Kaip įdėti garsus „Flash CS5“ laiko juostoje

Įtraukę mėgstamus garsus į savo „Adobe Flash Creative Suite 5“ dokumentą, galite įdėti juos į pagrindinius kadrus išilgai „Flash CS5“ laiko juostos, kad jie būtų leisti tam tikrose filmo vietose.

Garsus galite priskirti naudodami nuosavybės inspektorių, kuris rodo skyrių Garsas, kai pasirenkamas pagrindinis kadras. Garsai gali būti derinami įvairiuose sluoksniuose ir naudojami mygtukų viduje, kad būtų sukurti valdiklių ir naršymo meniu garso efektai.

Norėdami įdėti garsą laiko juostoje, atlikite šiuos veiksmus:

Naujame sluoksnyje sukurkite tuščią pagrindinį kadrą išilgai laiko juostos ir paleiskite nuosavybės inspektorių (jei jis dar nematomas).

Dešinėje nuosavybės inspektoriaus pusėje raskite skyrių Garsas ir išskleidžiamajame sąraše Pavadinimas pasirinkite garsą.

Šiame išskleidžiamajame sąraše rodomi visi jūsų bibliotekos garsai.

Garsas dabar įtrauktas į jūsų laiko juostą.

Kaip įdėti garsus „Flash CS5“ laiko juostoje

Paspauskite Enter arba Return, kad paleistumėte filmą.

Garsas grojamas, kai atkūrimo galvutė pasiekia pagrindinį kadrą.

Įdėję garsą laiko juostoje, galite naudoti papildomas nuosavybės inspektoriaus parinktis, kad galėtumėte valdyti ciklo, kartojimo ir atkūrimo našumą. Dažniausios parinktys, su kuriomis galima eksperimentuoti, yra Repeat ir Loop parinktys, kurios valdo, kiek kartų (jei yra) garsas turi kartotis, kai jis leidžiamas.

Norėdami pakartoti garsą, atlikite šiuos veiksmus:

Pasirinkite pagrindinį kadrą, kuriame jau yra įdėtas garsas, ir nuosavybės tikrinimo priemonėje raskite garso parinktis.

Raskite išskleidžiamąjį sąrašą Kartoti ir dešinėje esančiame teksto laukelyje įveskite, kiek kartų norite kartoti garsą.

Pagal numatytuosius nustatymus garsas kartojamas bent vieną kartą, bet, pavyzdžiui, įvedus 2, garsas kartojamas du kartus.

Paspauskite Enter arba Return, kad paleistumėte filmą.

Garsas, kurį įdėjote, paleidžiamas ir kartojamas tiek kartų, kiek įvedėte 2 veiksme.

Norėdami pakartoti garsą (kartokite jį be galo), atlikite šiuos veiksmus:

Pasirinkite pagrindinį kadrą ir naudodami garso parinktis spustelėkite rodyklę šalia Repeat ir išskleidžiamajame sąraše pasirinkite Ciklas.

Dabar nustatytas nuolatinis garsas, kol filmas bus išjungtas arba jį išjungs kitas veiksmas.

Norėdami peržiūrėti filmą, pasirinkite Failas → Paskelbti peržiūra → Flash.

Garsas paleidžiamas ir kartojamas tol, kol uždarote peržiūrą.


Patarimai, kaip kurti figūras programoje „Illustrator“.

Patarimai, kaip kurti figūras programoje „Illustrator“.

Pagrindinės formos, tokios kaip kvadratai ir apskritimai, yra būtinos Adobe Illustrator. Sužinokite, kaip jas kurti efektyviau ir optimizuokite savo dizaino įgūdžius!

Kaip sujungti sluoksnius „Photoshop CS6“.

Kaip sujungti sluoksnius „Photoshop CS6“.

Sužinokite, kaip efektyviai sujungti sluoksnius „Photoshop CS6“, kad optimizuotumėte failo dydį ir pagerintumėte darbo efektyvumą.

Pagrindiniai „Illustrator CC“ formos įrankiai

Pagrindiniai „Illustrator CC“ formos įrankiai

Sužinokite apie pagrindinius „Illustrator CC“ formos įrankius, tokius kaip stačiakampiai, elipsės, daugiakampiai ir žvaigždės, ir kaip juos efektyviai naudoti.

Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Sužinokite, kaip „Illustrator“ pritaikyti skaidrumą SVG grafikai. Sužinokite, kaip išvesti SVG su skaidriu fonu ir pritaikyti skaidrumo efektus.

Darbas su vaizdais Adobe XD

Darbas su vaizdais Adobe XD

Importavę vaizdus į „Adobe XD“, neturėsite daug redagavimo valdymo galimybių, tačiau galite keisti vaizdų dydį ir pasukti juos taip, kaip darytumėte bet kurią kitą formą. Taip pat galite lengvai apvalinti importuoto vaizdo kampus naudodami kampinius valdiklius. Vaizdų užmaskavimas Nustatydami uždarą formą […]

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kai turite tekstą Adobe XD projekte, galite pradėti keisti teksto ypatybes. Šios ypatybės apima šriftų šeimą, šrifto dydį, šrifto svorį, lygiavimą, tarpą tarp simbolių (įbrėžimas ir sekimas), eilučių tarpus (pirmaujantis), užpildymą, kraštinę (brūkšnį), šešėlį (metamas šešėlis) ir fono suliejimą. Taigi pažiūrėkime, kaip šios savybės taikomos. Apie skaitomumą ir šriftą […]

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Kaip ir „Adobe Illustrator“, „Photoshop“ piešinių lentos suteikia galimybę viename dokumente sukurti atskirus puslapius arba ekranus. Tai gali būti ypač naudinga, jei kuriate ekranus mobiliajai programai ar nedidelei brošiūrai. Galite galvoti apie piešinių lentą kaip apie specialų sluoksnių grupės tipą, sukurtą naudojant skydelį Sluoksniai. Jos […]

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

Daugelis įrankių, kuriuos rasite skydelyje „InDesign Tools“, naudojami linijoms ir formoms piešti puslapyje, todėl galite įvairiais būdais kurti įdomius savo leidinių brėžinius. „InDesign“ viduje galite kurti bet ką – nuo ​​pagrindinių formų iki sudėtingų brėžinių, o ne naudoti piešimo programą, pvz., […]

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Teksto įvyniojimas naudojant Adobe Illustrator CC nėra tas pats, kas įvynioti dovaną – tai lengviau! Teksto apvyniojimas verčia tekstą apvynioti aplink grafiką, kaip parodyta šiame paveikslėlyje. Ši funkcija bet kuriam kūriniui gali suteikti šiek tiek kūrybiškumo. Grafika verčia tekstą apvynioti aplink jį. Pirmiausia sukurkite […]

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kuriant „Adobe Illustrator CC“ dažnai reikia tikslaus dydžio (pavyzdžiui, 2 x 3 colių) formos. Sukūrus formą, geriausias būdas pakeisti jos dydį iki tikslių išmatavimų yra naudoti transformavimo skydelį, parodytą šiame paveikslėlyje. Pasirinkite objektą ir pasirinkite Langas → Transformuoti į […]