Глобальні або прикладні налаштування в Adobe Edge Animate

У Adobe Edge Animate CC немає недоліків у налаштуваннях, коли справа доходить до позиціонування та розміру. Глобальні та прикладні налаштування не змінюють жодних налаштувань, натомість вони забезпечують засіб для відображення відносного розташування між вкладеними елементами.

Ви можете задатися питанням про різницю між глобальними та прикладними налаштуваннями. Ось суть:

  • Глобальні налаштування координатних елементів відносно сцени.

  • Застосовані параметри використовують базові значення властивостей, щоб впливати на елементи.

Коли ви перемикаєтеся між глобальним і прикладним, це впливає на всі елементи на сцені. Неможливо налаштувати деякі елементи як глобальні, а деякі як прикладні; це угода на все або нічого. Однак перемикання між глобальним і прикладним не впливає на відносне позиціонування, застосоване до певного елемента. Наприклад, якщо ви встановите елемент із позиціонуванням у верхній правій частині, він залишиться в цьому параметрі, незалежно від того, виберете ви глобальне чи прикладне.

Використання глобальних налаштувань для позиції

Коли ви використовуєте Глобальні налаштування, координати положення завжди відображаються як точки осі x і y (як показано на цьому малюнку). Ви можете використовувати ключові кадри з точками розташування, що означає, що ви можете анімувати положення елемента; наприклад, ви можете налаштувати переміщення елемента зліва від сцени вправо.

Глобальні або прикладні налаштування в Adobe Edge Animate

Глобальні налаштування (за замовчуванням) відображають координати як точки осі x і y.

Щоб краще зрозуміти, як працюють глобальні налаштування, спробуйте наступне:

Намалюйте чотири прямокутники на сцені та натисніть Global.

Встановіть перший елемент за допомогою верхнього лівого квадрата, як показано.

Встановіть другий елемент за допомогою верхнього правого квадрата.

Встановіть третій елемент за допомогою нижнього лівого квадрата.

Встановіть четвертий елемент у нижньому правому куті.

Перейдіть на сцену, клацнувши порожню частину сцени.

Відрегулюйте висоту та ширину сцени, як показано.

Зверніть увагу, як це впливає на чотири різні елементи.

Коли ви регулюєте ширину сцени, це впливає на елементи, встановлені з верхнього правого та нижнього правого розташування. Коли ви регулюєте висоту сцени, це впливає на елементи, налаштовані з нижнього лівого та нижнього правого розташування. Набір елементів із позиціонуванням у верхній лівій частині взагалі не впливає, коли ви змінюєте розміри сцени.

Глобальні або прикладні налаштування в Adobe Edge Animate

Налаштуйте висоту та ширину сцени, щоб побачити, як це впливає на елементи.

Використання Applied for position

Перша відмінність, яку ви можете помітити між Global та Applied, полягає в панелі властивостей:

  • Коли ви вибираєте «Глобально», а потім вибираєте елемент, ви побачите точки осі x і y.

  • Коли ви вибираєте «Застосовано», ви бачите точки осі на основі відносного положення, якщо один елемент вкладено в інший елемент.

Ви можете вкладати певні типи елементів в інший елемент, перетягуючи їх поверх цього іншого елемента.

На цьому малюнку показано набір елементів із застосуванням верхнього лівого розташування. Зверніть увагу, що точки осі показані L (ліворуч) і T (зверху). Якщо ви виберете позиціонування справа внизу, точки осі відображаються як R (праворуч) і B (нижня). І так далі для інших посад.

Глобальні або прикладні налаштування в Adobe Edge Animate

Застосовані налаштування з верхнім лівим позиціонуванням.

Якщо ваш елемент вкладений всередині іншого, як показано на цьому малюнку, то відносне положення відображається по відношенню до батьківського елемента. Наприклад, якщо ви виберете еліпс, вкладений всередині прямокутника, ви побачите положення еліпса в прямокутнику. Якщо ви виберете Глобальне, ви побачите відносне положення на сцені.

Глобальні або прикладні налаштування в Adobe Edge Animate

Вкладення елементів шляхом перетягування один над іншим.


Як застосувати прозорість до SVG

Як застосувати прозорість до SVG

Дізнайтеся, як застосувати прозорість до SVG-графіки в Illustrator. Дізнайтеся, як виводити SVG із прозорим фоном та застосовувати ефекти прозорості.

Робота з зображеннями в Adobe XD

Робота з зображеннями в Adobe XD

Після імпортування зображень у Adobe XD у вас не буде великого контролю за редагуванням, але ви можете змінювати розмір і обертати зображення, як і будь-яку іншу форму. Ви також можете легко округлити кути імпортованого зображення за допомогою кутових віджетів. Маскування зображень Визначаючи закриту форму […]

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Як налаштувати властивості тексту в Adobe XD

Коли у вашому проекті Adobe XD є текст, ви можете почати змінювати властивості тексту. Ці властивості включають сімейство шрифтів, розмір шрифту, вагу шрифту, вирівнювання, інтервал між символами (кернінг і відстеження), інтервал між рядками (провідний), заливку, межу (обведення), тінь (тінь) і розмиття фону. Тож давайте розглянемо, як ці властивості застосовуються. Про читабельність і шрифт […]

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Робота з монтажними областями в Photoshop CC

Як і в Adobe Illustrator, монтажні області Photoshop надають можливість створювати окремі сторінки або екрани в одному документі. Це може бути особливо корисно, якщо ви створюєте екрани для мобільного додатка або невеликої брошури. Ви можете розглядати монтажну область як особливий тип групи шарів, створеної за допомогою панелі «Шари». Його […]

Фігури та багатокутники в InDesign

Фігури та багатокутники в InDesign

Багато інструментів, які ви знайдете на панелі інструментів InDesign, використовуються для малювання ліній і фігур на сторінці, тому у вас є кілька різних способів створення цікавих малюнків для своїх публікацій. Ви можете створювати будь-що, від простих фігур до складних малюнків всередині InDesign, замість того, щоб використовувати програму для малювання, як-от […]

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Перенесення тексту в Adobe Illustrator CC

Загортання тексту в Adobe Illustrator CC — це не те саме, що упаковувати подарунок — це простіше! Обтікання текстом змушує текст обтікати графіку, як показано на цьому малюнку. Ця функція може додати трохи творчості до будь-якого твору. Графіка змушує текст обертатися навколо нього. Спочатку створіть […]

Як змінити розмір фігур в Illustrator

Як змінити розмір фігур в Illustrator

При розробці дизайну в Adobe Illustrator CC вам часто потрібно, щоб фігура була точного розміру (наприклад, 2 x 3 дюйми). Після того, як ви створите фігуру, найкращий спосіб змінити її розмір до точних розмірів — використовувати панель «Трансформувати», показану на цьому малюнку. Виберіть об’єкт, а потім виберіть «Вікно→ Трансформувати до […]

Як створити QR-коди в InDesign CC

Як створити QR-коди в InDesign CC

Ви можете використовувати InDesign для створення та зміни графіки QR-коду. QR-коди – це форма штрих-коду, яка може зберігати таку інформацію, як слова, числа, URL-адреси або інші форми даних. Користувач сканує QR-код за допомогою камери та програмного забезпечення на пристрої, наприклад смартфоні, і програмне забезпечення використовує […]

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Як зробити так, щоб нова фотографія виглядала старою в Photoshop CS6

Можливо, вам знадобиться нова фотографія, щоб виглядати старою. Photoshop CS6 допоможе вам. Чорно-біла фотографія є більш новим явищем, ніж ви думаєте. Дагеротипи та інші ранні фотографії часто мали коричневий або блакитний відтінок. Ви можете створювати власні шедеври в тонах сепії. Тоноване зображення може створити […]

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Функція Live Paint в Adobe CS5 Illustrator

Використовуючи функцію Live Paint в Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, ви можете створити потрібне зображення та заповнити області кольором. Відсік Live Paint автоматично виявляє області, що складаються з незалежних пересічних контурів, і заповнює їх відповідно. Фарба в певному регіоні залишається живою та автоматично тече, якщо […]