Класичний інтерфейс Lightroom

Adobe побудувала Lightroom Classic за допомогою модульної архітектури, що означає, що Lightroom Classic містить набір унікальних програм, які мають загальний інтерфейс і які мають доступ до загальної бази даних (або каталогу, як його називають). Кожна з програм називається модулем, а Lightroom Classic має сім модулів.

Жоден з цих модулів не може працювати за межами Lightroom Classic. Незважаючи на те, що вони тісно інтегровані, кожен із них має набір унікальних меню, панелей та інструментів, призначених для конкретної функції, для виконання якої призначений кожен модуль.

Що робить кожен модуль Lightroom унікальним

Lightroom Classic має сім модулів, але краса модульної конструкції полягає в тому, що існує потенціал для додавання більше. Adobe відкрила лише обмежені аспекти нутрощів Lightroom Classic для сторонніх розробників, і результат був дуже позитивним.

Потенціал розширення функціональних можливостей Lightroom Classic у майбутньому є те, чого з нетерпінням чекаємо, але під капотом вже є багато потужності. Ось сім модулів, які ви знайдете в Lightroom Classic:

  • Модуль «Бібліотека»: ваш організаційний центр, модуль «Бібліотека», є місцем, де починаються і закінчуються багато ваших сесій Lightroom Classic. Загальні завдання модуля бібліотеки включають
    • Ключові слова та введення метаданих.
    • Переміщення, видалення та перейменування файлів.
    • Пошук, сортування та групування.

Класичний інтерфейс Lightroom

Модуль «Бібліотека».

  • Модуль «Розробка» . Основна частина обробки зображень виконується в модулі «Розробка», який озброєний потужним набором інструментів для налаштування зображень. Загальні завдання модуля розробки включають
    • Налаштування балансу білого і тонального налаштування.
    • Регулювання контрасту та кольору.
    • Зменшення шуму та додавання різкості.
    • Обрізка та коригування кривих горизонтів.
    • Видалення червоних очей і плям від датчиків.

Класичний інтерфейс Lightroom

Модуль Розробка.

  • Модуль «Карта»: модуль «Карта» призначений для пошуку фотографій із вбудованою інформацією про геолокацію на карті або для розміщення фотографій на карті вручну. Інструменти цього модуля дозволяють
    • На карті відображаються фотографії з даними геолокації.
    • Розмістіть фотографії на карті вручну.
    • Використовуйте дані геолокації на фотографії, щоб застосувати інформацію про місцезнаходження (місто, штат, країна) до її метаданих.

Класичний інтерфейс Lightroom

Модуль «Карта».

  • Модуль «Книга»: модуль «Книга» призначений для створення макетів книг, які ви можете завантажити для друку через Blurb.com. Інструменти цього модуля дозволяють
    • Налаштуйте макети сторінок книги.
    • Створіть обкладинку для книги.
    • Додайте текст до окремих сторінок.

Класичний інтерфейс Lightroom

Модуль «Книга».

  • Модуль слайд-шоу. Модуль слайд-шоу з влучною назвою призначений для створення презентацій ваших фотографій. Інструменти цього модуля дозволяють
    • Налаштуйте макет слайд-шоу.
    • Налаштуйте переходи слайдів.
    • Поставте музику на шоу.
    • Експортуйте слайд-шоу як відео, PDF або серію JPG.

Класичний інтерфейс Lightroom

Модуль слайд-шоу.

  • Модуль «Друк»: якщо ви друкуєте фотографії, то незабаром ви побачите, що модуль «Друк» стане цінним доповненням до вашого робочого процесу друку. Тут ви знайдете елементи керування для
    • Створення макетів і друк пакетів.
    • Використання кольорових профілів, що стосуються виходу, для забезпечення найкращого вигляду відбитків.
    • Друк на локальному принтері або у файлі JPG.

Класичний інтерфейс Lightroom

Модуль «Друк».

  • Веб-модуль: доступ до ваших фотографій в Інтернеті в деякій якості є вимогою сьогодні. Веб-модуль дозволяє керувати своєю присутністю в Інтернеті, дозволяючи вам
    • Вибирайте з різних стилів фотогалереї.
    • Налаштуйте зовнішній вигляд вашої веб-галереї.
    • Завантажте безпосередньо на свій веб-сервер.

Класичний інтерфейс Lightroom

Веб-модуль.

Що спільного між модулями Lightroom Classic

Якщо всі модулі мають спільні частини спільного інтерфейсу, може бути важче (на перший погляд) визначити, який модуль який, але не турбуйтеся про це. Ясність буде панувати, коли у вас запущено Lightroom Classic. Подумайте про це так: звичайний інтерфейс насправді є однією з найсильніших сторін Lightroom Classic, оскільки збереження однакового інтерфейсу означає, що вам не доведеться витрачати час на вивчення семи різних інтерфейсів. Інтерфейс поводиться однаково і має однакову базову структуру, незалежно від того, для чого ви використовуєте Lightroom Classic.

Модуль бібліотеки, показаний на наступному малюнку, містить такі стандартні компоненти інтерфейсу, які спільні для кожного модуля:

  • Рядок заголовка: забезпечує швидкий перегляд назви каталогу та модуля, у якому ви перебуваєте.
  • Рядок меню: місце для всіх команд, необхідних для виконання завдань кожного модуля.
  • Засіб вибору модулів: простий спосіб вибрати модуль, з яким ви хочете працювати. Ця область інтерфейсу також є домом для ідентифікаційної таблички зліва, яку ви можете налаштувати, щоб вставити власну графіку, а також індикатор прогресу, який з’являється, коли Lightroom виконує завдання.
  • Група «Ліва панель»: хоча вміст залежить від кожного модуля, панелі зліва від інтерфейсу, як правило, є функціями, які передбачають доступ, групування та попередній перегляд фотографій і шаблонів.
  • Група Права панель: панелі праворуч від інтерфейсу також відрізняються для кожного модуля, але саме тут ви знайдете елементи керування для налаштування та налаштування.
  • Панель інструментів: кожен модуль має власний набір інструментів, але панель інструментів, яка з’являється під основною областю вмісту, є основним елементом кожного модуля.
  • Діафільм: у нижній частині кожного модуля ви знайдете діафільм, на якому відображаються ескізи групування зображень, з якими ви працюєте. Він також є домом для ряду інструментів прямо там, у верхній частині, які надають багато речей у вас під рукою, незалежно від того, в якому модулі ви знаходитесь:
    • Елементи керування головним і другим вікном. Клацніть і утримуйте будь-яку з цих піктограм вікон, щоб отримати доступ до кількох ярликів для керування кожним вікном (докладніше про функцію другого вікна далі в главі).
    • Перейти до піктограми перегляду сітки. Незалежно від того, де ви перебуваєте в Lightroom, одним клацанням миші ви перейдете до перегляду сітки в модулі «Бібліотека».
    • Кнопки «Назад» і «Вперед». Дозволяє переміщатися між раніше вибраними групами зображень (папки, колекції, пошуки), які ви переглядали.
    • Індикатор джерела діафільму. Забезпечує швидкий перегляд поточної групи зображень та активної фотографії. Натисніть стрілку спадного меню в кінці, щоб швидко отримати доступ до спеціальних колекцій, які знаходяться на панелі «Каталог», а також до списку нещодавно відвіданих папок, колекцій та вибраних.
    • фільтри. Після натискання мітка «Фільтр» розгортається, щоб показати способи фільтрації поточного групування зображень за прапорцем, рейтингом або кольоровою міткою. Розкривне меню Custom Filter забезпечує швидкий доступ до всіх параметрів панелі фільтрів бібліотеки. Остання кнопка праворуч вмикає та вимикає фільтрацію.

Класичний інтерфейс Lightroom

Компоненти інтерфейсу Lightroom Classic.

Як керувати інтерфейсом Lightroom Classic

Інтерфейс Lightroom Classic має ряд опцій для зменшення та спрощення робочого простору. Іноді просто не вистачає місця для всього, що може запропонувати інтерфейс — зазвичай у ті моменти, коли ви дійсно хочете надати якомога більше екрану своїм фотографіям. Уявіть, що ви намагаєтеся попрацювати над проектом у своєму цеху і змушені розкласти всі свої інструменти акуратними рядами на верстаку. У Lightroom є кілька досить розумних способів налаштувати спосіб відображення ваших інструментів, щоб ви могли максимально збільшити розмір свого робочого простору.

Найпростіший спосіб збільшити простір – це скористатися перевагами роботи в повноекранному режимі. Як і в будь-якій програмі, якою ви зараз користуєтеся, ви лише за кілька натискань клавіш від максимального використання Lightroom Classic, щоб заповнити доступний екран. Приємним у Lightroom Classic є те, що він робить цей бізнес ще більше, надаючи два окремих повноекранних режими на додаток до режиму звичайного екрана (див. попереднє зображення, щоб побачити нормальний) для роботи:

  • Повний екран із рядком меню: за допомогою цієї опції Lightroom Classic розгортається, щоб заповнити екран і приховати рядок заголовка, щоб отримати більше місця. Панель меню переміщається вгору екрана. Зверніть увагу, що стандартні кнопки «Згорнути», «Згорнути» та «Закрити» зникають у верхній частині вікна в цьому режимі.
  • Повний екран: за допомогою цієї опції Lightroom Classic розгортається, щоб повністю охопити екран. Рядок меню зникає, а панель Dock (панель завдань у Windows) недоступна.
  • Звичайний: усі параметри відображаються, а інтерфейс Lightroom Classic можна змінити розмір і перемістити, захопивши край вікна, як і в будь-якій іншій програмі.

Щоб перемикатися між трьома режимами екрана, натисніть Shift+F, щоб перейти з одного перегляду в інший. Однак пам’ятайте, що якщо здається, ніби ви «загубили» кнопки «Згорнути», «Згорнути» та «Закрити» у верхній частині вікна (жах!), насправді ви просто ввели одну з повних кнопок. Режими екрана.

Якщо ви просто хочете побачити свою фотографію на весь екран на чорному тлі без інтерфейсу, що загромаджує речі, натисніть (лише) клавішу F, щоб увімкнути повноекранний перегляд. Чудово підходить для розміщення фото спереду та в центрі для оцінки. Ви навіть можете використовувати клавіші зі стрілками для переміщення між фотографіями. Натисніть F ще раз, щоб вийти з попереднього перегляду.

Якщо вам все одно потрібно більше місця, ви можете скористатися перевагами згортання засобу вибору модулів, груп панелей і діафільму. Ви бачите маленьку стрілку в центрі зовнішнього краю кожної сторони інтерфейсу? Якщо натиснути стрілку один раз, панель «сховається» від поля зору. Тепер перемістіть курсор убік, а потім назад через будь-яку частину цього краю, і прихована панель повернеться, надаючи вам доступ до вмісту панелі, доки ви знову не відсунете курсор. Це називається автоматично приховати та показати. Клацніть правою кнопкою миші стрілку, і з’являться такі параметри:

  • Автоматичне приховування: якщо ввімкнено, панель автоматично приховується, коли ви віддаляєте курсор від неї, але вона не відображатиметься знову, доки ви не клацнете стрілку. Мені особисто подобається цей варіант, тому що Автошоу, що з’являється щоразу, коли я підходжу занадто близько до краю, зводить мене з розуму.
  • Вручну: без автоматичного приховування або відображення. Натисніть стрілку, щоб приховати, і вона залишиться такою, доки ви не клацнете знову.
  • Синхронізувати з протилежною панеллю: якщо позначено, налаштування, які ви застосовуєте до однієї панелі, однаково застосовуватимуться до панелі на протилежній стороні.

Більш зручним методом відображення та приховування цих елементів екрана є комбінації клавіш:

  • F5: Показати/приховати засіб вибору модулів.
  • F6: Показати/приховати діафільм.
  • F7: показати/приховати групу лівої панелі.
  • F8: Показати/приховати групу правої панелі.
  • Вкладка: показати/приховати групи панелей ліворуч і праворуч.
  • Shift+Tab: показати/приховати ліву, праву, верхню та нижню частину.
  • T: Показати/приховати панель інструментів.

Коли справа доходить до очищення від безладу та фокусування на ваших фотографіях, у Lightroom Classic є ще один крутий трюк у рукаві. Він називається режимом вимкнення і має три стани:

  • Індикатор горить: нормальний робочий стан, де все видно.
  • Приглушене світло: у цьому режимі вибрані фотографії залишаються незмінними, але навколишній інтерфейс тьмяніє. Хоча інтерфейс затьмарений, доступний і функціональний (якщо ви знаєте, де знаходяться речі).
  • Світло вимкнено: якщо тьмяний вигляд довести до крайнього, весь інтерфейс буде затемненим, і будуть видимі лише ваші фотографії. Кращий спосіб зменшити безлад!

Ви можете перейти через кожен режим вимкнення освітлення, натиснувши клавішу L. Ви встановлюєте ступінь затемнення та колір екрана в налаштуваннях.

Подання додаткового дисплея Lightroom Classic

Кращий спосіб отримати більше екрану - це додати ще один екран! Підхід Lightroom Classic до підтримки двох моніторів — це додавання другого вікна, яке можна перемістити на другий монітор. У результаті на одному моніторі ви маєте те саме основне вікно Lightroom Classic (тут ви отримуєте доступ до всіх модулів і виконуєте свою роботу), а потім ваше додаткове вікно дисплея надає додаткові способи перегляду фотографій, над якими ви працюєте. (Хоча можна ввімкнути допоміжне вікно в системі одного монітора, його корисність обмежена, оскільки воно конкурує за ту саму площину екрана, що й основне вікно.)

Вікно додаткового дисплея функціонує так само, як і всі модулі Lightroom Classic. Ось параметри, доступні у додатковому вікні:

  • Сітка. Використовуючи параметр Grid, ви по суті розширюєте діафільм до другого вікна, щоб він забезпечував більший доступ до всіх мініатюр поточної групи фотографій. Додаткове вікно Перегляд сітки функціонує так само, як і подання сітки в модулі Бібліотека.
  • Лупа: Дозволяє переглянути одне зображення повністю або наблизити у другому вікні. У лупи є три варіанти:
    • Звичайний: завжди відображає активну фотографію, вибрану в основному вікні.
    • Live: постійно відображає фотографію під курсором під час переміщення по фотографіях у головному вікні.
    • Заблоковано: дозволяє вибрати одну фотографію для постійного відображення у другому вікні, поки ви переглядаєте іншу фотографію в основному вікні.
  • Порівняти: дозволяє порівнювати дві або більше фотографій поруч. Додаткове вікно Порівняння функціонує так само, як і Порівняння в модулі Бібліотека.
  • Опитування: дозволяє переглядати кілька фотографій поруч у додатковому вікні. Додаткове вікно Огляд функціонує так само, як і Огляд у модулі Бібліотека.
  • Слайд-шоу: доступне лише в тому випадку, якщо для додаткового вікна встановлено повноекранний режим (неможливо в системі з одним монітором). Цей параметр дозволяє запускати слайд-шоу на додатковому дисплеї.

Ще одна цікава опція пов’язана з додатковим вікном під назвою «Показати попередній перегляд другого монітора». (Це працює лише тоді, коли допоміжне вікно перебуває в повноекранному режимі.) Якщо ввімкнено, воно надає невелике вікно попереднього перегляду, яке показує, що відображається у додатковому вікні. га? Він призначений для ситуацій, коли ваш додатковий монітор може бути спрямований від вас і до аудиторії. Таким чином, ви можете показувати фотографії аудиторії на додатковому дисплеї, поки працюєте на основному дисплеї, а вікно попереднього перегляду дає змогу побачити, що бачить ваша аудиторія.

Ви можете ввімкнути та вимкнути друге вікно, клацнувши його піктограму на діафільмі або вибравши «Вікно» → «Друге вікно» → «Увімкнути» з головного меню.


Як застосувати прозорість до SVG

Як застосувати прозорість до SVG

Дізнайтеся, як застосувати прозорість до SVG-графіки в Illustrator. Дізнайтеся, як виводити SVG із прозорим фоном та застосовувати ефекти прозорості.

Робота з зображеннями в Adobe XD

Робота з зображеннями в Adobe XD

Після імпортування зображень у Adobe XD у вас не буде великого контролю за редагуванням, але ви можете змінювати розмір і обертати зображення, як і будь-яку іншу форму. Ви також можете легко округлити кути імпортованого зображення за допомогою кутових віджетів. Маскування зображень Визначаючи закриту форму […]

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Коли у вашому проекті Adobe XD є текст, ви можете почати змінювати властивості тексту. Ці властивості включають сімейство шрифтів, розмір шрифту, вагу шрифту, вирівнювання, інтервал між символами (кернінг і відстеження), інтервал між рядками (провідний), заливку, межу (обведення), тінь (тінь) і розмиття фону. Тож давайте розглянемо, як ці властивості застосовуються. Про читабельність і шрифт […]

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Як і в Adobe Illustrator, монтажні області Photoshop надають можливість створювати окремі сторінки або екрани в одному документі. Це може бути особливо корисно, якщо ви створюєте екрани для мобільного додатка або невеликої брошури. Ви можете розглядати монтажну область як особливий тип групи шарів, створеної за допомогою панелі «Шари». Його […]

Фігури та багатокутники в InDesign

Фігури та багатокутники в InDesign

Багато інструментів, які ви знайдете на панелі інструментів InDesign, використовуються для малювання ліній і фігур на сторінці, тому у вас є кілька різних способів створення цікавих малюнків для своїх публікацій. Ви можете створювати будь-що, від простих фігур до складних малюнків всередині InDesign, замість того, щоб використовувати програму для малювання, як-от […]

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Загортання тексту в Adobe Illustrator CC — це не те саме, що упаковувати подарунок — це простіше! Обтікання текстом змушує текст обтікати графіку, як показано на цьому малюнку. Ця функція може додати трохи творчості до будь-якого твору. Графіка змушує текст обертатися навколо нього. Спочатку створіть […]

Як змінити розмір фігур в Illustrator

Як змінити розмір фігур в Illustrator

При розробці дизайну в Adobe Illustrator CC вам часто потрібно, щоб фігура була точного розміру (наприклад, 2 x 3 дюйми). Після того, як ви створите фігуру, найкращий спосіб змінити її розмір до точних розмірів — використовувати панель «Трансформувати», показану на цьому малюнку. Виберіть об’єкт, а потім виберіть «Вікно→ Трансформувати до […]

Як створити QR-коди в InDesign CC

Як створити QR-коди в InDesign CC

Ви можете використовувати InDesign для створення та зміни графіки QR-коду. QR-коди – це форма штрих-коду, яка може зберігати таку інформацію, як слова, числа, URL-адреси або інші форми даних. Користувач сканує QR-код за допомогою камери та програмного забезпечення на пристрої, наприклад смартфоні, і програмне забезпечення використовує […]

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Можливо, вам знадобиться нова фотографія, щоб виглядати старою. Photoshop CS6 допоможе вам. Чорно-біла фотографія є більш новим явищем, ніж ви думаєте. Дагеротипи та інші ранні фотографії часто мали коричневий або блакитний відтінок. Ви можете створювати власні шедеври в тонах сепії. Тоноване зображення може створити […]

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Використовуючи функцію Live Paint в Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, ви можете створити потрібне зображення та заповнити області кольором. Відсік Live Paint автоматично виявляє області, що складаються з незалежних пересічних контурів, і заповнює їх відповідно. Фарба в певному регіоні залишається живою та автоматично тече, якщо […]