Як зберегти правильну перспективу за допомогою функції точки зникнення в Adobe Photoshop CS6

Неймовірна функція Vanishing Point в Adobe Photoshop CS6 дозволяє зберегти правильну перспективу при редагуванні зображень, які містять перспективні площини, наприклад, сторони будівлі. За допомогою цієї функції можна багато чого зробити. Спробуйте поекспериментувати з кількома площинами та скопіювати та вставити елементи у вікно Vanishing Point, щоб отримати ще більше ефектів. Виконайте такі дії:

Відкрийте файл, до якого потрібно застосувати фільтр перспективи.

Якщо у вас під рукою немає відповідного зображення, спробуйте використовувати файл Vanishing Point.psd. Ви можете знайти його в Windows за адресою C:Program FilesAdobeAdobe Photoshop CS6ExtrasSamples і на Mac за адресою ApplicationsAdobeAdobe Photoshop CS5Samples.

Створіть новий порожній шар, натиснувши кнопку «Створити новий шар» у нижній частині панелі «Шари».

Якщо ви створюєте новий шар щоразу, коли використовуєте точку зникнення, результати з’являться на окремому шарі, зберігаючи оригінальне зображення, оскільки ви можете видалити результат фільтра точки зникнення і все одно зберегти вихідний шар.

Виберіть «Фільтр»→ «Точка зникнення».

З’явиться окреме вікно Vanishing Point. Якщо ви бачите повідомлення про помилку про наявну площину, натисніть OK.

Якщо ви використовуєте зразок файлу з Photoshop, він матиме площину перспективи, вже створену для вас. Щоб допомогти вам краще зрозуміти цю функцію, видаліть наявну площину, натиснувши клавішу Delete або Backspace.

Виберіть інструмент «Створити площину» та визначте чотири кутові вузли поверхні площини. Якщо потрібно, натисніть Ctrl+– (Windows) або Command+– (Mac), щоб повернути масштаб назад, щоб побачити все зображення.

Спробуйте використати об’єкти на зображенні, щоб створити площину. Для виготовлення перспективної площини використовувалися дерев’яні дошки.

Як зберегти правильну перспективу за допомогою функції точки зникнення в Adobe Photoshop CS6

Після створення чотирьох кутових вузлів площини інструмент автоматично перемикається на інструмент «Редагувати площину».

Виберіть і перетягніть кутові вузли, щоб створити точну площину.

Плоска сітка має бути синьою, а не жовтою чи червоною, якщо вона точна.

Після створення площини ви можете переміщувати, масштабувати або змінювати форму площини. Майте на увазі, що ваші результати залежать від того, наскільки точно площина співпадає з перспективою зображення.

Ви можете використовувати свій перший сеанс Vanishing Point, щоб просто створити перспективні площини, а потім натиснути OK. Площини з’являються в наступних сеансах точки зникнення, коли ви вибираєте «Фільтр→ точка зникнення». Збереження площин перспективи особливо корисно, якщо ви плануєте скопіювати та вставити зображення в Vanishing Point і вам потрібно мати готову площину для націлювання.

Виберіть інструмент «Штамп» у вікні «Точка зникнення», а потім виберіть «Увімкнути» зі спадного списку «Зцілення» на панелі параметрів.

Якщо інструмент «Штамп» все ще вибрано, перетніть частину області або частини зображення, яку потрібно клонувати, і клацніть, утримуючи Alt (Windows) або Option (Mac), щоб визначити його як джерело для клонування.

Не клацаючи, перемістіться до задньої частини площини перспективи (ви можете навіть клонувати за межами площини), а потім клацніть і перетягніть, щоб відтворити клоновану частину зображення.

Зверніть увагу, що його клоновано як меншу версію, у правильній перспективі для нового розташування.

Як зберегти правильну перспективу за допомогою функції точки зникнення в Adobe Photoshop CS6

Почніть з кроку 7 і клонуйте будь-яку область зображення ближче до передньої частини панелі перспективи.

Клонована область тепер клонується як її більша версія.

Ви можете в будь-який час використовувати параметри інструменту «Область» (Пере, Непрозорість, Лікування та Переміщення) до або після виділення. Коли ви переміщуєте інструмент «Область», інструмент «Штамп» або інструмент «Пензель» у площину, обмежувальна рамка виділяється, що вказує на те, що площина активна.

Натисніть кнопку OK.

Щоб зберегти інформацію про площину перспективи в зображенні, збережіть документ у форматі JPEG, PSD або TIFF.


Як застосувати прозорість до SVG

Як застосувати прозорість до SVG

Дізнайтеся, як застосувати прозорість до SVG-графіки в Illustrator. Дізнайтеся, як виводити SVG із прозорим фоном та застосовувати ефекти прозорості.

Робота з зображеннями в Adobe XD

Робота з зображеннями в Adobe XD

Після імпортування зображень у Adobe XD у вас не буде великого контролю за редагуванням, але ви можете змінювати розмір і обертати зображення, як і будь-яку іншу форму. Ви також можете легко округлити кути імпортованого зображення за допомогою кутових віджетів. Маскування зображень Визначаючи закриту форму […]

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Коли у вашому проекті Adobe XD є текст, ви можете почати змінювати властивості тексту. Ці властивості включають сімейство шрифтів, розмір шрифту, вагу шрифту, вирівнювання, інтервал між символами (кернінг і відстеження), інтервал між рядками (провідний), заливку, межу (обведення), тінь (тінь) і розмиття фону. Тож давайте розглянемо, як ці властивості застосовуються. Про читабельність і шрифт […]

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Як і в Adobe Illustrator, монтажні області Photoshop надають можливість створювати окремі сторінки або екрани в одному документі. Це може бути особливо корисно, якщо ви створюєте екрани для мобільного додатка або невеликої брошури. Ви можете розглядати монтажну область як особливий тип групи шарів, створеної за допомогою панелі «Шари». Його […]

Фігури та багатокутники в InDesign

Фігури та багатокутники в InDesign

Багато інструментів, які ви знайдете на панелі інструментів InDesign, використовуються для малювання ліній і фігур на сторінці, тому у вас є кілька різних способів створення цікавих малюнків для своїх публікацій. Ви можете створювати будь-що, від простих фігур до складних малюнків всередині InDesign, замість того, щоб використовувати програму для малювання, як-от […]

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Загортання тексту в Adobe Illustrator CC — це не те саме, що упаковувати подарунок — це простіше! Обтікання текстом змушує текст обтікати графіку, як показано на цьому малюнку. Ця функція може додати трохи творчості до будь-якого твору. Графіка змушує текст обертатися навколо нього. Спочатку створіть […]

Як змінити розмір фігур в Illustrator

Як змінити розмір фігур в Illustrator

При розробці дизайну в Adobe Illustrator CC вам часто потрібно, щоб фігура була точного розміру (наприклад, 2 x 3 дюйми). Після того, як ви створите фігуру, найкращий спосіб змінити її розмір до точних розмірів — використовувати панель «Трансформувати», показану на цьому малюнку. Виберіть об’єкт, а потім виберіть «Вікно→ Трансформувати до […]

Як створити QR-коди в InDesign CC

Як створити QR-коди в InDesign CC

Ви можете використовувати InDesign для створення та зміни графіки QR-коду. QR-коди – це форма штрих-коду, яка може зберігати таку інформацію, як слова, числа, URL-адреси або інші форми даних. Користувач сканує QR-код за допомогою камери та програмного забезпечення на пристрої, наприклад смартфоні, і програмне забезпечення використовує […]

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Можливо, вам знадобиться нова фотографія, щоб виглядати старою. Photoshop CS6 допоможе вам. Чорно-біла фотографія є більш новим явищем, ніж ви думаєте. Дагеротипи та інші ранні фотографії часто мали коричневий або блакитний відтінок. Ви можете створювати власні шедеври в тонах сепії. Тоноване зображення може створити […]

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Використовуючи функцію Live Paint в Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, ви можете створити потрібне зображення та заповнити області кольором. Відсік Live Paint автоматично виявляє області, що складаються з незалежних пересічних контурів, і заповнює їх відповідно. Фарба в певному регіоні залишається живою та автоматично тече, якщо […]