Kaip apibrėžti perėjimą naudojant „Flash CS5 Catalyst“.

Sukūrę perėjimą „Adobe Flash Creative Suite 5 Catalyst“, kitas veiksmas yra jį sukonfigūruoti. Visais atvejais dirbate skydelyje Laiko juostos.

Norėdami pridėti perėjimą prie komponento, pvz., mygtuko, pirmiausia dukart spustelėkite komponentą, kad įjungtumėte komponentų redagavimo režimą.

Pridėkite „Fade“ perėjimą prie „Flash CS5 Catalyst“.

Kai pridedate išblukimo perėjimą, keičiant būsenas objektai išnyksta arba išnyksta. Pavyzdžiui, visas puslapis gali išnykti, kai spustelėsite mygtuką, kad pereitumėte į kitą puslapį šone. Išblukimas paprastai trunka tik apie pusę sekundės, todėl tiesiog užtikrinamas švelnus perėjimas tarp puslapių. Galite išblukti atskirus objektus, įskaitant mygtukus.

Daugeliu atvejų, kai pirmajame skydelio Laiko juostos stulpelyje pasirenkate būsenos perėjimą, trečiajame stulpelyje automatiškai pasirodo perėjimas išblukimo. (Jei jo nematote, pasirinkite jį iš iššokančiojo sąrašo Pridėti veiksmus trečio stulpelio apačioje.) Tiesiog vilkite pusapvalį mini skirtuką, kad sureguliuotumėte išnykimo ilgį. Pastebėjome, kad pusė sekundės buvo pakankamai ilga. Spustelėkite mygtuką Paleisti, kad peržiūrėtumėte perėjimą.

Kaip apibrėžti perėjimą naudojant „Flash CS5 Catalyst“.

Norėdami gauti daugiau valdiklių, eikite į ypatybių skydelį, kuriame galite nustatyti neskaidrumą, trukmę, delsą ir palengvinimą. Lengvinimo efektai kontroliuoja, kaip prasideda ir baigiasi perėjimas.

Pasukite objektus arba pakeiskite jų dydį naudodami „Flash CS5 Catalyst“.

Galite pasukti objektą pereinant iš vieno puslapio į kitą. Kodėl taip darytum? Kai kurie juokingi šio efekto rezultatai rodomi paveikslėlyje. Tačiau jei įtrauksite ir išblukimą, o pasukimo laikas yra trumpesnis nei išnykimo laikas, pamatysite, kad objektas pasisuks prieš pasirodant naujam puslapiui. Taip pat galite pasukti mygtuką, kai užvedate žymeklį virš jo arba spustelėsite.

Kaip apibrėžti perėjimą naudojant „Flash CS5 Catalyst“.

Ačiū Ellen Finkelstein už leidimą naudoti jos svetainę kaip pavyzdį.

Norėdami pridėti sukimosi perėjimą, spustelėkite Pridėti veiksmą ir iškylančiajame sąraše pasirinkite Pasukti. Savybių skydelyje galite nustatyti kampą, trukmę ir delsą. Taip pat galite pasirinkti lengvinimo efektą, kuris nusako, kaip sukimasis prasideda ir baigiasi.

Objekto dydžio keitimas prilygsta jo pasukimui. Pasirinkite objektą, išskleidžiamajame meniu Pridėti veiksmą pasirinkite Keisti dydį ir nustatykite jo ypatybes. Naują dydį nurodote pikseliais.

Pasukite objektus 3D formatu naudodami „Flash CS5 Catalyst“.

Perėjimas „Pasukti“ sukasi 2D formatu, tačiau „Pasukti 3D“ perėjimas suteikia jūsų perėjimams naują dimensiją. Norėdami pridėti šį perėjimą, spustelėkite Pridėti veiksmą ir iškylančiajame sąraše pasirinkite Rotate 3D. Savybių skydelyje galite nustatyti kampus Nuo ir Iki trimis kryptimis, trukmę ir delsą.

Perkelkite objektus naudodami „Flash CS5 Catalyst“.

Perėjimo metu galite perkelti objektą. Jei prie puslapio perėjimo pridėsite perkėlimo efektą, judėjimo nematysite tol, kol grįšite į puslapį, nebent turėsite ir išnykimo perėjimą.

Norėdami pridėti perkėlimą, spustelėkite Pridėti veiksmą ir iškylančiajame sąraše pasirinkite Perkelti. Savybių skydelyje galite nustatyti X (horizontalų) ir Y (vertikalųjį) judesio atstumą, trukmę, delsą ir palengvinimo efektus.

Pridėkite garso efektus „Flash CS5 Catalyst“.

Kam tylėti? Galite pridėti garso efektą ir sukelti triukšmą! Pasirinkę objektą, atlikite šiuos veiksmus:

Spustelėkite išskleidžiamąjį meniu Pridėti veiksmą ir pasirinkite Garso efektas.

Dialogo lange Select a Visual Asset spustelėkite mygtuką Importuoti.

Dialogo lange Atidaryti pasirinkite MP3 failą ir spustelėkite Atidaryti.

Išplėskite elementą Media ir pasirinkite pasirinktą MP3 failą.

Spustelėkite Gerai.

Skydelyje Ypatybės galite reguliuoti trukmę, nustatyti delsą ir pasirinkti kartoti garsą.

Nustatykite objekto ypatybes „Flash CS5 Catalyst“.

Galite nustatyti tam tikras konkrečias ypatybes, kurios taikomos tam tikrų tipų objektams. Pasirinkę objektą, iškylančiame meniu Pridėti veiksmą pasirinkite Nustatyti ypatybę. Skydelyje Ypatybės išskleidžiamajame sąraše Ypatybės pasirinkite vieną iš šių parinkčių:

  • Tekstas : komponentui, kuriame yra teksto, pvz., žymės langelio etiketėje, galite nurodyti tekstą, kuris animuoja teksto turinio pasikeitimą. Ši parinktis galima ne visiems objektams.

  • Alfa : spustelėkite dešinėje, kad būtų rodomas teksto laukelis, kuriame galite įvesti alfa reikšmę. Alfa yra lygiavertis neskaidrumui. 25 % nustatymas pritemdo objektą, kad jis būtų tik 25 % nepermatomas. Galite naudoti šį nustatymą, kad mygtukas atrodytų nepasiekiamas.

  • Įjungta : pasirinkite Tiesa arba klaidinga. Šis nustatymas galimas tik tiems komponentams, kuriuos konvertavote į mygtukus. Pasirinkę False, išjungiate mygtuką.


Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Sužinokite, kaip „Illustrator“ pritaikyti skaidrumą SVG grafikai. Sužinokite, kaip išvesti SVG su skaidriu fonu ir pritaikyti skaidrumo efektus.

Darbas su vaizdais Adobe XD

Darbas su vaizdais Adobe XD

Importavę vaizdus į „Adobe XD“, neturėsite daug redagavimo valdymo galimybių, tačiau galite keisti vaizdų dydį ir pasukti juos taip, kaip darytumėte bet kurią kitą formą. Taip pat galite lengvai apvalinti importuoto vaizdo kampus naudodami kampinius valdiklius. Vaizdų užmaskavimas Nustatydami uždarą formą […]

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kai turite tekstą Adobe XD projekte, galite pradėti keisti teksto ypatybes. Šios ypatybės apima šriftų šeimą, šrifto dydį, šrifto svorį, lygiavimą, tarpą tarp simbolių (įbrėžimas ir sekimas), eilučių tarpus (pirmaujantis), užpildymą, kraštinę (brūkšnį), šešėlį (metamas šešėlis) ir fono suliejimą. Taigi pažiūrėkime, kaip šios savybės taikomos. Apie skaitomumą ir šriftą […]

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Kaip ir „Adobe Illustrator“, „Photoshop“ piešinių lentos suteikia galimybę viename dokumente sukurti atskirus puslapius arba ekranus. Tai gali būti ypač naudinga, jei kuriate ekranus mobiliajai programai ar nedidelei brošiūrai. Galite galvoti apie piešinių lentą kaip apie specialų sluoksnių grupės tipą, sukurtą naudojant skydelį Sluoksniai. Jos […]

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

Daugelis įrankių, kuriuos rasite skydelyje „InDesign Tools“, naudojami linijoms ir formoms piešti puslapyje, todėl galite įvairiais būdais kurti įdomius savo leidinių brėžinius. „InDesign“ viduje galite kurti bet ką – nuo ​​pagrindinių formų iki sudėtingų brėžinių, o ne naudoti piešimo programą, pvz., […]

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Teksto įvyniojimas naudojant Adobe Illustrator CC nėra tas pats, kas įvynioti dovaną – tai lengviau! Teksto apvyniojimas verčia tekstą apvynioti aplink grafiką, kaip parodyta šiame paveikslėlyje. Ši funkcija bet kuriam kūriniui gali suteikti šiek tiek kūrybiškumo. Grafika verčia tekstą apvynioti aplink jį. Pirmiausia sukurkite […]

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kuriant „Adobe Illustrator CC“ dažnai reikia tikslaus dydžio (pavyzdžiui, 2 x 3 colių) formos. Sukūrus formą, geriausias būdas pakeisti jos dydį iki tikslių išmatavimų yra naudoti transformavimo skydelį, parodytą šiame paveikslėlyje. Pasirinkite objektą ir pasirinkite Langas → Transformuoti į […]

Kaip sukurti QR kodus „InDesign CC“.

Kaip sukurti QR kodus „InDesign CC“.

Naudodami „InDesign“ galite kurti ir keisti QR kodo grafiką. QR kodai yra brūkšninio kodo forma, kurioje galima saugoti informaciją, pvz., žodžius, skaičius, URL adresus ar kitų formų duomenis. Naudotojas nuskaito QR kodą naudodamas savo fotoaparatą ir programinę įrangą įrenginyje, pavyzdžiui, išmaniajame telefone, o programinė įranga naudoja […]

Kaip padaryti, kad nauja nuotrauka atrodytų sena naudojant „Photoshop CS6“.

Kaip padaryti, kad nauja nuotrauka atrodytų sena naudojant „Photoshop CS6“.

Gali būti, kad jums prireiks naujos nuotraukos, kad atrodytumėte sena. „Photoshop CS6“ jums tinka. Nespalvota fotografija yra naujesnis reiškinys, nei galėtumėte pagalvoti. Dagerotipai ir kitos ankstyvosios nuotraukos dažnai turėjo rusvą ar melsvą atspalvį. Galite sukurti savo sepijos atspalvių šedevrus. Tonuotos nuotraukos gali sukurti […]

„Adobe CS5 Illustrator“ „Live Paint“ funkcija

„Adobe CS5 Illustrator“ „Live Paint“ funkcija

Naudodami „Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator“ funkciją „Live Paint“ galite sukurti norimą vaizdą ir užpildyti sritis spalvomis. „Live Paint“ kibiras automatiškai aptinka regionus, sudarytus iš nepriklausomų susikertančių takų, ir atitinkamai juos užpildo. Dažai tam tikrame regione išlieka gyvi ir teka automatiškai, jei tokių yra […]