Як використовувати адаптивний ширококутний фільтр у Photoshop CS6

Адаптивний ширококутний фільтр у Photoshop CS6 використовує алгоритм для корекції фотографій, знятих із великим полем огляду, включаючи повнокадровий «риб'яче око», ширококутні прямолінійні та навіть сферичні панорамні зображення. Усі вони використовують спеціальні лінзи, які знімають широкі кути зору. Хоча ви можете побажати спотворення, які вловлюють ці об’єктиви, ви також можете вдосконалити їх.

Наприклад, ширококутні прямолінійні зображення не мають надзвичайних викривлень, які ви можете отримати за допомогою об’єктива «риб’яче око», але прямі лінії будівель і стін можуть бути злегка вигнутими. Цей фільтр намагається виправити ці вигнуті лінії, а також деяке розширення, яке ви можете отримати по краях зображення. Виконайте такі дії, щоб запустити адаптивний ширококутний фільтр на зображенні:

Виберіть «Фільтр»→ «Адаптивний ширококутний».

З’явиться діалогове вікно Adaptive Wide Angle.

Укажіть доступні варіанти:

  • Виправлення : якщо профіль вашої камери доступний, фільтр відображатиметься в нижньому лівому куті. Якщо профіль об’єктива доступний, для параметра Корекція за замовчуванням встановлено значення Авто. Якщо це не так, ви можете вибрати типи лінз «Риб’яче око», «Перспектива» або «Повносферична». Якщо ви виберете «Риб'яче око» або «Перспектива», фільтр намагається інтерпретувати метадані з фотографії та отримати значення фокусної відстані та фактора обрізання.

  • Масштаб : пересуньте повзунок і встановіть масштаб зображення від 50 до 150%.

  • Фокусна відстань : якщо метадані вашої камери та об’єктива отримані фільтром, це значення вказується автоматично. Якщо ні, ви можете вказати відстань вашої фокусної відстані (відстань від середини об’єктива до центру датчика).

    Лише ласий шматочок інформації про камеру для вас. Чим коротша фокусна відстань, тим ширший кут огляду, а отже, тим більше ви можете вмістити в кадр. Чим більше фокусна відстань, тим вужчий кут зору. Але з позитивного боку, об’єкти на відстані здаються більшими на вашому кадрі.

  • Коефіцієнт обрізання : знову ж таки, якщо метадані камери та об’єктива отримані фільтром, це значення буде вказано автоматично. Якщо ні, ви можете обрамити своє зображення за бажанням, перетягнувши повзунок.

  • Як знімок : цей параметр вибирається, якщо фільтр може отримати метадані камери та об’єктива. Однак ви можете замінити значення з метаданих. Якщо ви хочете відновити дані з метаданих, виберіть поле Як знімок.

  • Інструмент обмеження : використовуйте цей інструмент, щоб намалювати лінії над тим, що ви хочете вирівняти на зображенні. Клацніть інструмент у бажаній початковій точці та перетягніть до потрібної кінцевої точки. Щоб відредагувати обмеження, перетягніть кінцеву точку.

  • Інструмент обмеження багатокутників : працює так само, як і інструмент обмеження, але дозволяє створити багатокутник замість однієї лінії. Щоб відредагувати обмеження, перетягніть кінцеву точку.

    Натисніть Ctrl (Cmd на Mac), щоб додати до існуючого обмеження. Натисніть клавішу Shift, щоб додати обмеження з горизонтальною або вертикальною орієнтацією. Натисніть Alt (Option на Mac) і натисніть на обмеження, щоб видалити його.

  • Інструменти переміщення, руки, масштабування : ці знайомі інструменти допоможуть вам редагувати зображення, дозволяючи переміщати зображення у вікні зображення та переміщатися по самому вікну зображення.

Використовуйте інші параметри, щоб допомогти у вашій задачі виправлення за потреби:

  • Збільшення: налаштуйте збільшення попереднього перегляду в нижньому лівому кутку, натиснувши кнопки + і – або вибравши попередньо встановлений відсоток збільшення зі спадного меню (спливаюче меню на Mac).

  • Попередній перегляд: виберіть і зніміть опцію Попередній перегляд, щоб отримати виправлене та оригінальне зображення.

  • Показати обмеження. Показати та приховати лінії обмежень.

  • Показати сітку: показати та приховати сітку сітки.

Після того, як ви виправите зображення на свій смак, натисніть OK, щоб застосувати виправлення та вийти з діалогового вікна. Якщо ви хочете почати спочатку, натисніть Alt (Option на Mac) і натисніть кнопку Reset.

Як використовувати адаптивний ширококутний фільтр у Photoshop CS6

Авторство: ©iStockphoto.com/ilbusca Зображення #5865288


Як застосувати прозорість до SVG

Як застосувати прозорість до SVG

Дізнайтеся, як застосувати прозорість до SVG-графіки в Illustrator. Дізнайтеся, як виводити SVG із прозорим фоном та застосовувати ефекти прозорості.

Робота з зображеннями в Adobe XD

Робота з зображеннями в Adobe XD

Після імпортування зображень у Adobe XD у вас не буде великого контролю за редагуванням, але ви можете змінювати розмір і обертати зображення, як і будь-яку іншу форму. Ви також можете легко округлити кути імпортованого зображення за допомогою кутових віджетів. Маскування зображень Визначаючи закриту форму […]

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Коли у вашому проекті Adobe XD є текст, ви можете почати змінювати властивості тексту. Ці властивості включають сімейство шрифтів, розмір шрифту, вагу шрифту, вирівнювання, інтервал між символами (кернінг і відстеження), інтервал між рядками (провідний), заливку, межу (обведення), тінь (тінь) і розмиття фону. Тож давайте розглянемо, як ці властивості застосовуються. Про читабельність і шрифт […]

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Як і в Adobe Illustrator, монтажні області Photoshop надають можливість створювати окремі сторінки або екрани в одному документі. Це може бути особливо корисно, якщо ви створюєте екрани для мобільного додатка або невеликої брошури. Ви можете розглядати монтажну область як особливий тип групи шарів, створеної за допомогою панелі «Шари». Його […]

Фігури та багатокутники в InDesign

Фігури та багатокутники в InDesign

Багато інструментів, які ви знайдете на панелі інструментів InDesign, використовуються для малювання ліній і фігур на сторінці, тому у вас є кілька різних способів створення цікавих малюнків для своїх публікацій. Ви можете створювати будь-що, від простих фігур до складних малюнків всередині InDesign, замість того, щоб використовувати програму для малювання, як-от […]

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Загортання тексту в Adobe Illustrator CC — це не те саме, що упаковувати подарунок — це простіше! Обтікання текстом змушує текст обтікати графіку, як показано на цьому малюнку. Ця функція може додати трохи творчості до будь-якого твору. Графіка змушує текст обертатися навколо нього. Спочатку створіть […]

Як змінити розмір фігур в Illustrator

Як змінити розмір фігур в Illustrator

При розробці дизайну в Adobe Illustrator CC вам часто потрібно, щоб фігура була точного розміру (наприклад, 2 x 3 дюйми). Після того, як ви створите фігуру, найкращий спосіб змінити її розмір до точних розмірів — використовувати панель «Трансформувати», показану на цьому малюнку. Виберіть об’єкт, а потім виберіть «Вікно→ Трансформувати до […]

Як створити QR-коди в InDesign CC

Як створити QR-коди в InDesign CC

Ви можете використовувати InDesign для створення та зміни графіки QR-коду. QR-коди – це форма штрих-коду, яка може зберігати таку інформацію, як слова, числа, URL-адреси або інші форми даних. Користувач сканує QR-код за допомогою камери та програмного забезпечення на пристрої, наприклад смартфоні, і програмне забезпечення використовує […]

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Можливо, вам знадобиться нова фотографія, щоб виглядати старою. Photoshop CS6 допоможе вам. Чорно-біла фотографія є більш новим явищем, ніж ви думаєте. Дагеротипи та інші ранні фотографії часто мали коричневий або блакитний відтінок. Ви можете створювати власні шедеври в тонах сепії. Тоноване зображення може створити […]

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Використовуючи функцію Live Paint в Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, ви можете створити потрібне зображення та заповнити області кольором. Відсік Live Paint автоматично виявляє області, що складаються з незалежних пересічних контурів, і заповнює їх відповідно. Фарба в певному регіоні залишається живою та автоматично тече, якщо […]