„ActionScript 3.0“ ir „ActionScript 2.0“ „Flash CS5“.

Nuo tada, kai buvo pristatyta „Flash Player 9“, „ActionScript“ 3.0 versija padarė daug svarbių „ActionScript“ veikimo ir „Flash“ filmų kūrimo būdo pakeitimų ir patobulinimų.

Ankstesnės „ActionScript“ versijos (1.0+, 2.0) vis dar naudojamos kai kuriuose „Flash“ projektuose, todėl, jei reikia, vis dar galite kurti arba išsaugoti filmus naudodami senesnės „ActionScript“ versijos nustatymus.

Jei dirbote su senesnėmis „ActionScript“ versijomis, turėtumėte žinoti keletą pagrindinių skirtumų:

  • „ActionScript 3.0“ galima įdėti tik į pagrindinius kadrus laiko juostoje arba išoriniuose (.as) failuose. Negalite dėti „ActionScript 3“ teiginių tiesiai ant simbolių atvejų.

  • „ActionScript 3.0“ yra griežtesnė daugeliui kodavimo praktikų. Veiksmai, kuriuos „Flash Player“ paprastai „leisdavo“ „ActionScript 2“, gali sukelti „ActionScript 3“ klaidų.

  • „ActionScript 3.0“ projektai gali būti paskelbti tik „Flash Player 9“ ar naujesnėje versijoje. Tai svarbu, jei jūsų projektas ar įmonė apriboja „Flash Player“ 8 ar senesnės versijos naudojimą.

Jei pirmą kartą programuojate arba niekada nedirbote su scenarijų ar programavimo kalbomis, kai kurios „ActionScript 3.0“ sąvokos gali būti reikšmingos mokymosi kreivės.

Kai pasirenkate sukurti naują „Flash“ failą, galite pasirinkti „ActionScript 2.0“ arba „3.0“ versijos failą. Jei pridedate „ActionScript“ prie esamo „Flash“ failo, publikavimo nustatymuose turėtumėte patikrinti ir pakoreguoti „ActionScript“ versiją, kad ji atitiktų versiją, kurią pasirinkote dirbti.

„ActionScript“ versijos suderinamos su konkrečiomis „Flash Player“ versijomis, o 3.0 scenarijai neveikia 2.0 versijos filmuose (ir atvirkščiai).

Norėdami patikrinti ir pasirinkti tinkamą ActionScript versiją, pasirinkite Failas→ Publikavimo nustatymai; spustelėkite skirtuką „Flash“ ir išskleidžiamajame scenarijaus sąraše pasirinkite „ActionScript“ versija 2.0 arba „ActionScript“ versija 3.0.

„Flash Player“ ir „ActionScript“ versija rodoma nuosavybės inspektoriaus skydelyje, kai nepasirenkami jokie įrankiai ar objektai.

Leave a Comment

Patarimai, kaip kurti figūras programoje „Illustrator“.

Patarimai, kaip kurti figūras programoje „Illustrator“.

Pagrindinės formos, tokios kaip kvadratai ir apskritimai, yra būtinos Adobe Illustrator. Sužinokite, kaip jas kurti efektyviau ir optimizuokite savo dizaino įgūdžius!

Kaip sujungti sluoksnius „Photoshop CS6“.

Kaip sujungti sluoksnius „Photoshop CS6“.

Sužinokite, kaip efektyviai sujungti sluoksnius „Photoshop CS6“, kad optimizuotumėte failo dydį ir pagerintumėte darbo efektyvumą.

Pagrindiniai „Illustrator CC“ formos įrankiai

Pagrindiniai „Illustrator CC“ formos įrankiai

Sužinokite apie pagrindinius „Illustrator CC“ formos įrankius, tokius kaip stačiakampiai, elipsės, daugiakampiai ir žvaigždės, ir kaip juos efektyviai naudoti.

Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Kaip SVG pritaikyti skaidrumą

Sužinokite, kaip „Illustrator“ pritaikyti skaidrumą SVG grafikai. Sužinokite, kaip išvesti SVG su skaidriu fonu ir pritaikyti skaidrumo efektus.

Darbas su vaizdais Adobe XD

Darbas su vaizdais Adobe XD

Importavę vaizdus į „Adobe XD“, neturėsite daug redagavimo valdymo galimybių, tačiau galite keisti vaizdų dydį ir pasukti juos taip, kaip darytumėte bet kurią kitą formą. Taip pat galite lengvai apvalinti importuoto vaizdo kampus naudodami kampinius valdiklius. Vaizdų užmaskavimas Nustatydami uždarą formą […]

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kaip koreguoti teksto ypatybes „Adobe XD“.

Kai turite tekstą Adobe XD projekte, galite pradėti keisti teksto ypatybes. Šios ypatybės apima šriftų šeimą, šrifto dydį, šrifto svorį, lygiavimą, tarpą tarp simbolių (įbrėžimas ir sekimas), eilučių tarpus (pirmaujantis), užpildymą, kraštinę (brūkšnį), šešėlį (metamas šešėlis) ir fono suliejimą. Taigi pažiūrėkime, kaip šios savybės taikomos. Apie skaitomumą ir šriftą […]

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Darbas su piešiniais Photoshop CC

Kaip ir „Adobe Illustrator“, „Photoshop“ piešinių lentos suteikia galimybę viename dokumente sukurti atskirus puslapius arba ekranus. Tai gali būti ypač naudinga, jei kuriate ekranus mobiliajai programai ar nedidelei brošiūrai. Galite galvoti apie piešinių lentą kaip apie specialų sluoksnių grupės tipą, sukurtą naudojant skydelį Sluoksniai. Jos […]

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

„InDesign“ formos ir daugiakampiai

Daugelis įrankių, kuriuos rasite skydelyje „InDesign Tools“, naudojami linijoms ir formoms piešti puslapyje, todėl galite įvairiais būdais kurti įdomius savo leidinių brėžinius. „InDesign“ viduje galite kurti bet ką – nuo ​​pagrindinių formų iki sudėtingų brėžinių, o ne naudoti piešimo programą, pvz., […]

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Apvyniokite tekstą „Adobe Illustrator CC“.

Teksto įvyniojimas naudojant Adobe Illustrator CC nėra tas pats, kas įvynioti dovaną – tai lengviau! Teksto apvyniojimas verčia tekstą apvynioti aplink grafiką, kaip parodyta šiame paveikslėlyje. Ši funkcija bet kuriam kūriniui gali suteikti šiek tiek kūrybiškumo. Grafika verčia tekstą apvynioti aplink jį. Pirmiausia sukurkite […]

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kaip pakeisti figūrų dydį „Illustrator“.

Kuriant „Adobe Illustrator CC“ dažnai reikia tikslaus dydžio (pavyzdžiui, 2 x 3 colių) formos. Sukūrus formą, geriausias būdas pakeisti jos dydį iki tikslių išmatavimų yra naudoti transformavimo skydelį, parodytą šiame paveikslėlyje. Pasirinkite objektą ir pasirinkite Langas → Transformuoti į […]