„Flash CS5“ mygtuko būsenos

Pažiūrėkite į „Flash CS5“ mygtuką dukart spustelėdami jį ant scenos arba bibliotekos skydelyje; jo unikalioje laiko juostoje yra keturi specialiai pažymėti kadrai: Aukštyn, Virš, Žemyn ir Pataikymas. Kiekvienas rėmelis reiškia mygtuko būseną arba mygtuko išvaizdą, nes jis skirtingai sąveikauja su pele.

Naudojant būsenas, spustelėjus, paspaudus arba atleidžiant mygtuko išvaizda gali pasikeisti. Jūs netgi galite pridėti sluoksnių mygtuko viduje, kad sukrautumėte meno kūrinius ir sukurtumėte daugiau kūrybiškumo. Šiame sąraše aprašomos valstybės ir tai, ką jos reiškia:

  • Aukštyn: mygtuko išvaizda, kai jis nėra paspaustas arba neapverstas. Ši būsena yra ta, kurią dažniausiai matote, kai mygtukas sėdi ant scenos.

  • Virš: mygtuko išvaizda, kai pelės žymeklis perkeliamas virš jo. Pridėjus unikalų turinį į šį rėmelį sukuriamas perjungimo efektas, kurį daugelis žmonių žino ir mėgsta naudodami žiniatinklio mygtukus.

  • Žemyn: mygtuko išvaizda, kai jis paspaudžiamas ir pelės mygtukas laikomas nuspaustas.

  • Įvykis: turinys nematomas, bet ši būsena nustato mygtuko karštąją vietą arba spustelėjamą sritį. Jei pataikymo rėmelis tuščias, pagal numatytuosius nustatymus jis naudoja paskutinės galimos būsenos formą. Galite sukurti konkretesnę spustelėjamą sritį, jei norite suteikti vartotojams daugiau ar mažiau darbo vietos arba norite supaprastinti keistos formos mygtukų naudojimą.

    Smūgio rėmelyje naudokite užpildytą formą, kad vartotojui nekiltų problemų sąveikaujant su mygtuku.

Nors darbui peržiūrėti pasirenkant Valdymas → Išbandyti filmą yra geriausias būdas peržiūrėti mygtukus, galbūt norėsite pamatyti, kaip tam tikri filmo elementai veikia realiu laiku scenoje. Norėdami pamatyti, kaip veikia mygtukai scenoje, kai kuriate filmą, galite pasirinkti Valdymas → Įjungti paprastus mygtukus. Tada pamatysite mygtukus taip, kaip jie atrodytų, ir atsakys į vartotoją „Flash Player“.

Mygtukų negalima pasirinkti ar keisti scenoje, kai įjungtas paprastų mygtukų režimas; turite išjungti Įgalinti paprastus mygtukus, kad galėtumėte taikyti veiksmus ar transformacijas arba redaguoti mygtuką vietoje.


Patarimai, kaip kurti figūras programoje „Illustrator“.

Patarimai, kaip kurti figūras programoje „Illustrator“.

Pagrindinės formos, tokios kaip kvadratai ir apskritimai, yra būtinos Adobe Illustrator. Sužinokite, kaip jas kurti efektyviau ir optimizuokite savo dizaino įgūdžius!

Kaip sujungti sluoksnius „Photoshop CS6“.

Kaip sujungti sluoksnius „Photoshop CS6“.

Sužinokite, kaip efektyviai sujungti sluoksnius „Photoshop CS6“, kad optimizuotumėte failo dydį ir pagerintumėte darbo efektyvumą.

Pagrindiniai „Illustrator CC“ formos įrankiai

Pagrindiniai „Illustrator CC“ formos įrankiai

Sužinokite apie pagrindinius „Illustrator CC“ formos įrankius, tokius kaip stačiakampiai, elipsės, daugiakampiai ir žvaigždės, ir kaip juos efektyviai naudoti.

Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Sužinokite, kaip „Illustrator“ pritaikyti skaidrumą SVG grafikai. Sužinokite, kaip išvesti SVG su skaidriu fonu ir pritaikyti skaidrumo efektus.

Darbas su vaizdais Adobe XD

Darbas su vaizdais Adobe XD

Importavę vaizdus į „Adobe XD“, neturėsite daug redagavimo valdymo galimybių, tačiau galite keisti vaizdų dydį ir pasukti juos taip, kaip darytumėte bet kurią kitą formą. Taip pat galite lengvai apvalinti importuoto vaizdo kampus naudodami kampinius valdiklius. Vaizdų užmaskavimas Nustatydami uždarą formą […]

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kai turite tekstą Adobe XD projekte, galite pradėti keisti teksto ypatybes. Šios ypatybės apima šriftų šeimą, šrifto dydį, šrifto svorį, lygiavimą, tarpą tarp simbolių (įbrėžimas ir sekimas), eilučių tarpus (pirmaujantis), užpildymą, kraštinę (brūkšnį), šešėlį (metamas šešėlis) ir fono suliejimą. Taigi pažiūrėkime, kaip šios savybės taikomos. Apie skaitomumą ir šriftą […]

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Kaip ir „Adobe Illustrator“, „Photoshop“ piešinių lentos suteikia galimybę viename dokumente sukurti atskirus puslapius arba ekranus. Tai gali būti ypač naudinga, jei kuriate ekranus mobiliajai programai ar nedidelei brošiūrai. Galite galvoti apie piešinių lentą kaip apie specialų sluoksnių grupės tipą, sukurtą naudojant skydelį Sluoksniai. Jos […]

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

Daugelis įrankių, kuriuos rasite skydelyje „InDesign Tools“, naudojami linijoms ir formoms piešti puslapyje, todėl galite įvairiais būdais kurti įdomius savo leidinių brėžinius. „InDesign“ viduje galite kurti bet ką – nuo ​​pagrindinių formų iki sudėtingų brėžinių, o ne naudoti piešimo programą, pvz., […]

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Teksto įvyniojimas naudojant Adobe Illustrator CC nėra tas pats, kas įvynioti dovaną – tai lengviau! Teksto apvyniojimas verčia tekstą apvynioti aplink grafiką, kaip parodyta šiame paveikslėlyje. Ši funkcija bet kuriam kūriniui gali suteikti šiek tiek kūrybiškumo. Grafika verčia tekstą apvynioti aplink jį. Pirmiausia sukurkite […]

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kuriant „Adobe Illustrator CC“ dažnai reikia tikslaus dydžio (pavyzdžiui, 2 x 3 colių) formos. Sukūrus formą, geriausias būdas pakeisti jos dydį iki tikslių išmatavimų yra naudoti transformavimo skydelį, parodytą šiame paveikslėlyje. Pasirinkite objektą ir pasirinkite Langas → Transformuoti į […]