Створення та редагування власних макетів робочої області Flash CS5

Ваша робоча область Adobe Flash Creative Suite 5 складається з усіх панелей та інструментів Flash CS5, на які ви покладаєтесь, то чому б не витратити трохи часу, щоб налаштувати його? Ви можете зберегти положення та зовнішній вигляд цих основних компонентів, створивши власні макети робочого простору.

Макети робочої області роблять знімок зовнішнього вигляду та положення панелей, які ви використовуєте, щоб ви могли в будь-який час згадати ту саму конфігурацію. Ви можете зберегти скільки завгодно макетів робочої області для різних проектів або різних дизайнерів, які можуть використовувати один комп’ютер з вами.

Flash CS5 поставляється з кількома попередніми налаштуваннями макета: Animator, Classic, Debug, Designer, Developer, Essentials і Small Screen. Ви можете вибрати та використовувати ці макети як відправну точку для нового макета робочої області або для скидання робочої області. Розкладки за замовчуванням не можна видалити або перезаписати (навіть якщо зберегти макет під тим самим ім’ям).

Перш ніж створювати новий макет робочої області, відкрийте будь-які панелі, які вам потрібні, закрийте всі панелі, якими ви не користуєтеся часто, розташуйте та розмістіть їх так, як ви вважаєте найкращим. Усі панелі можна вмикати або вимкнути з меню «Вікно». Параметри групування для кожної панелі доступні у відповідних меню панелей, або ви можете перетягувати панелі одна на іншу, щоб згрупувати їх.

Щоб створити новий макет робочої області, виконайте такі дії:

Розташуйте всі панелі та панелі інструментів так, як ви хочете їх бачити.

Згрупуйте будь-які панелі або змініть розмір окремих панелей і груп.

Ви також можете згорнути будь-які панелі або групи в режим піктограм, щоб збільшити площу екрана.

Виберіть «Вікно» → «Робоча область» → «Нова робоча область».

З’явиться діалогове вікно, яке пропонує вам назвати новий макет.

Введіть назву для нового макета в текстовому полі Ім’я та натисніть OK.

Нова робоча область створена.

Виберіть Вікно→ Робоча область.

Ви бачите нову робочу область як доступний вибір.

Виберіть «Вікно»→ «Робочий простір», щоб викликати, зберегти, скинути або керувати макетами робочої області.


Як застосувати прозорість до SVG

Як застосувати прозорість до SVG

Дізнайтеся, як застосувати прозорість до SVG-графіки в Illustrator. Дізнайтеся, як виводити SVG із прозорим фоном та застосовувати ефекти прозорості.

Робота з зображеннями в Adobe XD

Робота з зображеннями в Adobe XD

Після імпортування зображень у Adobe XD у вас не буде великого контролю за редагуванням, але ви можете змінювати розмір і обертати зображення, як і будь-яку іншу форму. Ви також можете легко округлити кути імпортованого зображення за допомогою кутових віджетів. Маскування зображень Визначаючи закриту форму […]

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Коли у вашому проекті Adobe XD є текст, ви можете почати змінювати властивості тексту. Ці властивості включають сімейство шрифтів, розмір шрифту, вагу шрифту, вирівнювання, інтервал між символами (кернінг і відстеження), інтервал між рядками (провідний), заливку, межу (обведення), тінь (тінь) і розмиття фону. Тож давайте розглянемо, як ці властивості застосовуються. Про читабельність і шрифт […]

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Як і в Adobe Illustrator, монтажні області Photoshop надають можливість створювати окремі сторінки або екрани в одному документі. Це може бути особливо корисно, якщо ви створюєте екрани для мобільного додатка або невеликої брошури. Ви можете розглядати монтажну область як особливий тип групи шарів, створеної за допомогою панелі «Шари». Його […]

Фігури та багатокутники в InDesign

Фігури та багатокутники в InDesign

Багато інструментів, які ви знайдете на панелі інструментів InDesign, використовуються для малювання ліній і фігур на сторінці, тому у вас є кілька різних способів створення цікавих малюнків для своїх публікацій. Ви можете створювати будь-що, від простих фігур до складних малюнків всередині InDesign, замість того, щоб використовувати програму для малювання, як-от […]

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Загортання тексту в Adobe Illustrator CC — це не те саме, що упаковувати подарунок — це простіше! Обтікання текстом змушує текст обтікати графіку, як показано на цьому малюнку. Ця функція може додати трохи творчості до будь-якого твору. Графіка змушує текст обертатися навколо нього. Спочатку створіть […]

Як змінити розмір фігур в Illustrator

Як змінити розмір фігур в Illustrator

При розробці дизайну в Adobe Illustrator CC вам часто потрібно, щоб фігура була точного розміру (наприклад, 2 x 3 дюйми). Після того, як ви створите фігуру, найкращий спосіб змінити її розмір до точних розмірів — використовувати панель «Трансформувати», показану на цьому малюнку. Виберіть об’єкт, а потім виберіть «Вікно→ Трансформувати до […]

Як створити QR-коди в InDesign CC

Як створити QR-коди в InDesign CC

Ви можете використовувати InDesign для створення та зміни графіки QR-коду. QR-коди – це форма штрих-коду, яка може зберігати таку інформацію, як слова, числа, URL-адреси або інші форми даних. Користувач сканує QR-код за допомогою камери та програмного забезпечення на пристрої, наприклад смартфоні, і програмне забезпечення використовує […]

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Можливо, вам знадобиться нова фотографія, щоб виглядати старою. Photoshop CS6 допоможе вам. Чорно-біла фотографія є більш новим явищем, ніж ви думаєте. Дагеротипи та інші ранні фотографії часто мали коричневий або блакитний відтінок. Ви можете створювати власні шедеври в тонах сепії. Тоноване зображення може створити […]

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Використовуючи функцію Live Paint в Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, ви можете створити потрібне зображення та заповнити області кольором. Відсік Live Paint автоматично виявляє області, що складаються з незалежних пересічних контурів, і заповнює їх відповідно. Фарба в певному регіоні залишається живою та автоматично тече, якщо […]