Atvirkštinės kinematikos (IK) pozos ir animacija naudojant „Flash CS5“.

Svarbi „Adobe Flash Creative Suite 5“ ypatybė dizaineriams ir animatoriams yra „Flash CS5“ palaikymas atvirkštinei kinematikai (IK), principu, kuriuo remiamasi 3D ir kompiuterinėje animacijoje bei modeliavime. Atvirkštinė kinematika nustato, kaip sujungti arba sujungti objektai yra vienas kito atžvilgiu judinami.

Pavyzdžiui, animuojant žmogaus ranką, jei dilbis keičia padėtį, galiausiai tai paveikia sujungtos rankos ir žasto padėtį. Šie principai padeda sukurti gyvenimišką animaciją ir sąveiką.

„Flash“ turi du įrankius – „Bone“ ir „Bind“, kuriuos naudojate objektams sujungti ir tiems ryšiams redaguoti. Susietus objektus galima pozuoti, o pasikeitimus tarp tų pozų galiausiai galima animuoti. Galite sukurti IK ryšius tarp simbolių egzempliorių ar formų.

Norėdami sukurti ir prijungti IK konteinerio objektus, atlikite šiuos veiksmus:

Sukurkite naują „Flash“ dokumentą ir įdėkite du simbolių egzempliorius naujame sluoksnyje.

Tai gali būti to paties simbolio arba dviejų skirtingų simbolių pavyzdžiai.

Įrankių skydelyje pasirinkite įrankį Bone, perkelkite žymeklį ant pirmojo objekto, kol pasirodys pliuso ženklas, vilkite, kol žymeklis bus virš antrojo objekto, ir atleiskite pelės mygtuką.

Atvirkštinės kinematikos (IK) pozos ir animacija naudojant „Flash CS5“.

Šiuo žingsniu tarp dviejų formų nubrėžiamas virtualus kaulas, jas sujungiant.

Dabar konvertavote du simbolių egzempliorius į IK konteinerio objektus, o sluoksnis buvo konvertuotas į armatūros sluoksnį.

Pasirinkite pasirinkimo įrankį ir vilkite bet kurį iš sujungtų simbolių, kad pamatytumėte, kaip elgsis sujungti objektai.

Antrasis simbolis keičia savo padėtį, atsižvelgiant į pirmojo.

Galite pridėti daugiau objektų į grandinę. Nors negalite atsitiktinai pridėti objektų į armatūros sluoksnį, galite sujungti esamus IK konteinerio objektus su meno kūriniais kituose sluoksniuose, kad įtrauktumėte juos į grandinę.

Norėdami pridėti objektus prie esamo armatūros sluoksnio, atlikite šiuos veiksmus:

Laiko juostoje sukurkite naują sluoksnį ir vilkite simbolio egzempliorių į jį iš bibliotekos skydelio.

Padėkite simbolį norimoje vietoje, palyginti su esamais IK konteinerio objektais scenoje.

Pasirinkite pasirinkimo įrankį ir esamame Armatūros sluoksnyje pasirinkite objektą, prie kurio norite prijungti naują simbolį.

Pasirinkite įrankį Bone, suraskite pasirinkto IK konteinerio objekto jungtį (arba jungties tašką), spustelėkite ir vilkite iš to taško į naują simbolį.

Nubrėžiamas naujas kaulas, kad sujungtų du objektus, o simbolis pašalinamas iš pradinio sluoksnio ir pridedamas prie armatūros sluoksnio.

Pasirinkite pasirinkimo įrankį ir vilkite naują simbolį, kad pamatytumėte, kaip jo judėjimas veikia kitus grandinės objektus.


Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Sužinokite, kaip „Illustrator“ pritaikyti skaidrumą SVG grafikai. Sužinokite, kaip išvesti SVG su skaidriu fonu ir pritaikyti skaidrumo efektus.

Darbas su vaizdais Adobe XD

Darbas su vaizdais Adobe XD

Importavę vaizdus į „Adobe XD“, neturėsite daug redagavimo valdymo galimybių, tačiau galite keisti vaizdų dydį ir pasukti juos taip, kaip darytumėte bet kurią kitą formą. Taip pat galite lengvai apvalinti importuoto vaizdo kampus naudodami kampinius valdiklius. Vaizdų užmaskavimas Nustatydami uždarą formą […]

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kai turite tekstą Adobe XD projekte, galite pradėti keisti teksto ypatybes. Šios ypatybės apima šriftų šeimą, šrifto dydį, šrifto svorį, lygiavimą, tarpą tarp simbolių (įbrėžimas ir sekimas), eilučių tarpus (pirmaujantis), užpildymą, kraštinę (brūkšnį), šešėlį (metamas šešėlis) ir fono suliejimą. Taigi pažiūrėkime, kaip šios savybės taikomos. Apie skaitomumą ir šriftą […]

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Kaip ir „Adobe Illustrator“, „Photoshop“ piešinių lentos suteikia galimybę viename dokumente sukurti atskirus puslapius arba ekranus. Tai gali būti ypač naudinga, jei kuriate ekranus mobiliajai programai ar nedidelei brošiūrai. Galite galvoti apie piešinių lentą kaip apie specialų sluoksnių grupės tipą, sukurtą naudojant skydelį Sluoksniai. Jos […]

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

Daugelis įrankių, kuriuos rasite skydelyje „InDesign Tools“, naudojami linijoms ir formoms piešti puslapyje, todėl galite įvairiais būdais kurti įdomius savo leidinių brėžinius. „InDesign“ viduje galite kurti bet ką – nuo ​​pagrindinių formų iki sudėtingų brėžinių, o ne naudoti piešimo programą, pvz., […]

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Teksto įvyniojimas naudojant Adobe Illustrator CC nėra tas pats, kas įvynioti dovaną – tai lengviau! Teksto apvyniojimas verčia tekstą apvynioti aplink grafiką, kaip parodyta šiame paveikslėlyje. Ši funkcija bet kuriam kūriniui gali suteikti šiek tiek kūrybiškumo. Grafika verčia tekstą apvynioti aplink jį. Pirmiausia sukurkite […]

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kuriant „Adobe Illustrator CC“ dažnai reikia tikslaus dydžio (pavyzdžiui, 2 x 3 colių) formos. Sukūrus formą, geriausias būdas pakeisti jos dydį iki tikslių išmatavimų yra naudoti transformavimo skydelį, parodytą šiame paveikslėlyje. Pasirinkite objektą ir pasirinkite Langas → Transformuoti į […]

Kaip sukurti QR kodus „InDesign CC“.

Kaip sukurti QR kodus „InDesign CC“.

Naudodami „InDesign“ galite kurti ir keisti QR kodo grafiką. QR kodai yra brūkšninio kodo forma, kurioje galima saugoti informaciją, pvz., žodžius, skaičius, URL adresus ar kitų formų duomenis. Naudotojas nuskaito QR kodą naudodamas savo fotoaparatą ir programinę įrangą įrenginyje, pavyzdžiui, išmaniajame telefone, o programinė įranga naudoja […]

Kaip padaryti, kad nauja nuotrauka atrodytų sena naudojant „Photoshop CS6“.

Kaip padaryti, kad nauja nuotrauka atrodytų sena naudojant „Photoshop CS6“.

Gali būti, kad jums prireiks naujos nuotraukos, kad atrodytumėte sena. „Photoshop CS6“ jums tinka. Nespalvota fotografija yra naujesnis reiškinys, nei galėtumėte pagalvoti. Dagerotipai ir kitos ankstyvosios nuotraukos dažnai turėjo rusvą ar melsvą atspalvį. Galite sukurti savo sepijos atspalvių šedevrus. Tonuotos nuotraukos gali sukurti […]

„Adobe CS5 Illustrator“ „Live Paint“ funkcija

„Adobe CS5 Illustrator“ „Live Paint“ funkcija

Naudodami „Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator“ funkciją „Live Paint“ galite sukurti norimą vaizdą ir užpildyti sritis spalvomis. „Live Paint“ kibiras automatiškai aptinka regionus, sudarytus iš nepriklausomų susikertančių takų, ir atitinkamai juos užpildo. Dažai tam tikrame regione išlieka gyvi ir teka automatiškai, jei tokių yra […]