Kartais jums reikia „Photoshop CS6“, kad jūsų menas būtų šiek tiek blizgesio ir šešėlio, kad jis atgytų. Tai galite padaryti sukurdami ir išsaugodami pasirinkimus kaip alfa kanalus ir užpildydami juos permatoma spalva. Atlikite šiuos veiksmus:
Sukurkite paprastą meno kūrinį, kurį naudosite kaip šešėlių ir šviesų pagrindą.
Šis rutulys buvo sukurtas naudojant du sluoksnius ir įrankį „Elliptical Marquee“, kad būtų sukurti skirtingo dydžio apskritimai, kurių kiekvienas užpildytas skirtingomis spalvomis.

Pasirinkite Langas → Kanalai.
Pasirodo kanalų skydelis.
Laikykite šį skydelį matomą, nes kursite naujus kanalus svarbiausioms akimirkoms.
Įrankių skydelyje pasirinkite rašiklio įrankį ir sukurkite paryškinimo kelią.
Dabar biliardo kamuoliukas turi kelią išryškinti, darant prielaidą, kad šviesos šaltinis sklinda iš viršutinio kairiojo kampo.

Pasirinkite Langas → Keliai.
Kelių skydelio apačioje spustelėkite piktogramą Įkelti kelią kaip pasirinkimą (taškinį apskritimą).
Jūsų darbo kelias išnyksta ir atsiranda pasirinkimo laukelis.
Pasirinkite Pasirinkti → Išsaugoti pasirinkimą.
Pavadinkite kanalą. Būtinai pasirinkite Naujas kanalas dalyje Operacija ir spustelėkite Gerai.
Skydelyje Kanalai pasirodo papildomas kanalas. Šis naujas kanalas yra alfa kanalas, kurį išsaugojote.
Sluoksnių skydelyje spustelėkite piktogramą Sukurti naują sluoksnį. Dukart spustelėkite sluoksnio pavadinimą ir pervardykite jį.
Paryškintus ir šešėlius svarbu sudėti ant atskirų sluoksnių, kad galėtumėte taikyti skirtingus neskaidrumo nustatymus ir išsaugoti galimybę vėliau juos koreguoti.
Pasirinkite Redaguoti → Užpildyti, pasirinkite Baltą parinktį Turinys ir palikite visas kitas parinktis pagal numatytuosius nustatymus. Spustelėkite Gerai, kad uždarytumėte dialogo langą Užpildyti.
Jūsų akcentas dabar užpildytas balta spalva. Nesijaudink; jis neliks toks neskaidrus.
Skydelyje Sluoksniai nustatykite neskaidrumą iki 50%.

Dabar paryškinta vieta atrodo permatoma.
Pasirinkite rašiklio įrankį ir sukurkite paryškinimo kelią objekto apačioje.
Įsitikinkite, kad kelias atitinka objekto kraštą. Naudokite tiesioginio pasirinkimo įrankį, jei reikia koreguoti kelio tvirtinimo taškus arba kreivės segmentus.
Skydelyje Keliai spustelėkite trečią piktogramą kairėje skydelio apačioje.
Darbo kelias išnyksta ir atsiranda pasirinkimo laukelis.
Pasirinkite Pasirinkti → Išsaugoti pasirinkimą. Pasirodžiusiame dialogo lange Išsaugoti pasirinkimą suteikite kanalo pavadinimą. Būtinai pasirinkite Naujas kanalas dalyje Operacija ir spustelėkite Gerai.
Kitas alfa kanalas pasirodo kanalų skydelyje.
Pakartokite 8–10 veiksmus, bet nepermatomumą nustatykite tik iki 30%.
Naudokite rašiklio įrankį, kad sukurtumėte kelią mažesniam šešėliui.
Įkelkite kelią kaip pasirinkimą į Paths skydelį ir pasirinkite Pasirinkti → Keisti → Plunksna. Dialogo lange Plunksnų pasirinkimas įveskite 3 pikselius ir spustelėkite Gerai.
Idėja yra suteikti šešėliui švelnesnį kraštą.
Pakartokite 6–10 veiksmus, bet užpildykite pasirinkimą juoda, o ne balta spalva ir sureguliuokite neskaidrumą iki 20%.

Norėdami pridėti metamą šešėlį, naudokite pasirinkimo įrankį.

Aukščiau, Elipsinės palapinės įrankis rutulio apačioje sukūrė elipsę, kuri prieš išsaugant buvo padengta 25 pikseliais.
Metamas šešėlis turi turėti tikrai neryškius kraštus, todėl plunksnai turi būti daug pikselių.
Pakartokite 8 ir 9 veiksmus, užpildydami pasirinkimą juoda spalva.
Jei metamo šešėlio sluoksnis yra virš objekto, turite pakeisti krūvos tvarką ir perkelti šešėlio sluoksnį taip, kad jis būtų po objektu.
Dabar, kai visą šį laiką praleidote priekinėje dalyje kurdami alfa kanalus, galite sutaupyti laiko galinėje dalyje, naudodami tuos alfa kanalus, kad panašiems meno kūriniams pritaikytumėte ryškius ir šešėlius.
Norėdami įkelti alfa kanalus, pasirinkite Pasirinkti → Įkelti pasirinkimą ir kanalų meniu pasirinkite alfa kanalą. Tada pakartokite taikomus veiksmus, kad sukurtumėte naujus sluoksnius, užpildytumėte juos spalva ir sureguliuotumėte jų neskaidrumą.
