Як застосувати прозорість до SVG
Дізнайтеся, як застосувати прозорість до SVG-графіки в Illustrator. Дізнайтеся, як виводити SVG із прозорим фоном та застосовувати ефекти прозорості.
Adobe побудувала Lightroom Classic за допомогою модульної архітектури, що означає, що Lightroom Classic містить набір унікальних програм, які мають загальний інтерфейс і які мають доступ до загальної бази даних (або каталогу, як його називають). Кожна з програм називається модулем, а Lightroom Classic має сім модулів.
Жоден з цих модулів не може працювати за межами Lightroom Classic. Незважаючи на те, що вони тісно інтегровані, кожен із них має набір унікальних меню, панелей та інструментів, призначених для конкретної функції, для виконання якої призначений кожен модуль.
Lightroom Classic має сім модулів, але краса модульної конструкції полягає в тому, що існує потенціал для додавання більше. Adobe відкрила лише обмежені аспекти нутрощів Lightroom Classic для сторонніх розробників, і результат був дуже позитивним.
Потенціал розширення функціональних можливостей Lightroom Classic у майбутньому є те, чого з нетерпінням чекаємо, але під капотом вже є багато потужності. Ось сім модулів, які ви знайдете в Lightroom Classic:
Модуль «Бібліотека».
Модуль Розробка.
Модуль «Карта».
Модуль «Книга».
Модуль слайд-шоу.
Модуль «Друк».
Веб-модуль.
Якщо всі модулі мають спільні частини спільного інтерфейсу, може бути важче (на перший погляд) визначити, який модуль який, але не турбуйтеся про це. Ясність буде панувати, коли у вас запущено Lightroom Classic. Подумайте про це так: звичайний інтерфейс насправді є однією з найсильніших сторін Lightroom Classic, оскільки збереження однакового інтерфейсу означає, що вам не доведеться витрачати час на вивчення семи різних інтерфейсів. Інтерфейс поводиться однаково і має однакову базову структуру, незалежно від того, для чого ви використовуєте Lightroom Classic.
Модуль бібліотеки, показаний на наступному малюнку, містить такі стандартні компоненти інтерфейсу, які спільні для кожного модуля:
Компоненти інтерфейсу Lightroom Classic.
Інтерфейс Lightroom Classic має ряд опцій для зменшення та спрощення робочого простору. Іноді просто не вистачає місця для всього, що може запропонувати інтерфейс — зазвичай у ті моменти, коли ви дійсно хочете надати якомога більше екрану своїм фотографіям. Уявіть, що ви намагаєтеся попрацювати над проектом у своєму цеху і змушені розкласти всі свої інструменти акуратними рядами на верстаку. У Lightroom є кілька досить розумних способів налаштувати спосіб відображення ваших інструментів, щоб ви могли максимально збільшити розмір свого робочого простору.
Найпростіший спосіб збільшити простір – це скористатися перевагами роботи в повноекранному режимі. Як і в будь-якій програмі, якою ви зараз користуєтеся, ви лише за кілька натискань клавіш від максимального використання Lightroom Classic, щоб заповнити доступний екран. Приємним у Lightroom Classic є те, що він робить цей бізнес ще більше, надаючи два окремих повноекранних режими на додаток до режиму звичайного екрана (див. попереднє зображення, щоб побачити нормальний) для роботи:
Щоб перемикатися між трьома режимами екрана, натисніть Shift+F, щоб перейти з одного перегляду в інший. Однак пам’ятайте, що якщо здається, ніби ви «загубили» кнопки «Згорнути», «Згорнути» та «Закрити» у верхній частині вікна (жах!), насправді ви просто ввели одну з повних кнопок. Режими екрана.
Якщо ви просто хочете побачити свою фотографію на весь екран на чорному тлі без інтерфейсу, що загромаджує речі, натисніть (лише) клавішу F, щоб увімкнути повноекранний перегляд. Чудово підходить для розміщення фото спереду та в центрі для оцінки. Ви навіть можете використовувати клавіші зі стрілками для переміщення між фотографіями. Натисніть F ще раз, щоб вийти з попереднього перегляду.
Якщо вам все одно потрібно більше місця, ви можете скористатися перевагами згортання засобу вибору модулів, груп панелей і діафільму. Ви бачите маленьку стрілку в центрі зовнішнього краю кожної сторони інтерфейсу? Якщо натиснути стрілку один раз, панель «сховається» від поля зору. Тепер перемістіть курсор убік, а потім назад через будь-яку частину цього краю, і прихована панель повернеться, надаючи вам доступ до вмісту панелі, доки ви знову не відсунете курсор. Це називається автоматично приховати та показати. Клацніть правою кнопкою миші стрілку, і з’являться такі параметри:
Більш зручним методом відображення та приховування цих елементів екрана є комбінації клавіш:
Коли справа доходить до очищення від безладу та фокусування на ваших фотографіях, у Lightroom Classic є ще один крутий трюк у рукаві. Він називається режимом вимкнення і має три стани:
Ви можете перейти через кожен режим вимкнення освітлення, натиснувши клавішу L. Ви встановлюєте ступінь затемнення та колір екрана в налаштуваннях.
Кращий спосіб отримати більше екрану - це додати ще один екран! Підхід Lightroom Classic до підтримки двох моніторів — це додавання другого вікна, яке можна перемістити на другий монітор. У результаті на одному моніторі ви маєте те саме основне вікно Lightroom Classic (тут ви отримуєте доступ до всіх модулів і виконуєте свою роботу), а потім ваше додаткове вікно дисплея надає додаткові способи перегляду фотографій, над якими ви працюєте. (Хоча можна ввімкнути допоміжне вікно в системі одного монітора, його корисність обмежена, оскільки воно конкурує за ту саму площину екрана, що й основне вікно.)
Вікно додаткового дисплея функціонує так само, як і всі модулі Lightroom Classic. Ось параметри, доступні у додатковому вікні:
Ще одна цікава опція пов’язана з додатковим вікном під назвою «Показати попередній перегляд другого монітора». (Це працює лише тоді, коли допоміжне вікно перебуває в повноекранному режимі.) Якщо ввімкнено, воно надає невелике вікно попереднього перегляду, яке показує, що відображається у додатковому вікні. га? Він призначений для ситуацій, коли ваш додатковий монітор може бути спрямований від вас і до аудиторії. Таким чином, ви можете показувати фотографії аудиторії на додатковому дисплеї, поки працюєте на основному дисплеї, а вікно попереднього перегляду дає змогу побачити, що бачить ваша аудиторія.
Ви можете ввімкнути та вимкнути друге вікно, клацнувши його піктограму на діафільмі або вибравши «Вікно» → «Друге вікно» → «Увімкнути» з головного меню.
Дізнайтеся, як застосувати прозорість до SVG-графіки в Illustrator. Дізнайтеся, як виводити SVG із прозорим фоном та застосовувати ефекти прозорості.
Після імпортування зображень у Adobe XD у вас не буде великого контролю за редагуванням, але ви можете змінювати розмір і обертати зображення, як і будь-яку іншу форму. Ви також можете легко округлити кути імпортованого зображення за допомогою кутових віджетів. Маскування зображень Визначаючи закриту форму […]
Коли у вашому проекті Adobe XD є текст, ви можете почати змінювати властивості тексту. Ці властивості включають сімейство шрифтів, розмір шрифту, вагу шрифту, вирівнювання, інтервал між символами (кернінг і відстеження), інтервал між рядками (провідний), заливку, межу (обведення), тінь (тінь) і розмиття фону. Тож давайте розглянемо, як ці властивості застосовуються. Про читабельність і шрифт […]
Як і в Adobe Illustrator, монтажні області Photoshop надають можливість створювати окремі сторінки або екрани в одному документі. Це може бути особливо корисно, якщо ви створюєте екрани для мобільного додатка або невеликої брошури. Ви можете розглядати монтажну область як особливий тип групи шарів, створеної за допомогою панелі «Шари». Його […]
Багато інструментів, які ви знайдете на панелі інструментів InDesign, використовуються для малювання ліній і фігур на сторінці, тому у вас є кілька різних способів створення цікавих малюнків для своїх публікацій. Ви можете створювати будь-що, від простих фігур до складних малюнків всередині InDesign, замість того, щоб використовувати програму для малювання, як-от […]
Загортання тексту в Adobe Illustrator CC — це не те саме, що упаковувати подарунок — це простіше! Обтікання текстом змушує текст обтікати графіку, як показано на цьому малюнку. Ця функція може додати трохи творчості до будь-якого твору. Графіка змушує текст обертатися навколо нього. Спочатку створіть […]
При розробці дизайну в Adobe Illustrator CC вам часто потрібно, щоб фігура була точного розміру (наприклад, 2 x 3 дюйми). Після того, як ви створите фігуру, найкращий спосіб змінити її розмір до точних розмірів — використовувати панель «Трансформувати», показану на цьому малюнку. Виберіть об’єкт, а потім виберіть «Вікно→ Трансформувати до […]
Ви можете використовувати InDesign для створення та зміни графіки QR-коду. QR-коди – це форма штрих-коду, яка може зберігати таку інформацію, як слова, числа, URL-адреси або інші форми даних. Користувач сканує QR-код за допомогою камери та програмного забезпечення на пристрої, наприклад смартфоні, і програмне забезпечення використовує […]
Можливо, вам знадобиться нова фотографія, щоб виглядати старою. Photoshop CS6 допоможе вам. Чорно-біла фотографія є більш новим явищем, ніж ви думаєте. Дагеротипи та інші ранні фотографії часто мали коричневий або блакитний відтінок. Ви можете створювати власні шедеври в тонах сепії. Тоноване зображення може створити […]
Використовуючи функцію Live Paint в Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, ви можете створити потрібне зображення та заповнити області кольором. Відсік Live Paint автоматично виявляє області, що складаються з незалежних пересічних контурів, і заповнює їх відповідно. Фарба в певному регіоні залишається живою та автоматично тече, якщо […]