Kaip SVG pritaikyti skaidrumą
Sužinokite, kaip „Illustrator“ pritaikyti skaidrumą SVG grafikai. Sužinokite, kaip išvesti SVG su skaidriu fonu ir pritaikyti skaidrumo efektus.
„Adobe“ sukūrė „Lightroom Classic“ naudodama modulinę architektūrą, o tai reiškia, kad „Lightroom Classic“ sudaro unikalių programų, turinčių bendrą sąsają ir kurios pasiekia bendrą duomenų bazę (arba katalogą, kaip ji vadinama), rinkinį . Kiekviena programa vadinama moduliu, o „ Lightroom Classic“ turi septynis modulius.
Nė vienas iš šių modulių negali veikti už „Lightroom Classic“ ribų. Nors ir glaudžiai integruoti, kiekvienas iš jų turi unikalių meniu, skydelių ir įrankių rinkinį, pritaikytą konkrečiai funkcijai, kuriai skirtas kiekvienas modulis.
„Lightroom Classic“ turi septynis modulius, tačiau modulinės konstrukcijos grožis yra tas, kad yra galimybė pridėti daugiau. „Adobe“ trečiųjų šalių kūrėjams atvėrė tik ribotus „Lightroom Classic“ aspektus, o rezultatas buvo labai teigiamas.
Galima tikėtis, kad ateityje bus galima išplėsti „Lightroom Classic“ funkcionalumą, tačiau po gaubtu jau yra daug galios. Štai septyni „Lightroom Classic“ moduliai:
Bibliotekos modulis.
Kūrimo modulis.
Žemėlapio modulis.
Knygos modulis.
Skaidrių demonstravimo modulis.
Spausdinimo modulis.
Interneto modulis.
Jei visi moduliai dalijasi bendros sąsajos dalimis, gali būti sunkiau (iš pirmo žvilgsnio) atskirti, kuris modulis yra kuris, tačiau per daug dėl to nesijaudinkite. Aiškumas bus aukščiausias, kai įdiegsite ir paleisite „Lightroom Classic“. Pagalvokite apie tai taip: bendra sąsaja iš tikrųjų yra viena didžiausių „Lightroom Classic“ privalumų, nes išlaikant tą pačią sąsają jums nereikia gaišti laiko mokantis septynių skirtingų sąsajų. Sąsaja veikia taip pat ir turi tą pačią pagrindinę struktūrą, nesvarbu, kam naudojate „Lightroom Classic“.
Bibliotekos modulis, parodytas toliau pateiktame paveikslėlyje, turi šiuos standartinius sąsajos komponentus, kuriuos bendrina kiekvienas modulis:
„Lightroom Classic“ sąsajos komponentai.
„Lightroom Classic“ sąsaja turi daug galimybių sumažinti ir supaprastinti darbo vietą. Kartais tiesiog neužtenka vietos viskam, ką gali pasiūlyti sąsaja – dažniausiai tais atvejais, kai tikrai norisi savo nuotraukoms suteikti kuo daugiau ekrano nekilnojamojo turto. Įsivaizduokite, kad bandote dirbti su projektu savo parduotuvėje ir esate priversti visus savo įrankius sudėti tvarkingomis eilėmis ant darbastalio. „Lightroom“ turi keletą gana protingų būdų, kaip patobulinti jūsų įrankių rodymo būdą, kad galėtumėte maksimaliai padidinti savo darbo vietos dydį.
Paprasčiausias būdas maksimaliai padidinti erdvę – naudotis viso ekrano režimu. Kaip ir naudojant bet kurią šiuo metu naudojamą programą, jums tereikia klavišų kombinacijos, kad maksimaliai padidintumėte „Lightroom Classic“, kad užpildytumėte turimą ekraną. Vis dėlto puikus „Lightroom Classic“ dalykas yra tas, kad šis maksimalus verslas žengia dar vieną žingsnį toliau, be įprasto ekrano režimo (žr. ankstesnį paveikslėlį, kad pamatytumėte „Įprastas“), suteikiant du atskirus viso ekrano režimus.
Norėdami perjungti tris ekrano režimus, paspauskite Shift + F, kad pereitumėte iš vieno rodinio į kitą. Tačiau atminkite, kad jei atrodo, kad „pametėte“ lango viršuje esančius mygtukus Sumažinti, Padidinti ir Uždaryti (siaubas!), iš tikrųjų atsitiko tai, kad tiesiog įvedėte vieną iš „Visas“ mygtukų. Ekrano režimai.
Jei norite tik matyti savo nuotrauką viso ekrano režimu juodame fone, o sąsaja neužgriozdino dalykų, paspauskite (tik) klavišą F, kad perjungtumėte viso ekrano peržiūrą. Puikiai tinka įdėti nuotrauką priekyje ir centre, kad būtų galima įvertinti. Netgi galite naudoti rodyklių klavišus norėdami pereiti nuo vienos nuotraukos prie kito. Dar kartą paspauskite F, kad išeitumėte iš peržiūros.
Jei vis tiek norite daugiau vietos, galite pasinaudoti modulių rinkiklio, skydelių grupių ir filmų juostos sulankstymu. Ar matote mažą rodyklę kiekvienos sąsajos pusės išorinio krašto centre? Vieną kartą spustelėjus rodyklę, skydelis „pasislėps“ nuo vaizdo. Dabar perkelkite žymeklį tolyn ir atgal per bet kurią to krašto dalį, o paslėptas skydelis grįš, suteikdamas prieigą prie skydelio turinio, kol vėl nukelsite žymeklį. Tai vadinama automatiniu slėpimu ir rodymu. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite rodyklę ir pasirodys šios parinktys:
Patogesnis būdas rodyti ir paslėpti šiuos ekrano elementus yra spartieji klavišai:
Kai reikia išvalyti netvarką ir sutelkti dėmesį į nuotraukas, „Lightroom Classic“ turi dar vieną šaunią gudrybę. Jis vadinamas šviesos išjungimo režimu ir turi tris būsenas:
Galite pereiti per kiekvieną Lights Out režimą paspausdami L klavišą. Nustatymuose nustatote pritemdymo lygį ir ekrano pritemdymo spalvą.
Galutinis būdas įgyti daugiau ekrano nekilnojamojo turto yra pridėti kitą ekraną! „Lightroom Classic“ požiūris į dviejų monitorių palaikymą yra antrojo lango pridėjimas, kurį galite perkelti į antrąjį monitorių. Rezultatas yra tas, kad viename monitoriuje turite tą patį pagrindinį „Lightroom Classic“ langą (čia galite pasiekti visus modulius ir atlikti savo darbą), o antrinis ekranas suteikia papildomų būdų peržiūrėti nuotraukas, su kuriomis dirbate. (Nors galima įjungti antrinį langą vieno monitoriaus sistemoje, jo naudingumas yra ribotas, nes jis konkuruoja dėl tos pačios ekrano vietos kaip ir pagrindinis langas.)
Antrinis ekrano langas veikia taip pat, kaip ir visi Lightroom Classic moduliai. Toliau pateikiamos antriniame lange galimos parinktys:
Dar viena puiki parinktis yra susijusi su antriniu langu, pavadintu Rodyti antrojo monitoriaus peržiūrą. (Jis veikia tik tada, kai antrinis langas veikia viso ekrano režimu.) Kai įjungta, pateikiamas nedidelis peržiūros langas, kuriame rodoma, kas rodoma antriniame lange. Huh? Jis skirtas situacijoms, kai antrinis monitorius gali būti nukreiptas nuo savęs ir į auditoriją. Tokiu būdu galite rodyti nuotraukas auditorijai antriniame ekrane, kai dirbate su pagrindiniu ekranu, o peržiūros lange galite pamatyti, ką mato jūsų auditorija.
Antrąjį langą galite įjungti ir išjungti spustelėdami jo piktogramą juostoje arba pagrindiniame meniu pasirinkę Langas → Antrasis langas → Įjungti.
Sužinokite, kaip „Illustrator“ pritaikyti skaidrumą SVG grafikai. Sužinokite, kaip išvesti SVG su skaidriu fonu ir pritaikyti skaidrumo efektus.
Importavę vaizdus į „Adobe XD“, neturėsite daug redagavimo valdymo galimybių, tačiau galite keisti vaizdų dydį ir pasukti juos taip, kaip darytumėte bet kurią kitą formą. Taip pat galite lengvai apvalinti importuoto vaizdo kampus naudodami kampinius valdiklius. Vaizdų užmaskavimas Nustatydami uždarą formą […]
Kai turite tekstą Adobe XD projekte, galite pradėti keisti teksto ypatybes. Šios ypatybės apima šriftų šeimą, šrifto dydį, šrifto svorį, lygiavimą, tarpą tarp simbolių (įbrėžimas ir sekimas), eilučių tarpus (pirmaujantis), užpildymą, kraštinę (brūkšnį), šešėlį (metamas šešėlis) ir fono suliejimą. Taigi pažiūrėkime, kaip šios savybės taikomos. Apie skaitomumą ir šriftą […]
Kaip ir „Adobe Illustrator“, „Photoshop“ piešinių lentos suteikia galimybę viename dokumente sukurti atskirus puslapius arba ekranus. Tai gali būti ypač naudinga, jei kuriate ekranus mobiliajai programai ar nedidelei brošiūrai. Galite galvoti apie piešinių lentą kaip apie specialų sluoksnių grupės tipą, sukurtą naudojant skydelį Sluoksniai. Jos […]
Daugelis įrankių, kuriuos rasite skydelyje „InDesign Tools“, naudojami linijoms ir formoms piešti puslapyje, todėl galite įvairiais būdais kurti įdomius savo leidinių brėžinius. „InDesign“ viduje galite kurti bet ką – nuo pagrindinių formų iki sudėtingų brėžinių, o ne naudoti piešimo programą, pvz., […]
Teksto įvyniojimas naudojant Adobe Illustrator CC nėra tas pats, kas įvynioti dovaną – tai lengviau! Teksto apvyniojimas verčia tekstą apvynioti aplink grafiką, kaip parodyta šiame paveikslėlyje. Ši funkcija bet kuriam kūriniui gali suteikti šiek tiek kūrybiškumo. Grafika verčia tekstą apvynioti aplink jį. Pirmiausia sukurkite […]
Kuriant „Adobe Illustrator CC“ dažnai reikia tikslaus dydžio (pavyzdžiui, 2 x 3 colių) formos. Sukūrus formą, geriausias būdas pakeisti jos dydį iki tikslių išmatavimų yra naudoti transformavimo skydelį, parodytą šiame paveikslėlyje. Pasirinkite objektą ir pasirinkite Langas → Transformuoti į […]
Naudodami „InDesign“ galite kurti ir keisti QR kodo grafiką. QR kodai yra brūkšninio kodo forma, kurioje galima saugoti informaciją, pvz., žodžius, skaičius, URL adresus ar kitų formų duomenis. Naudotojas nuskaito QR kodą naudodamas savo fotoaparatą ir programinę įrangą įrenginyje, pavyzdžiui, išmaniajame telefone, o programinė įranga naudoja […]
Gali būti, kad jums prireiks naujos nuotraukos, kad atrodytumėte sena. „Photoshop CS6“ jums tinka. Nespalvota fotografija yra naujesnis reiškinys, nei galėtumėte pagalvoti. Dagerotipai ir kitos ankstyvosios nuotraukos dažnai turėjo rusvą ar melsvą atspalvį. Galite sukurti savo sepijos atspalvių šedevrus. Tonuotos nuotraukos gali sukurti […]
Naudodami „Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator“ funkciją „Live Paint“ galite sukurti norimą vaizdą ir užpildyti sritis spalvomis. „Live Paint“ kibiras automatiškai aptinka regionus, sudarytus iš nepriklausomų susikertančių takų, ir atitinkamai juos užpildo. Dažai tam tikrame regione išlieka gyvi ir teka automatiškai, jei tokių yra […]