Як растеризувати шар типу в Photoshop CS6

Інструмент «Текст» у Photoshop CS6 створює шари, які можна редагувати. Ви можете змінювати формулювання, відстань, шрифт, розмір шрифту та інші фактори скільки завгодно, доки тип залишається на шарі шрифту.

Однак після того, як ви внесете всі потрібні зміни, вам може знадобитися перетворити шар типу на пікселі у формі растеризованого шрифту. Після їх растерізації ви можете застосовувати фільтри, фарбувати тип, а також застосовувати градієнти та візерунки.

Растрування шарів типу дозволяє вам об’єднати тип з іншими пікселями у вашому зображенні і, врешті-решт, вирівняти зображення, щоб створити готовий документ, придатний для використання з іншими програмами.

Після перетворення типу в пікселі ви більше не зможете редагувати тип. Ви також не можете змінити розмір тексту, не ризикуючи отримати нерівності. Растеризуйте свій тип лише тоді, коли ви впевнені, що вам більше не потрібно буде редагувати чи змінювати його розмір.

Зробіть копію шару типу, перш ніж його раструвати, і вимкнути видимість копії, а також переконайтеся, що ви зберегли нерозплющену копію документа з неушкодженими всіма шарами. Створюючи ці копії, якщо вам потрібно відредагувати тип, ви можете використовувати багатошаровий файл із нерастеризованим текстом.

Щоб растеризувати свій тип, виберіть шар типу, який потрібно перетворити в пікселі. Потім виберіть Тип→Тип розтерти або Шар→Растеризувати→Тип. Тип відображається на панелі «Шари» на прозорому фоні.

Окрім растеризації шару типу звичайним способом, ви також можете растеризувати його, об’єднавши з нетиповим шаром. Наприклад, на панелі «Шари», якщо ваш текстовий шар знаходиться безпосередньо над текстовим шаром, який уже було растеризовано, ви можете об’єднати шари, вибравши «Шар→ Об’єднати вниз» або натиснувши Ctrl+E (Command+E на Mac). .

Ви також можете зіткнутися з можливістю растеризувати шар типу, оскільки Photoshop нагадує вам про це. Деякі команди, зокрема фільтри, працюють лише з пікселями. Коли ви спробуєте ними скористатися, ви можете побачити діалогове вікно з попередженням. Часто діалогове вікно містить опцію для негайного перетворення шару типу в растеризовану форму.


Як застосувати прозорість до SVG

Як застосувати прозорість до SVG

Дізнайтеся, як застосувати прозорість до SVG-графіки в Illustrator. Дізнайтеся, як виводити SVG із прозорим фоном та застосовувати ефекти прозорості.

Робота з зображеннями в Adobe XD

Робота з зображеннями в Adobe XD

Після імпортування зображень у Adobe XD у вас не буде великого контролю за редагуванням, але ви можете змінювати розмір і обертати зображення, як і будь-яку іншу форму. Ви також можете легко округлити кути імпортованого зображення за допомогою кутових віджетів. Маскування зображень Визначаючи закриту форму […]

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Коли у вашому проекті Adobe XD є текст, ви можете почати змінювати властивості тексту. Ці властивості включають сімейство шрифтів, розмір шрифту, вагу шрифту, вирівнювання, інтервал між символами (кернінг і відстеження), інтервал між рядками (провідний), заливку, межу (обведення), тінь (тінь) і розмиття фону. Тож давайте розглянемо, як ці властивості застосовуються. Про читабельність і шрифт […]

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Як і в Adobe Illustrator, монтажні області Photoshop надають можливість створювати окремі сторінки або екрани в одному документі. Це може бути особливо корисно, якщо ви створюєте екрани для мобільного додатка або невеликої брошури. Ви можете розглядати монтажну область як особливий тип групи шарів, створеної за допомогою панелі «Шари». Його […]

Фігури та багатокутники в InDesign

Фігури та багатокутники в InDesign

Багато інструментів, які ви знайдете на панелі інструментів InDesign, використовуються для малювання ліній і фігур на сторінці, тому у вас є кілька різних способів створення цікавих малюнків для своїх публікацій. Ви можете створювати будь-що, від простих фігур до складних малюнків всередині InDesign, замість того, щоб використовувати програму для малювання, як-от […]

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Загортання тексту в Adobe Illustrator CC — це не те саме, що упаковувати подарунок — це простіше! Обтікання текстом змушує текст обтікати графіку, як показано на цьому малюнку. Ця функція може додати трохи творчості до будь-якого твору. Графіка змушує текст обертатися навколо нього. Спочатку створіть […]

Як змінити розмір фігур в Illustrator

Як змінити розмір фігур в Illustrator

При розробці дизайну в Adobe Illustrator CC вам часто потрібно, щоб фігура була точного розміру (наприклад, 2 x 3 дюйми). Після того, як ви створите фігуру, найкращий спосіб змінити її розмір до точних розмірів — використовувати панель «Трансформувати», показану на цьому малюнку. Виберіть об’єкт, а потім виберіть «Вікно→ Трансформувати до […]

Як створити QR-коди в InDesign CC

Як створити QR-коди в InDesign CC

Ви можете використовувати InDesign для створення та зміни графіки QR-коду. QR-коди – це форма штрих-коду, яка може зберігати таку інформацію, як слова, числа, URL-адреси або інші форми даних. Користувач сканує QR-код за допомогою камери та програмного забезпечення на пристрої, наприклад смартфоні, і програмне забезпечення використовує […]

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Можливо, вам знадобиться нова фотографія, щоб виглядати старою. Photoshop CS6 допоможе вам. Чорно-біла фотографія є більш новим явищем, ніж ви думаєте. Дагеротипи та інші ранні фотографії часто мали коричневий або блакитний відтінок. Ви можете створювати власні шедеври в тонах сепії. Тоноване зображення може створити […]

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Використовуючи функцію Live Paint в Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, ви можете створити потрібне зображення та заповнити області кольором. Відсік Live Paint автоматично виявляє області, що складаються з незалежних пересічних контурів, і заповнює їх відповідно. Фарба в певному регіоні залишається живою та автоматично тече, якщо […]