Kaip naudoti kreivės reguliavimą sunkiai pataisomoms nuotraukoms programoje Photoshop CS6

„Photoshop CS6“ siūlo įrankius, koreguojančius tų sudėtingų, sunkiai pataisomų nuotraukų kreives. Kreivės komanda yra vienas iš pažangiausių galimų koregavimo įrankių, siūlantis sudėtingą vaizdo ryškumo, kontrasto ir vidutinio atspalvio (gama) lygių valdymą; valdymas, kuris gerokai viršija dialogo langų „Lygiai“ ir „Brightness/Contrast“ siūlomą valdymą.

Dialogo langas Ryškumas / kontrastas leidžia keisti vaizdą visame pasaulyje, o komanda Lygiai leidžia atskirai keisti šešėlius, šviesius ir vidurinius tonus, o kreivės gerokai viršija bet kurį iš šių parametrų. Tai leidžia keisti pikselių reikšmes 16 skirtingų taškų vaizdo tonų diapazone.

Dažnai vaizdams, kurių tiesiog neįmanoma pakoreguoti taip, kad jie būtų patenkinti lygiais, gali padėti koreguoti kreives.

Kaip naudoti kreivės reguliavimą sunkiai pataisomoms nuotraukoms programoje Photoshop CS6

Dialogo langą Kreivės galite pasiekti pasirinkę Vaizdas → Koregavimai → Kreivės arba paspausdami Ctrl+M (Mac sistemoje Command+M).

Kaip naudoti kreivės reguliavimą sunkiai pataisomoms nuotraukoms programoje Photoshop CS6

Šie patarimai padės suprasti, kaip interpretuoti informaciją ir naudoti įrankius šiame dialogo lange:

  • Horizontalioji ašis atvaizduoja šviesumo reikšmes tokias, kokios jos yra prieš vaizdo koregavimą (įvestį).

  • Vertikali ašis atvaizduoja šviesumo reikšmes po korekcijos (išvesties). Kiekviena ašis reiškia 256 lygių tęstinumą, suskirstytą į keturias dalis smulkiomis punktyrinėmis linijomis. Numatytuoju režimu apatinis kairysis kampas reiškia 0,0 (grynai juodas), o viršutinis dešinysis kampas yra 255 255 (grynai baltas).

    Pagal numatytuosius nustatymus dialogo lange rodomas 4-x-4 (ketvirčio tonų) tinklelis; Norėdami perjungti tinklelį į 10 x 10 (10 % padidėjimas) tinklelio viduje, spustelėkite „Alt“ (spustelėkite „Option“ ir spustelėkite „Mac“). Jei matote kreivės rodymo parinktis, galite naudoti ketvirčio tono arba 10 % žingsnio rodymo mygtukus.

  • Kai atidarote dialogo langą Kreivės, grafikas prasideda kaip tiesi linija. Jei neatliksite pakeitimų, įvestis yra lygiai tokia pati, kaip ir išvestis, tiesioginė koreliacija 1-1.

  • Galite išplėsti kreivės rodymo parinktis ir nurodyti:

    • Rodyti kiekį: pasirinkite šviesą arba pigmentą, kad būtų rodomi ryškumo lygiai arba procentai. Kad viskas būtų paprasta, palikite jas numatytąjį Šviesos (lygių) nustatymą, kai tamsesnės vertės yra apačioje kairėje, o šviesesnės – viršuje dešinėje. Pasirinkite paprastą arba išsamų tinklelį (piktogramas).

    • Rodyti: jei koreguojate atskirų kanalų kreives, pasirinkite Kanalų perdangos, kad uždėtumėte tas atskiras kreives. Pasirinkite Bazinė linija, kad parodytumėte pradinę tiesios linijos kreivę. Pasirinkite rodyti histogramos perdangą. Pasirinkite Sankryžos linija, kad būtų rodomos horizontalios ir vertikalios linijos, kurios padės sulygiuoti taškus, kai juos vilksite ant kreivės.

  • Eyedropper gali parodyti pikselių reikšmes. Kai naudojate Eyedropper įrankį norėdami spustelėti vaizdą, schemoje pasirodo apskritimas, rodantis atrinkto pikselio reikšmę. Kreivės tinklelio langelio apačioje galite perskaityti pikselių įvesties ir išvesties reikšmes.

  • Automatiškai nustato juodos ir baltos spalvos vertes. Spustelėjus mygtuką Auto, tamsiausi vaizdo pikseliai (gilūs šešėliai) iš naujo nustatomi į juodus, o šviesiausios sritys – baltos. Kaip ir dialogo lange Lygiai, ši parinktis yra lengviausias būdas taisyti ir patobulinta CS6.

  • Eyedropper įrankiai taip pat gali nustatyti juodos, baltos ir pilkos spalvos reikšmes. Dialogo lange Kreivės yra juodos, baltos ir pilkos spalvos lašintuvo įrankiai, kuriuos galite naudoti norėdami nustatyti juodos, baltos ir vidutinio atspalvio taškus, kaip tai darote naudodami lygius.

  • Pasirinkite parinktis Rodyti iškarpą, kad „Photoshop“ būtų rodoma vieta, kurioje vaizdo iškirpimas vyksta taisant. Atminkite, kad iškirpimas įvyksta, kai pikselio reikšmės yra šviesesnės arba tamsesnės nei didžiausia arba mažiausia reikšmė, kuri gali būti rodoma vaizde, todėl tose srityse prarandama detalė.


Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Sužinokite, kaip „Illustrator“ pritaikyti skaidrumą SVG grafikai. Sužinokite, kaip išvesti SVG su skaidriu fonu ir pritaikyti skaidrumo efektus.

Darbas su vaizdais Adobe XD

Darbas su vaizdais Adobe XD

Importavę vaizdus į „Adobe XD“, neturėsite daug redagavimo valdymo galimybių, tačiau galite keisti vaizdų dydį ir pasukti juos taip, kaip darytumėte bet kurią kitą formą. Taip pat galite lengvai apvalinti importuoto vaizdo kampus naudodami kampinius valdiklius. Vaizdų užmaskavimas Nustatydami uždarą formą […]

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kai turite tekstą Adobe XD projekte, galite pradėti keisti teksto ypatybes. Šios ypatybės apima šriftų šeimą, šrifto dydį, šrifto svorį, lygiavimą, tarpą tarp simbolių (įbrėžimas ir sekimas), eilučių tarpus (pirmaujantis), užpildymą, kraštinę (brūkšnį), šešėlį (metamas šešėlis) ir fono suliejimą. Taigi pažiūrėkime, kaip šios savybės taikomos. Apie skaitomumą ir šriftą […]

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Kaip ir „Adobe Illustrator“, „Photoshop“ piešinių lentos suteikia galimybę viename dokumente sukurti atskirus puslapius arba ekranus. Tai gali būti ypač naudinga, jei kuriate ekranus mobiliajai programai ar nedidelei brošiūrai. Galite galvoti apie piešinių lentą kaip apie specialų sluoksnių grupės tipą, sukurtą naudojant skydelį Sluoksniai. Jos […]

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

Daugelis įrankių, kuriuos rasite skydelyje „InDesign Tools“, naudojami linijoms ir formoms piešti puslapyje, todėl galite įvairiais būdais kurti įdomius savo leidinių brėžinius. „InDesign“ viduje galite kurti bet ką – nuo ​​pagrindinių formų iki sudėtingų brėžinių, o ne naudoti piešimo programą, pvz., […]

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Teksto įvyniojimas naudojant Adobe Illustrator CC nėra tas pats, kas įvynioti dovaną – tai lengviau! Teksto apvyniojimas verčia tekstą apvynioti aplink grafiką, kaip parodyta šiame paveikslėlyje. Ši funkcija bet kuriam kūriniui gali suteikti šiek tiek kūrybiškumo. Grafika verčia tekstą apvynioti aplink jį. Pirmiausia sukurkite […]

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kuriant „Adobe Illustrator CC“ dažnai reikia tikslaus dydžio (pavyzdžiui, 2 x 3 colių) formos. Sukūrus formą, geriausias būdas pakeisti jos dydį iki tikslių išmatavimų yra naudoti transformavimo skydelį, parodytą šiame paveikslėlyje. Pasirinkite objektą ir pasirinkite Langas → Transformuoti į […]

Kaip sukurti QR kodus „InDesign CC“.

Kaip sukurti QR kodus „InDesign CC“.

Naudodami „InDesign“ galite kurti ir keisti QR kodo grafiką. QR kodai yra brūkšninio kodo forma, kurioje galima saugoti informaciją, pvz., žodžius, skaičius, URL adresus ar kitų formų duomenis. Naudotojas nuskaito QR kodą naudodamas savo fotoaparatą ir programinę įrangą įrenginyje, pavyzdžiui, išmaniajame telefone, o programinė įranga naudoja […]

Kaip padaryti, kad nauja nuotrauka atrodytų sena naudojant „Photoshop CS6“.

Kaip padaryti, kad nauja nuotrauka atrodytų sena naudojant „Photoshop CS6“.

Gali būti, kad jums prireiks naujos nuotraukos, kad atrodytumėte sena. „Photoshop CS6“ jums tinka. Nespalvota fotografija yra naujesnis reiškinys, nei galėtumėte pagalvoti. Dagerotipai ir kitos ankstyvosios nuotraukos dažnai turėjo rusvą ar melsvą atspalvį. Galite sukurti savo sepijos atspalvių šedevrus. Tonuotos nuotraukos gali sukurti […]

„Adobe CS5 Illustrator“ „Live Paint“ funkcija

„Adobe CS5 Illustrator“ „Live Paint“ funkcija

Naudodami „Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator“ funkciją „Live Paint“ galite sukurti norimą vaizdą ir užpildyti sritis spalvomis. „Live Paint“ kibiras automatiškai aptinka regionus, sudarytus iš nepriklausomų susikertančių takų, ir atitinkamai juos užpildo. Dažai tam tikrame regione išlieka gyvi ir teka automatiškai, jei tokių yra […]