Короткий огляд анімованої композиції Edge

Процес створення композиції Edge Animate не надто відрізняється від створення будь-якого іншого типу вмісту. Починаючи, ви повинні подумати, що, де і як ви хочете, щоб ваша анімація відображалася. Чи буде ваша анімація частиною існуючого веб-сайту? Ви додаєте анімацію, щоб доповнити книгу? Ваш клієнт просить створити новий анімований логотип?

Можливо, ви хочете створити рекламне оголошення, яке відображатиметься в Інтернеті? Ви можете створити всі ці проекти за допомогою Edge Animate.

Ось основний план створення композиції Edge Animate:

Визначте, як ви та ваша аудиторія будете використовувати цю анімацію.

Зберіть свої зображення та інші активи.

Напишіть план.

Створюйте та зберігайте часто використовувані елементи, такі як кнопки, для повторного використання пізніше.

Почніть анімацію.

Збережіть та експортуйте готову анімацію.

Перш ніж почати анімацію, подумайте, чи буде ваша анімація переглядатися в електронному читанні, у веб-переглядачі, в iBooks чи буде програма для використання на пристроях iOS і Android.

Незалежно від пристрою, якщо він підтримує HTML5 і JavaScript, ваш проект Edge Animate працюватиме безперебійно.

Збір ваших активів

Після того, як ви знаєте, що ви хочете створити і де ви хочете, щоб це з’явилося, настав час почати збирати ваші активи — електронно намальовані зображення, фотографії, абзаци тексту або комбінацію всіх трьох — які складають остаточну анімацію. Edge Animate дозволяє легко імпортувати або створювати ці ресурси.

Створення окресленого підходу до вашої анімації

На цьому етапі ви визначили мету своєї анімації та мистецтва, щоб зробити її красивою. Тепер вам потрібно створити каркас, по суті, схему того, як ви хочете, щоб ваша анімація відтворювалася.

Звичайно, ви можете подумати і придумати, але відмінною ідеєю є уявити свою анімацію в голові, а потім записати на папері, як ви уявляєте, що ваша анімація буде відтворюватися від початку до кінця. Цей план дає базу, з якої ви можете працювати.

Створення символів для часто використовуваних елементів

Якщо ви знаєте, що ваша анімація буде містити багато подібних елементів або одні й ті самі елементи, які повторюються знову і знову, вам потрібно спочатку створити ці елементи. Елементи – це різні частини, які складають вашу анімацію. Елементом може бути поле, яке ви намалюєте, текстове поле, яке ви вкажете, зображення, яке ви імпортуєте, тощо.

Елементом, який ви можете повторно використати, може бути кнопка або актив, який ви повторно використовуєте протягом анімації, або будь-який тип навігації, який може використовувати аудиторія.

Після того як ви створите цей елемент і налаштуєте його так, як ви хочете, ви можете зберегти його як символ. Потім ви можете експортувати цей символ для використання в інших проектах. Таким чином, якщо ця анімація стане частиною серії анімацій, і ви захочете повторно використовувати ті самі символи, ви випередите гру, маючи деякі активи, які вже збережені та готові до роботи, коли ви створите фактичну анімацію.

Ви навіть можете зберегти весь анімаційний проект як символ. Наприклад, якщо ви створюєте анімацію слайд-шоу, ви можете зберегти це слайд-шоу як символ, який потім можна експортувати з Edge Animate, а потім імпортувати в інший проект Edge Animate.

Аніматори, починайте свою анімацію

Коли у вас є мета для вашої анімації, всі ваші активи вишиковані і готові до роботи, і ви зберегли багатофункціональні елементи як символи, настав час почати анімацію.

Щоб почати анімацію, ви імпортуєте свої ресурси на сцену. Потім ви використовуєте часову шкалу для створення ключових кадрів. Ключовий кадр являє собою послідовність анімації. Наприклад, якщо ви анімуєте коробку, що рухається з однієї сторони сцени на іншу, ця анімація буде представлена ​​на часовій шкалі як ключовий кадр.

Звідти ви додаєте дії до своїх елементів для інтерактивності. Створюючи анімацію, ви можете попередньо переглянути її, щоб переконатися, що анімація поводиться так, як ви очікуєте.

Збереження та експорт анімації

Коли ви закінчите створювати свій анімаційний проект, ви хочете зберегти або експортувати свою композицію для використання вашою аудиторією або для використання в іншому проекті чи інструменті дизайну. Edge Animate надає багато опцій для експорту та збереження вашої роботи. Крім того, існує безліч варіантів того, як ви можете представити свою роботу як в Інтернеті, так і в iBooks, або для використання з іншими інструментами дизайну.

Завершення процесу

Зрештою, завдяки цьому процесу ви створили анімацію за допомогою HTML5 та jQuery — не вводячи жодного рядка коду. Можливо, ваша аудиторія ніколи не дізнається про технології, завдяки яким анімація, яку вони переглядають і з якою взаємодіють, стала можливою (якщо на те пішло, ви не можете повністю зрозуміти передові методи кодування, які роблять це можливим — або коли-небудь доведеться).

Але в цьому і полягає принадність Adobe Edge Animate CC: він виконує всю важку роботу за лаштунками, що дозволяє вам сидіти склавши руки і робити те, що вмієте найкраще — створювати красивий анімований та інтерактивний вміст, який може реагувати на прилягання та форму будь-якою кількістю розміри екрана та пристрої.


Як застосувати прозорість до SVG

Як застосувати прозорість до SVG

Дізнайтеся, як застосувати прозорість до SVG-графіки в Illustrator. Дізнайтеся, як виводити SVG із прозорим фоном та застосовувати ефекти прозорості.

Робота з зображеннями в Adobe XD

Робота з зображеннями в Adobe XD

Після імпортування зображень у Adobe XD у вас не буде великого контролю за редагуванням, але ви можете змінювати розмір і обертати зображення, як і будь-яку іншу форму. Ви також можете легко округлити кути імпортованого зображення за допомогою кутових віджетів. Маскування зображень Визначаючи закриту форму […]

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Коли у вашому проекті Adobe XD є текст, ви можете почати змінювати властивості тексту. Ці властивості включають сімейство шрифтів, розмір шрифту, вагу шрифту, вирівнювання, інтервал між символами (кернінг і відстеження), інтервал між рядками (провідний), заливку, межу (обведення), тінь (тінь) і розмиття фону. Тож давайте розглянемо, як ці властивості застосовуються. Про читабельність і шрифт […]

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Як і в Adobe Illustrator, монтажні області Photoshop надають можливість створювати окремі сторінки або екрани в одному документі. Це може бути особливо корисно, якщо ви створюєте екрани для мобільного додатка або невеликої брошури. Ви можете розглядати монтажну область як особливий тип групи шарів, створеної за допомогою панелі «Шари». Його […]

Фігури та багатокутники в InDesign

Фігури та багатокутники в InDesign

Багато інструментів, які ви знайдете на панелі інструментів InDesign, використовуються для малювання ліній і фігур на сторінці, тому у вас є кілька різних способів створення цікавих малюнків для своїх публікацій. Ви можете створювати будь-що, від простих фігур до складних малюнків всередині InDesign, замість того, щоб використовувати програму для малювання, як-от […]

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Загортання тексту в Adobe Illustrator CC — це не те саме, що упаковувати подарунок — це простіше! Обтікання текстом змушує текст обтікати графіку, як показано на цьому малюнку. Ця функція може додати трохи творчості до будь-якого твору. Графіка змушує текст обертатися навколо нього. Спочатку створіть […]

Як змінити розмір фігур в Illustrator

Як змінити розмір фігур в Illustrator

При розробці дизайну в Adobe Illustrator CC вам часто потрібно, щоб фігура була точного розміру (наприклад, 2 x 3 дюйми). Після того, як ви створите фігуру, найкращий спосіб змінити її розмір до точних розмірів — використовувати панель «Трансформувати», показану на цьому малюнку. Виберіть об’єкт, а потім виберіть «Вікно→ Трансформувати до […]

Як створити QR-коди в InDesign CC

Як створити QR-коди в InDesign CC

Ви можете використовувати InDesign для створення та зміни графіки QR-коду. QR-коди – це форма штрих-коду, яка може зберігати таку інформацію, як слова, числа, URL-адреси або інші форми даних. Користувач сканує QR-код за допомогою камери та програмного забезпечення на пристрої, наприклад смартфоні, і програмне забезпечення використовує […]

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Можливо, вам знадобиться нова фотографія, щоб виглядати старою. Photoshop CS6 допоможе вам. Чорно-біла фотографія є більш новим явищем, ніж ви думаєте. Дагеротипи та інші ранні фотографії часто мали коричневий або блакитний відтінок. Ви можете створювати власні шедеври в тонах сепії. Тоноване зображення може створити […]

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Використовуючи функцію Live Paint в Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, ви можете створити потрібне зображення та заповнити області кольором. Відсік Live Paint автоматично виявляє області, що складаються з незалежних пересічних контурів, і заповнює їх відповідно. Фарба в певному регіоні залишається живою та автоматично тече, якщо […]