Як обробляти параметри продуктивності в Photoshop CS6

Все, що вам знадобиться для визначення продуктивності Photoshop CS6, від налаштувань живлення до використання пам’яті, можна знайти на панелі налаштувань. Ось варіанти:

  • Використання пам’яті. Пам’ять зараз настільки недорога, що у вас немає виправдання тому, що ви не маєте мінімум 2 гігабайти оперативної пам’яті (пам’ять із довільним доступом). Більше – ще краще, якщо ви використовуєте операційну систему, яка ефективно обробляє додаткову пам’ять. Версія CS6 найкраще працює з принаймні 2 гігабайтами оперативної пам’яті.

    Коли ви заповнюєте оперативну пам’ять, ви хочете переконатися, що Photoshop може використовувати стільки, скільки ви можете залишити. Ви можете використовувати повзунок «Використання пам’яті», щоб розподілити свою пам’ять. Використовуйте значення від 50 до 80 відсотків, залежно від того, скільки пам’яті у вас є.

    Якщо у Photoshop виділяється більше пам’яті, зменшується обсяг оперативної пам’яті для інших програм, тому, якщо у вас є інші програми, яким потрібно багато пам’яті, виберіть розумне значення.

    Як обробляти параметри продуктивності в Photoshop CS6

  • Історія та кеш: Photoshop запам’ятовує, як виглядає ваш документ на різних етапах редагування, зберігаючи всю інформацію про зображення на вашому жорсткому диску та відображаючи окремі стани на панелі «Історія».

    Відстеження кожної внесеної вами зміни вимагає багато пам’яті та місця на жорсткому диску, тому ви можете вказати, скільки ресурсів використовувати, ввівши значення в це поле. Значення за замовчуванням — 20. (Максимум — 1000.)

    Ви можете виділити обсяг пам’яті для зберігання зображень екрана в налаштуваннях «Рівні кешу», щоб пришвидшити перемальовування зображення з обмеженим переглядом на екрані під час внесення змін.

    Існує також спосіб полегшити визначення кількості рівнів кешу. Ви можете використовувати високий і тонкий (2 рівні кешу), якщо у вас файл меншого розміру з великою кількістю шарів. Ви можете вибрати Великий і Плоский (5 рівнів кешу), якщо ваш файл більший з меншою кількістю шарів.

    Крім того, ви можете вказати розмір плитки кешу, який визначає кількість даних, які Photoshop обробляє за один раз. Більші плитки можуть призвести до швидшої обробки великих файлів. Менші плитки можуть бути кращими для невеликих файлів з більшою кількістю шарів.

  • Скретч-диски. Скретч-диски — це області на жорсткому диску, які Photoshop використовує для заміни фізичної оперативної пам’яті, коли у вас недостатньо оперативної пам’яті для роботи з відкритими зображеннями. Скретч-диски не є заміною фізичної пам'яті, але Photoshop потребують скретч-дисків багато разів, навіть якщо у вас є величезні обсяги пам'яті.

    Photoshop за замовчуванням використовує ваш завантажувальний диск (диск, який використовується для завантаження операційної системи) як свій перший скретч-диск. Це може бути не найкращим вибором, оскільки ваш завантажувальний диск зазвичай досить зайнятий обробкою запитів вашої операційної системи. Якщо у вас більше одного жорсткого диска, виберіть один, крім завантажувального диска, як перший скретч-диск.

    Якщо у вас немає другого жорсткого диска, ви можете покращити продуктивність скретч-диска, створивши розділ на наявному диску для використання як скретч-диска. Не забудьте зберегти скретч-диск дефрагментованим (тобто всі файли впорядковано на вашому жорсткому диску) за допомогою улюбленої утиліти дефрагментації.

  • Параметри графічного процесора: Photoshop намагається автоматично визначити вашу відеокарту та вказує марку та модель, якщо позначено прапорець Графічний процесор. Натисніть Додаткові налаштування. Виберіть потрібний режим малювання від базового (найменша кількість обробки) до звичайного до розширеного (найбільш обробка). Якщо Photoshop не працює гладко, перемикання режимів малювання може допомогти.

    Якщо Photoshop не зміг виявити ваш процесор, але у вас є, виберіть Використовувати графічний процесор для прискорення обчислень. Виберіть «Використовувати OpenGL», щоб підвищити продуктивність вашого графічного дисплея та прискорити перемальовування екрана.

    Якщо деякі з ваших курсорів інструментів не відображаються під час редагування зображення, спробуйте зняти цей параметр, щоб перевірити, чи вирішує він проблему. Ви повинні вибрати цей параметр, щоб увімкнути такі параметри перегляду, як панорамування, анімовані масштабування та інструмент «Повернути перегляд». Якщо ваші напрямні, лінії сітки та контури здаються занадто важкими, зніміть цей параметр.


Як застосувати прозорість до SVG

Як застосувати прозорість до SVG

Дізнайтеся, як застосувати прозорість до SVG-графіки в Illustrator. Дізнайтеся, як виводити SVG із прозорим фоном та застосовувати ефекти прозорості.

Робота з зображеннями в Adobe XD

Робота з зображеннями в Adobe XD

Після імпортування зображень у Adobe XD у вас не буде великого контролю за редагуванням, але ви можете змінювати розмір і обертати зображення, як і будь-яку іншу форму. Ви також можете легко округлити кути імпортованого зображення за допомогою кутових віджетів. Маскування зображень Визначаючи закриту форму […]

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Коли у вашому проекті Adobe XD є текст, ви можете почати змінювати властивості тексту. Ці властивості включають сімейство шрифтів, розмір шрифту, вагу шрифту, вирівнювання, інтервал між символами (кернінг і відстеження), інтервал між рядками (провідний), заливку, межу (обведення), тінь (тінь) і розмиття фону. Тож давайте розглянемо, як ці властивості застосовуються. Про читабельність і шрифт […]

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Як і в Adobe Illustrator, монтажні області Photoshop надають можливість створювати окремі сторінки або екрани в одному документі. Це може бути особливо корисно, якщо ви створюєте екрани для мобільного додатка або невеликої брошури. Ви можете розглядати монтажну область як особливий тип групи шарів, створеної за допомогою панелі «Шари». Його […]

Фігури та багатокутники в InDesign

Фігури та багатокутники в InDesign

Багато інструментів, які ви знайдете на панелі інструментів InDesign, використовуються для малювання ліній і фігур на сторінці, тому у вас є кілька різних способів створення цікавих малюнків для своїх публікацій. Ви можете створювати будь-що, від простих фігур до складних малюнків всередині InDesign, замість того, щоб використовувати програму для малювання, як-от […]

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Загортання тексту в Adobe Illustrator CC — це не те саме, що упаковувати подарунок — це простіше! Обтікання текстом змушує текст обтікати графіку, як показано на цьому малюнку. Ця функція може додати трохи творчості до будь-якого твору. Графіка змушує текст обертатися навколо нього. Спочатку створіть […]

Як змінити розмір фігур в Illustrator

Як змінити розмір фігур в Illustrator

При розробці дизайну в Adobe Illustrator CC вам часто потрібно, щоб фігура була точного розміру (наприклад, 2 x 3 дюйми). Після того, як ви створите фігуру, найкращий спосіб змінити її розмір до точних розмірів — використовувати панель «Трансформувати», показану на цьому малюнку. Виберіть об’єкт, а потім виберіть «Вікно→ Трансформувати до […]

Як створити QR-коди в InDesign CC

Як створити QR-коди в InDesign CC

Ви можете використовувати InDesign для створення та зміни графіки QR-коду. QR-коди – це форма штрих-коду, яка може зберігати таку інформацію, як слова, числа, URL-адреси або інші форми даних. Користувач сканує QR-код за допомогою камери та програмного забезпечення на пристрої, наприклад смартфоні, і програмне забезпечення використовує […]

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Можливо, вам знадобиться нова фотографія, щоб виглядати старою. Photoshop CS6 допоможе вам. Чорно-біла фотографія є більш новим явищем, ніж ви думаєте. Дагеротипи та інші ранні фотографії часто мали коричневий або блакитний відтінок. Ви можете створювати власні шедеври в тонах сепії. Тоноване зображення може створити […]

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Використовуючи функцію Live Paint в Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, ви можете створити потрібне зображення та заповнити області кольором. Відсік Live Paint автоматично виявляє області, що складаються з незалежних пересічних контурів, і заповнює їх відповідно. Фарба в певному регіоні залишається живою та автоматично тече, якщо […]