Основи макета сторінки в CS5

Макет сторінки включає текст і зображення (а іноді й інші форми мультимедіа) для створення дизайну веб-сторінки в Adobe Creative Suite 5. Коли ви створюєте дизайн сторінки, ви повинні враховувати, як люди бачать макет, наприклад, як око рухається по сторінці, щоб сприймати потік інформації. Також враховуйте, як розташовані елементи і скільки порожнього простору їх оточує.

Два основних типи макета сторінки – це макети для друку та веб-версії. Обидва формати вимагають роботи з багатьма однаковими елементами.

Вирішіть, які програми Creative Suite використовувати

Існує багато відмінностей між підготовкою макета для Інтернету та підготовкою його до друку; однак, ви побачите, що ви використовуєте багато однакових інструментів для обох, і велика кількість інформації переходить між двома засобами.

Маніпулювання зображеннями в Інтернеті часто виконується в Photoshop. Це також стандартна програма для маніпуляції та виправлення зображень, призначених для друку. Ви навіть можете створити сторінку для друку, а також розмістити її в Інтернеті за допомогою команди Export XHTML/Dreamweaver в InDesign.

Однак ви повинні враховувати певні міркування, коли публікуєте інформацію в Інтернеті. Навігація, зручність використання, розмір файлу, розміри та можливості комп’ютера – це міркування для Інтернету, які не турбують, коли ви працюєте над друком. Однак роздільна здатність, кольори та обрізка (наприклад, деякі з них) є міркуваннями того, хто розробляє проект для друку, і це не стосується Інтернету.

Іншим варіантом створення макета веб-сторінки є використання Adobe Fireworks, що входить до складу Creative Suite. Fireworks не тільки допомагає створювати веб-графіку, але й надає чудові інструменти для створення прототипів для Інтернету. Використовуючи Fireworks, ви можете встановлювати стилі, створювати головну сторінку та навіть застосовувати інтерактивність до своїх сторінок. Створення кількох прототипів сторінок із гіперпосиланнями — це синхронізація за допомогою Fireworks.

Розробити макет для друку

Коли ви створюєте макет сторінки для друку, ви повинні враховувати розмір і тип паперу, який буде використовуватися. Іноді ви створюєте бланки з певними елементами на сторінці, які залишаються незмінними, тоді як інші елементи (основний вміст) відрізняються від сторінки до сторінки.

Ви також можете створювати макети сторінок, які служать шаблонами для книги, і використовувати певні елементи (наприклад, маркери або бічні панелі) багаторазово різними способами на сторінках. Розмір сторінки, розмір шрифту та роздільна здатність зображення є важливими міркуваннями під час друку.

Шаблони для макетів сторінок враховують загальні розміри паперу та допомагають розмістити вміст у визначених областях. Наприклад, якщо ви створюєте брошуру, ви повинні подумати про те, де буде складена сторінка і як орієнтувати зображення та текст, щоб вони були звернені в правильний бік.

Багато видів шаблонів доступні в Інтернеті, і іноді ви можете завантажити їх безкоштовно; інші доступні за невелику плату залежно від шаблону.

Нижче наведено кілька питань, про які слід подумати, коли ви створюєте макет сторінки:

  • Використовуйте сітку та елементи з прив’язкою до вирівнювання, коли це можливо. Якщо певні елементи на вашій сторінці не вирівняні, у вас повинна бути вагома причина.

  • Око рухається в напрямку елементів на сторінці. Наприклад, якщо зображення людини звернене в сторону від центру розвороту, око рухається в цьому напрямку. Переконайтеся, що погляд переміщується до важливих елементів на сторінці.

  • Дотримуйтесь правила третин і розділіть сторінки на третини. Частини вашого макета повинні входити в ці три області.

Роздільна здатність зображення на екрані вимірюється в пікселях на дюйм (ppi), що відноситься до кількості пікселів, які знаходяться в межах 1 дюйма на екрані. Роздільна здатність зображення вимірюється в точках на дюйм (dpi) — для кожного пікселя друкується крапка чорнила.

Вищий dpi означає, що зображення стає чіткішим і має більш дрібні деталі, що надзвичайно важливо для друку. Роздруковані зображення майже завжди мають вищу роздільну здатність, ніж зображення на екрані, тому ви можете виявити, що зображення розміром 4 x 4 дюйми на екрані (72 ppi) друкується з розміром менше 1 x 1 дюйм (з роздільною здатністю 300 dpi).


Як застосувати прозорість до SVG

Як застосувати прозорість до SVG

Дізнайтеся, як застосувати прозорість до SVG-графіки в Illustrator. Дізнайтеся, як виводити SVG із прозорим фоном та застосовувати ефекти прозорості.

Робота з зображеннями в Adobe XD

Робота з зображеннями в Adobe XD

Після імпортування зображень у Adobe XD у вас не буде великого контролю за редагуванням, але ви можете змінювати розмір і обертати зображення, як і будь-яку іншу форму. Ви також можете легко округлити кути імпортованого зображення за допомогою кутових віджетів. Маскування зображень Визначаючи закриту форму […]

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Коли у вашому проекті Adobe XD є текст, ви можете почати змінювати властивості тексту. Ці властивості включають сімейство шрифтів, розмір шрифту, вагу шрифту, вирівнювання, інтервал між символами (кернінг і відстеження), інтервал між рядками (провідний), заливку, межу (обведення), тінь (тінь) і розмиття фону. Тож давайте розглянемо, як ці властивості застосовуються. Про читабельність і шрифт […]

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Як і в Adobe Illustrator, монтажні області Photoshop надають можливість створювати окремі сторінки або екрани в одному документі. Це може бути особливо корисно, якщо ви створюєте екрани для мобільного додатка або невеликої брошури. Ви можете розглядати монтажну область як особливий тип групи шарів, створеної за допомогою панелі «Шари». Його […]

Фігури та багатокутники в InDesign

Фігури та багатокутники в InDesign

Багато інструментів, які ви знайдете на панелі інструментів InDesign, використовуються для малювання ліній і фігур на сторінці, тому у вас є кілька різних способів створення цікавих малюнків для своїх публікацій. Ви можете створювати будь-що, від простих фігур до складних малюнків всередині InDesign, замість того, щоб використовувати програму для малювання, як-от […]

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Загортання тексту в Adobe Illustrator CC — це не те саме, що упаковувати подарунок — це простіше! Обтікання текстом змушує текст обтікати графіку, як показано на цьому малюнку. Ця функція може додати трохи творчості до будь-якого твору. Графіка змушує текст обертатися навколо нього. Спочатку створіть […]

Як змінити розмір фігур в Illustrator

Як змінити розмір фігур в Illustrator

При розробці дизайну в Adobe Illustrator CC вам часто потрібно, щоб фігура була точного розміру (наприклад, 2 x 3 дюйми). Після того, як ви створите фігуру, найкращий спосіб змінити її розмір до точних розмірів — використовувати панель «Трансформувати», показану на цьому малюнку. Виберіть об’єкт, а потім виберіть «Вікно→ Трансформувати до […]

Як створити QR-коди в InDesign CC

Як створити QR-коди в InDesign CC

Ви можете використовувати InDesign для створення та зміни графіки QR-коду. QR-коди – це форма штрих-коду, яка може зберігати таку інформацію, як слова, числа, URL-адреси або інші форми даних. Користувач сканує QR-код за допомогою камери та програмного забезпечення на пристрої, наприклад смартфоні, і програмне забезпечення використовує […]

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Можливо, вам знадобиться нова фотографія, щоб виглядати старою. Photoshop CS6 допоможе вам. Чорно-біла фотографія є більш новим явищем, ніж ви думаєте. Дагеротипи та інші ранні фотографії часто мали коричневий або блакитний відтінок. Ви можете створювати власні шедеври в тонах сепії. Тоноване зображення може створити […]

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Використовуючи функцію Live Paint в Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, ви можете створити потрібне зображення та заповнити області кольором. Відсік Live Paint автоматично виявляє області, що складаються з незалежних пересічних контурів, і заповнює їх відповідно. Фарба в певному регіоні залишається живою та автоматично тече, якщо […]