Hvernig á að nota Goto kóða með aðgerðaspjaldinu í Adobe Flash CS6
Öllum ActionScript kóða í Adobe Flash CS6 er bætt við lykilramma á tímalínunni og hér bætir þú við nokkrum algengum ActionScript staðhæfingum innan kóðaritilsins og með aðstoð Script Assist háttur Actions spjaldsins. Til að hringja í kvikmynd eða senda spilunarhausinn á annan stað á tímalínunni geturðu […]