Як використовувати маскові шари в Adobe Flash CS6

Концепція маскування в Adobe Flash CS6 передбачає використання фігури (або форм) для приховування або виявлення частин твору мистецтва — так само, як перегляд зовні через маленьке вікно вашого будинку. Розмір вікна обмежує те, що ви можете побачити, перебуваючи всередині.

Flash має особливий тип шару, відомий як маска, і його вміст використовується для вибіркового виявлення (або приховування) ілюстрації чи анімації на іншому шарі.

Шари масок не підтримуються, якщо вашою метою публікації є HTML. Для нових файлів параметр Маска буде вимкнено для шарів на часовій шкалі. Для наявних документів, які використовують маски шару, вони будуть відкинуті під час публікації/попереднього перегляду.

Ви можете перетворити будь-який шар на маску за допомогою контекстного меню «Шар», яке запускається клацанням правою кнопкою миші (Windows) або натисканням клавіші Control (Mac) області назви шару. Ілюстрації на шарі маски не видно; вміст шару маски завжди представляє видиму область шару під ним.

Перш ніж почати, створіть новий документ і виберіть інструмент «Текст». Виберіть колір заливки, а потім за допомогою інспектора властивостей установіть шрифт Arial Black (або подібний), а розмір шрифту — 40. Потім виконайте такі дії:

На новому шарі виберіть інструмент «Текст» і введіть кілька слів на шарі.

Перейдіть до інструменту Виділення та виділіть текст. Виберіть «Змінити»→ «Перетворити в символ» або натисніть комбінацію клавіш F8, щоб перетворити текст на новий графічний символ.

У діалоговому вікні «Перетворити в символ» виберіть «Графіка» зі спадного списку «Тип» і введіть назву символу в текстовому полі «Ім’я».

Розмістіть текст за межами сцени ліворуч так, щоб він знаходився в області картону.

Ви анімуєте текст, щоб перенести його на сцену, увійшовши з одного боку і виходячи з іншого.

Щоб створити новий діапазон анімації, клацніть правою кнопкою миші (Windows) або клацніть, утримуючи Control (Mac), перший ключовий кадр на шарі, який містить ваш текст, і виберіть «Створити анімацію руху» з контекстного меню, що з’явиться.

Там же створюється екземпляр тексту.

Наведіть вказівник на останній кадр нового діапазону анімації, доки не побачите подвійні стрілки. Клацніть і перетягніть, щоб розширити діапазон анімації до кадру 40.

На кадрі 40 виділіть текст і перетягніть його до правої сторони сцени.

Ключовий кадр створюється в кадрі 40, і він створює твін, який переміщує текст зліва направо по сцені.

Вставте новий шар над шаром анімації та назвіть його Маска; створіть фігуру для використання в якості маски на цьому шарі. Переконайтеся, що висота фігури не менше ніж текстовий символ, який ви створили.

Наприклад, інструмент Polystar використовується для створення зірки в центрі сцени. Параметр «зірочка» для інструмента Polystar доступний в інспекторі властивостей у розділі «Параметри».

Клацніть правою кнопкою миші (Windows) або клацніть, утримуючи клавішу Control (Mac), клацніть ім’я нового шару та виберіть «Маска» з контекстного меню, що з’явиться.

Новий шар перетворюється на шар-маску, а твін-шар з’являється з відступом під ним. Обидва шари блокуються автоматично.

Натисніть Enter або Return, щоб відтворити свій фільм.

Текст анімується, з’являється через фігуру (зірка, у цьому прикладі), так само, як ви переглядаєте анімацію через вікно.

Як використовувати маскові шари в Adobe Flash CS6

Щоб маскувальний шар почав діяти, і шар маски, і шар, який маскується, повинні бути заблоковані. Щоб редагувати вміст будь-якого шару, розблокуйте шари, клацнувши та видаливши значки замка на кожному шарі.

Шари маски можуть містити майже все, що може стандартний шар, включаючи підлітки. Спробуйте створити анімацію руху на шарі маски і подивіться, що станеться!


Як застосувати прозорість до SVG

Як застосувати прозорість до SVG

Дізнайтеся, як застосувати прозорість до SVG-графіки в Illustrator. Дізнайтеся, як виводити SVG із прозорим фоном та застосовувати ефекти прозорості.

Робота з зображеннями в Adobe XD

Робота з зображеннями в Adobe XD

Після імпортування зображень у Adobe XD у вас не буде великого контролю за редагуванням, але ви можете змінювати розмір і обертати зображення, як і будь-яку іншу форму. Ви також можете легко округлити кути імпортованого зображення за допомогою кутових віджетів. Маскування зображень Визначаючи закриту форму […]

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Коли у вашому проекті Adobe XD є текст, ви можете почати змінювати властивості тексту. Ці властивості включають сімейство шрифтів, розмір шрифту, вагу шрифту, вирівнювання, інтервал між символами (кернінг і відстеження), інтервал між рядками (провідний), заливку, межу (обведення), тінь (тінь) і розмиття фону. Тож давайте розглянемо, як ці властивості застосовуються. Про читабельність і шрифт […]

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Як і в Adobe Illustrator, монтажні області Photoshop надають можливість створювати окремі сторінки або екрани в одному документі. Це може бути особливо корисно, якщо ви створюєте екрани для мобільного додатка або невеликої брошури. Ви можете розглядати монтажну область як особливий тип групи шарів, створеної за допомогою панелі «Шари». Його […]

Фігури та багатокутники в InDesign

Фігури та багатокутники в InDesign

Багато інструментів, які ви знайдете на панелі інструментів InDesign, використовуються для малювання ліній і фігур на сторінці, тому у вас є кілька різних способів створення цікавих малюнків для своїх публікацій. Ви можете створювати будь-що, від простих фігур до складних малюнків всередині InDesign, замість того, щоб використовувати програму для малювання, як-от […]

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Загортання тексту в Adobe Illustrator CC — це не те саме, що упаковувати подарунок — це простіше! Обтікання текстом змушує текст обтікати графіку, як показано на цьому малюнку. Ця функція може додати трохи творчості до будь-якого твору. Графіка змушує текст обертатися навколо нього. Спочатку створіть […]

Як змінити розмір фігур в Illustrator

Як змінити розмір фігур в Illustrator

При розробці дизайну в Adobe Illustrator CC вам часто потрібно, щоб фігура була точного розміру (наприклад, 2 x 3 дюйми). Після того, як ви створите фігуру, найкращий спосіб змінити її розмір до точних розмірів — використовувати панель «Трансформувати», показану на цьому малюнку. Виберіть об’єкт, а потім виберіть «Вікно→ Трансформувати до […]

Як створити QR-коди в InDesign CC

Як створити QR-коди в InDesign CC

Ви можете використовувати InDesign для створення та зміни графіки QR-коду. QR-коди – це форма штрих-коду, яка може зберігати таку інформацію, як слова, числа, URL-адреси або інші форми даних. Користувач сканує QR-код за допомогою камери та програмного забезпечення на пристрої, наприклад смартфоні, і програмне забезпечення використовує […]

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Можливо, вам знадобиться нова фотографія, щоб виглядати старою. Photoshop CS6 допоможе вам. Чорно-біла фотографія є більш новим явищем, ніж ви думаєте. Дагеротипи та інші ранні фотографії часто мали коричневий або блакитний відтінок. Ви можете створювати власні шедеври в тонах сепії. Тоноване зображення може створити […]

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Використовуючи функцію Live Paint в Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, ви можете створити потрібне зображення та заповнити області кольором. Відсік Live Paint автоматично виявляє області, що складаються з незалежних пересічних контурів, і заповнює їх відповідно. Фарба в певному регіоні залишається живою та автоматично тече, якщо […]