Pildspalvas un zīmuļa rīki programmā Adobe Flash Creative Suite 5 palīdz izveidot sarežģītākus mākslas darbus, nekā piedāvā Shape un Line rīki.
Zīmējiet vienkāršas līnijas, izmantojot rīku Līnija
Līniju rīks ļauj ātri un viegli izveidot perfektas taisnas līnijas. Lai izveidotu taisnu līniju, panelī Rīki izvēlieties rīku Līnija, noklikšķiniet un velciet uz sava posma, kur vēlaties, lai līnija sāktu, un atlaidiet peles pogu, kur vēlaties, lai līnija beigtos.
Lai mainītu līnijas krāsu vai izskatu, atlasiet to ar atlases rīku un izmantojiet Rekvizītu inspektoru, lai mainītu svītras krāsu un izmēru. Varat arī atrast nolaižamo sarakstu Stils, kurā varat izvēlēties taisnu, punktētu, svītrotu un māksliniecisku triepienu stilu.
Lai izveidotu perfekti vertikālas vai horizontālas līnijas, turiet nospiestu taustiņu Shift, kamēr izmantojat rīku Līnija. Izmantojot šo pašu metodi, varat arī izveidot diagonālās līnijas ar 45 grādu soli.
Zīmējiet līknes un ceļus, izmantojot pildspalvas rīku
Flash CS5 pildspalvas rīks nav brīvrokas zīmēšanas rīks; drīzāk jūs to izmantojat, lai izveidotu ceļus vai kontūras, ko veido savienojošie enkura punkti. Kad noklikšķināt un izveidojat jaunus punktus, līnijas tiek automātiski novilktas, lai savienotu šos punktus. Pēc tam varat saliekt šīs līnijas precīzās līknēs vai atstāt tās taisnas.
Labākais veids, kā izprast pildspalvas rīku, ir praktizēt darbu ar to. Vizualizējiet formu, kuru vēlaties zīmēt, un mēģiniet to izveidot, izmantojot pildspalvas rīku.
Rīku panelī atlasiet pildspalvas rīku.
Izmantojiet krāsu paraugu paneļa Rīki apakšā, lai iestatītu gājiena krāsu.
Noklikšķiniet, lai iestatītu pirmo punktu uz skatuves, un pēc tam izveidojiet līniju, vēlreiz noklikšķinot, lai iestatītu otru punktu, kur vēlaties, lai līnija beigtos.
Noklikšķiniet, lai iestatītu jaunu punktu; pirms peles pogas atlaišanas velciet pa kreisi vai pa labi, lai saliektu jauno līniju līknē.
Jo vairāk velciet noteiktā virzienā, jo ekstrēmāku veidojat līkni.
Turpiniet veidot jaunus punktus un eksperimentēt ar dažādām līknēm.
Pārvietojiet peles rādītāju virs pirmā izveidotā punkta (virs ikonas parādās cilpa) un noklikšķiniet, lai aizvērtu ceļu un pabeigtu formu.
Pildspalvas rīks mēģina turpināt līkni tajā pašā virzienā pat pēc jauna punkta iestatīšanas. Lai atiestatītu pēdējo punktu, kas novilkts atpakaļ uz taisnu līniju, turiet nospiestu taustiņu Option (Mac) vai Alt (Windows) un noklikšķiniet uz pēdējā izveidotā punkta, pirms iestatāt jaunu.
Zīmējiet līnijas ar brīvroku, izmantojot zīmuļa rīku
Flash CS5 pildspalvas rīks ir lieliski piemērots noteiktām situācijām, taču, ja vēlaties intuitīvu zīmēšanu ar brīvroku vai vēlaties izveidot dabiskāku vai aptuvenāku mākslas darbu, apsveriet iespēju izmantot zīmuļa rīku.
Katrs no zīmuļa rīka trim režīmiem nodrošina atšķirīgu izlīdzināšanas līmeni, tāpēc pat tad, ja jūsu roka nav visnoturīgākā, zīmuļa rīks to kompensē, automātiski izlīdzinot līnijas vai līknes, kamēr tās veidojat.
Atlasiet zīmuļa rīku un izvēlieties atbilstošo izlīdzināšanas režīmu, izmantojot atlasītāju rīku paneļa apakšējā labajā stūrī:
-
Iztaisnot: piespiež līnijas līdz tuvākajai taisnei; lieliski piemērots taisnu malu vai kastīšu kontūru zīmēšanai vai izsekošanai.
-
Izlīdzināt: izlīdzina līnijas vai līknes līdz nākamajai tuvākajai ideālajai līknei.
-
Tinte: nodrošina mazāku izlīdzināšanu un saglabā līnijas un līknes pēc iespējas dabiskākas.
Ja jūsu forma ir daudzveidīgāka, nekā var apstrādāt viens režīms, varat pārslēgt režīmus pēc vajadzības.