiamajame meniu paspausdami klavišą „Shift“ ir to įrankio sparčiuosius klavišus.
-
Vaizdo dydžio keitimas įklijuojant/dedant : pagal numatytuosius nustatymus, kai įdedate arba įklijuojate failus, kurie yra didesni už dokumentą, į kurį jie įklijuojami arba įdedami, failų dydis pakeičiamas, kad tilptų. Panaikinkite šios parinkties pasirinkimą, kad failas būtų importuojamas tiksliais jo matmenimis.
Kreditas: ©iStockphoto.com/RichVintage vaizdas Nr. 1890215
-
Animuotas mastelio keitimas: ši parinktis leidžia priartinti sklandžiai, o ne žingsniais, laikant nuspaudus pelės mygtuką arba paspaudus Ctrl+pliusas/lygybės ženklas (+/=) (komandos+pliusas/lygybės ženklas [+/=] Mac).
-
Mastelio keitimas keičia langų dydį: pažymėkite šį žymės langelį, jei norite, kad jūsų dokumentų langai didėtų ir mažėtų, kad tilptų jūsų dokumente, kai didinate ir tolinate.
Galbūt norėsite panaikinti žymės langelio žymėjimą, jei dažnai dirbate su keliais dokumentais vienas šalia kito ir nenorite, kad jų santykinis dydis keistųsi, kai priartinsite ir tolinkite.
-
Mastelio keitimas naudojant slinkties ratuką: tai leidžia jūsų pelės slinkties ratukui tapti mastelio keitimo įrankiu, neatsižvelgiant į tai, kokį įrankį naudojate.
-
Padidinti spustelėjusį tašką į centrą: jei pasirinkta, spustelėjus mastelio keitimo įrankį konkrečioje vietoje, ta vieta tampa vaizdo lango centru.
-
Įjungti brūkštelėjimą: jei pasirinkta, greitai nuvilkant ir atleidus rankiniu įrankiu, vaizdas toliau juda, lėtai lėtėdamas iki sustojimo.
-
Keisti apvalaus šepetėlio kietumą pagal HUD (pakeliamas ekranas) vertikalų judėjimą: ši nauja parinktis nustato, ar vertikaliai judinant pelę pasikeis apvalaus šepetėlio kietumas arba neskaidrumas naudojant šepetėlio HUD.
-
Vieta arba vilkite rastrinius vaizdus kaip išmaniuosius objektus: pasirinkite šią parinktį norėdami sukurti išmaniųjų objektų sluoksnius naudodami komandą Failas → Vieta arba vilkdami ir numesdami rastrinius vaizdus iš kitų programų, naršyklės ar darbalaukio.
-
Pritvirtinkite vektorius ir transformuoja į pikselių tinklelį: kartais piešiant vektorines formas kelias kerta pikselį, o ne lygiuojasi su taško kraštu, todėl jūsų forma neatrodo raiški ir aštri. Pasirinkite šią puikią naują parinktį, kad piešdami vektoriniai įrankiai ir objektai būtų pritvirtinti prie pikselių tinklelio.