Kai reikia naudoti „Adobe Flash Creative Suite 5“ nuotraukos ar grafinį failą, pvz., JPEG, GIF arba PNG, importuokite jį į „Flash“ pasirinkdami Failas → Importuoti.
Importuoti taškai pridedami prie bibliotekos kaip ištekliai . Ištekliai neturi būti painiojami su simboliais, kuriuos galite kopijuoti ir tvarkyti iš bibliotekos. Ištekliai yra tiesiog ne „Flash“ elementai, kuriuos importuojate, saugote ir naudojate filme. Nors bitmap išteklius galima konvertuoti į simbolius, jie nėra automatiškai konvertuojami importuojant; vis tiek turite juos pridėti kaip simbolius.
Norėdami importuoti bitmap vaizdą, atlikite šiuos veiksmus:
Naujame Flash dokumente pasirinkite Failas → Importuoti → Importuoti į Stage.
Pasirodo dialogo langas Importuoti, kuriame prašoma rasti failą vietiniame kompiuteryje.
Norėdami importuoti vaizdą (ar vaizdus) į biblioteką, kad galėtumėte naudoti vėliau, pavyzdžiui, nuotraukų seriją, kuri bus naudojama nuotraukų galerijoje, pasirinkite Failas → Importuoti → Importuoti į biblioteką. Ši komanda patalpina pasirinktus vaizdus tiesiai į biblioteką, kad galėtumėte juos naudoti, kai būsite pasiruošę.
Kietajame diske raskite taškinės schemos failą, pvz., JPEG arba GIF, pasirinkite jį ir spustelėkite Atidaryti (Windows) arba Importuoti (Mac).
Failas importuojamas ir patalpinamas jūsų aktyviajame sluoksnyje.
Suraskite ir atidarykite bibliotekos skydelį (pasirinkite Langas → Biblioteka) ir pamatysite, kad bitmap taip pat buvo patalpintas jūsų bibliotekoje.
Jei bandote importuoti vaizdą į sceną ir aktyvus sluoksnis yra užrakintas, parinktis Importuoti į sceną nepasiekiama (pilka). Tokiu atveju pasirinkite kitą neužrakintą sluoksnį arba atrakinkite aktyvų sluoksnį.