Kaip naudoti „Deco“ įrankį piešti su simboliais „Adobe Flash CS6“.

„Adobe Flash CS6“ įrankyje „Deco“ yra 13 išskirtinių režimų, kuriuos galite naudoti norėdami sukurti įdomias tekstūras, raštus ir simetriškus piešinius iš jūsų bibliotekos simbolių arba iš anksto nustatytų raštų.

Atidarykite arba sukurkite naują „Flash“ dokumentą ir į savo biblioteką pridėkite bent du grafinius simbolius.

Įrankių skydelyje pasirinkite įrankį Deco.

Nuosavybės inspektorius keičiasi, kad atspindėtų dabartinį piešimo efektą, nustatytas į Vine Fill.

Vynuogių užpildymo režimas sukuria vynmedžio stiliaus raštą tarp dviejų simbolių, vieną naudojant kaip lapą (kuris puošia vynmedžio taką), o kitą kaip gėlę (kuri rodoma kiekvieno vynmedžio gale ).

Nekilnojamojo turto inspektoriaus skiltyje Lapas spustelėkite mygtuką Redaguoti, kad pasirinktumėte simbolį iš bibliotekos, kuris bus naudojamas kaip lapas.

Pasirodžiusiame dialogo lange pasirinkite simbolį iš bibliotekos ir spustelėkite Gerai, kad nustatytumėte tą simbolį.

Nekilnojamojo turto inspektoriaus skiltyje Gėlė spustelėkite mygtuką Redaguoti, kad pasirinktumėte simbolį iš bibliotekos, kuris bus naudojamas kaip gėlė.

Pasirodžiusiame dialogo lange pasirinkite simbolį iš savo bibliotekos ir spustelėkite Gerai, kad nustatytumėte tą simbolį.

Nuosavybės inspektoriaus skiltyje Išplėstinės parinktys spustelėkite spalvų pavyzdį ir pasirinkite vynmedžio spalvą, kuri sujungs du simbolius, kuriuos pasirinkote kurdami raštą.

Spustelėkite mygtuką Naujas sluoksnis po laiko juosta, kad sukurtumėte naują tuščią sluoksnį, ant kurio norite piešti.

Spustelėkite sceną ir Deco įrankis pradės piešti naują vynmedžio raštą naudodamas jūsų pasirinktus simbolius.

Deco įrankis nupiešia vynmedį ir uždengia jį pasirinktu gėlės simboliu. Toliau spustelėkite ir atleiskite, kad nupieštumėte naujų vynmedžių.

Norėdami išbandyti tinklelio užpildymo piešimo efektą, atlikite šiuos veiksmus:

Spustelėkite mygtuką Naujas sluoksnis po laiko juosta, kad sukurtumėte naują tuščią sluoksnį, kurį būtų galima naudoti su tinklelio užpildymu.

Jei Deco įrankis neaktyvus, įrankių skydelyje pasirinkite Deco įrankis.

Pakeiskite piešimo efektą iš Vine Fill į Grid Fill, naudodami nuosavybės inspektoriaus viršuje esantį išskleidžiamąjį sąrašą.

Tinklelio užpildymas sukuria vienodą tinklelio stiliaus raštą pasirinktoje srityje. Galite naudoti tinklelio užpildymą, kad užpildytumėte konkrečią scenos formą arba visą sceną.

Spustelėkite 1 plytelės redagavimo mygtuką, kad pasirinktumėte užpildymo simbolį.

Kai pasirodys dialogo langas Pasirinkti simbolį, pasirinkite simbolį iš bibliotekos, kurį naudosite kaip šabloną, ir spustelėkite Gerai.

Ypatybių inspektoriuose spustelėkite ir vilkite virš horizontalaus tarpo ir vertikalaus tarpo reikšmių, kad nurodytumėte atstumą pikseliais tarp kiekvienos eilutės ir stulpelio.

(Pasirenkama) Naudokite šablono skalės slankiklį, kad sumažintumėte arba padidintumėte simbolio, naudojamo raštui sukurti, dydį.

Spustelėkite sceną naudodami Deco įrankį ir scena užpildys tinklelio raštą, naudojant pasirinktą simbolį ir nustatymus.

Kaip naudoti „Deco“ įrankį piešti su simboliais „Adobe Flash CS6“.


Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Sužinokite, kaip „Illustrator“ pritaikyti skaidrumą SVG grafikai. Sužinokite, kaip išvesti SVG su skaidriu fonu ir pritaikyti skaidrumo efektus.

Darbas su vaizdais Adobe XD

Darbas su vaizdais Adobe XD

Importavę vaizdus į „Adobe XD“, neturėsite daug redagavimo valdymo galimybių, tačiau galite keisti vaizdų dydį ir pasukti juos taip, kaip darytumėte bet kurią kitą formą. Taip pat galite lengvai apvalinti importuoto vaizdo kampus naudodami kampinius valdiklius. Vaizdų užmaskavimas Nustatydami uždarą formą […]

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kai turite tekstą Adobe XD projekte, galite pradėti keisti teksto ypatybes. Šios ypatybės apima šriftų šeimą, šrifto dydį, šrifto svorį, lygiavimą, tarpą tarp simbolių (įbrėžimas ir sekimas), eilučių tarpus (pirmaujantis), užpildymą, kraštinę (brūkšnį), šešėlį (metamas šešėlis) ir fono suliejimą. Taigi pažiūrėkime, kaip šios savybės taikomos. Apie skaitomumą ir šriftą […]

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Kaip ir „Adobe Illustrator“, „Photoshop“ piešinių lentos suteikia galimybę viename dokumente sukurti atskirus puslapius arba ekranus. Tai gali būti ypač naudinga, jei kuriate ekranus mobiliajai programai ar nedidelei brošiūrai. Galite galvoti apie piešinių lentą kaip apie specialų sluoksnių grupės tipą, sukurtą naudojant skydelį Sluoksniai. Jos […]

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

Daugelis įrankių, kuriuos rasite skydelyje „InDesign Tools“, naudojami linijoms ir formoms piešti puslapyje, todėl galite įvairiais būdais kurti įdomius savo leidinių brėžinius. „InDesign“ viduje galite kurti bet ką – nuo ​​pagrindinių formų iki sudėtingų brėžinių, o ne naudoti piešimo programą, pvz., […]

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Teksto įvyniojimas naudojant Adobe Illustrator CC nėra tas pats, kas įvynioti dovaną – tai lengviau! Teksto apvyniojimas verčia tekstą apvynioti aplink grafiką, kaip parodyta šiame paveikslėlyje. Ši funkcija bet kuriam kūriniui gali suteikti šiek tiek kūrybiškumo. Grafika verčia tekstą apvynioti aplink jį. Pirmiausia sukurkite […]

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kuriant „Adobe Illustrator CC“ dažnai reikia tikslaus dydžio (pavyzdžiui, 2 x 3 colių) formos. Sukūrus formą, geriausias būdas pakeisti jos dydį iki tikslių išmatavimų yra naudoti transformavimo skydelį, parodytą šiame paveikslėlyje. Pasirinkite objektą ir pasirinkite Langas → Transformuoti į […]

Kaip sukurti QR kodus „InDesign CC“.

Kaip sukurti QR kodus „InDesign CC“.

Naudodami „InDesign“ galite kurti ir keisti QR kodo grafiką. QR kodai yra brūkšninio kodo forma, kurioje galima saugoti informaciją, pvz., žodžius, skaičius, URL adresus ar kitų formų duomenis. Naudotojas nuskaito QR kodą naudodamas savo fotoaparatą ir programinę įrangą įrenginyje, pavyzdžiui, išmaniajame telefone, o programinė įranga naudoja […]

Kaip padaryti, kad nauja nuotrauka atrodytų sena naudojant „Photoshop CS6“.

Kaip padaryti, kad nauja nuotrauka atrodytų sena naudojant „Photoshop CS6“.

Gali būti, kad jums prireiks naujos nuotraukos, kad atrodytumėte sena. „Photoshop CS6“ jums tinka. Nespalvota fotografija yra naujesnis reiškinys, nei galėtumėte pagalvoti. Dagerotipai ir kitos ankstyvosios nuotraukos dažnai turėjo rusvą ar melsvą atspalvį. Galite sukurti savo sepijos atspalvių šedevrus. Tonuotos nuotraukos gali sukurti […]

„Adobe CS5 Illustrator“ „Live Paint“ funkcija

„Adobe CS5 Illustrator“ „Live Paint“ funkcija

Naudodami „Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator“ funkciją „Live Paint“ galite sukurti norimą vaizdą ir užpildyti sritis spalvomis. „Live Paint“ kibiras automatiškai aptinka regionus, sudarytus iš nepriklausomų susikertančių takų, ir atitinkamai juos užpildo. Dažai tam tikrame regione išlieka gyvi ir teka automatiškai, jei tokių yra […]