Priešingai nei „Adobe Flash Creative Suite 5“ 3D sukimo įrankis, kuris sukasi „Flash CS5“ filmų klipus aplink ašį, 3D vertimo įrankis slenka vaizdo klipą išilgai tam tikros ašies, kad pakeistų jo suvokiamą atstumą ir gylį, palyginti su kitais scenoje esančiais objektais. .
Pagalvokite apie šią koncepciją kaip apie tris traukinio bėgius, judančius į kairę ir dešinę, aukštyn ir žemyn arba pirmyn ir atgal, kuriais gali važiuoti jūsų filmo klipas.
Norėdami naudoti 3D vertimo įrankį filmo klipui perkelti trimis matmenimis, atlikite šiuos veiksmus:
Naudodami pasirinkimo įrankį, įdėkite filmo klipą, vilkdami jį iš bibliotekos skydelio arba spustelėkite, kad pasirinktumėte esamą filmo klipo pavyzdį scenoje.
Įrankių skydelyje pasirinkite 3D vertimo įrankį, kurį rasite 3D sukimo įrankyje.
Pasirodo trys kreiptuvai, kurie atitinka x, y ir z ašis. Galite slinkti savo filmo klipą bet kuriuo iš šių trijų vadovų spustelėdami ir vilkdami atitinkamą vadovą:
-
Norėdami slinkti filmo klipą iš kairės į dešinę išilgai x ašies, spustelėkite ir vilkite rodyklę, sujungtą su raudona horizontalia pagalbine linija.
-
Norėdami slinkti filmo klipą aukštyn arba žemyn išilgai y ašies, spustelėkite ir vilkite rodyklę, prijungtą prie žalios vertikalios pagalbinės linijos.
-
Norėdami pakeisti filmo klipo suvokiamą atstumą scenoje, spustelėkite ir vilkite mėlyną centrinį tašką, kad slystumėte išilgai z ašies.

3D vertimo ir 3D pasukimo transformacijas galima derinti tame pačiame filmo klipe, kad gautumėte įdomių perspektyvos efektų.