Strādājiet ar atlasēm programmā Illustrator CC

Apskatiet pamatus darbam ar atlasēm programmā Adobe Illustrator CC: veiciet atlasi, strādājiet ar enkura punktiem un telti, veiciet vairākas atlases un, protams, saglabājiet savu darbu. Kad būsiet ieguvis izpratni par atlases pamatiem, jūs, iespējams, vēlēsities izmēģināt dažas metodes.

Viedie ceļveži, kas pēc noklusējuma ir ieslēgti programmā Illustrator CC, var palīdzēt veikt precīzu atlasi. Šīs rokasgrāmatas ir redzamas zīmēšanas laikā. Tajos tiek parādīti nosaukumi, piemēram, enkura punkts un ceļš, un tie izceļ ceļus, kad esat sarindots ar galapunktiem vai centra punktiem.

Jums var patikt šie noderīgie palīglīdzekļi, taču, ja nevēlaties tos redzēt, vienkārši izvēlieties View → Smart Guides vai nospiediet īsinājumtaustiņus Ctrl+U (Windows) vai Cmd+U (Mac), lai izslēgtu viedos ceļvežus. un tālāk.

Enkura punkta izvēle

Kad jums ir atlase, ar kuru strādāt (skatiet numurēto sarakstu), varat atcelt visu aktīvo enkura punktu atlasi un pēc tam aktivizēt tikai vienu enkura punktu. Veiciet tālāk norādītās darbības.

Izvēlieties Atlasīt→ Atcelt atlasi, lai pārliecinātos, ka objekts nav atlasīts.

Rīku panelī atlasiet tiešās atlases rīku (balto bultiņu).

Noklikšķiniet uz viena enkura punkta.

Tikai viens enkura punkts (uz kuru noklikšķinājāt) ir ciets, bet pārējie ir dobi, kā parādīts šajā attēlā.

Strādājiet ar atlasēm programmā Illustrator CC

Noklikšķiniet un velciet šo cieto enkura punktu, izmantojot tiešās atlases rīku.

Kustas tikai šis cietais enkura punkts.

Ņemiet vērā, ka enkura punkts palielinās, kad šķērsojat to ar tiešās atlases rīku. Šis palielinājums ir liels pārtraukums cilvēkiem, kuriem parasti ir jāpaskatās aci, lai redzētu, kur atrodas enkura punkti.

Telpas izmantošana objekta atlasīšanai

Dažreiz jūs varat vienkāršāk apņemt objektu, kuru vēlaties atlasīt, velkot peli, lai izveidotu telti. Veiciet šīs darbības, lai atlasītu objektu, izveidojot telti:

Izvēlieties atlases rīku.

Noklikšķiniet ārpus objekta un velciet pāri nelielai tā daļai, kā parādīts šajā attēlā.

Viss objekts tiek atlasīts.

Strādājiet ar atlasēm programmā Illustrator CC

Varat arī atlasīt tikai vienu enkura punktu objektā, izmantojot marquee metodi:

Izvēlieties Atlasīt→ Atcelt atlasi, lai pārliecinātos, ka objekts nav atlasīts, un pēc tam izvēlieties Tiešās atlases rīku.

Noklikšķiniet ārpus objekta stūra un velciet tikai pāri enkura punktam, kuru vēlaties atlasīt.

Ņemiet vērā, ka ir aktīvs tikai šis enkura punkts, kas var palīdzēt ietaupīt, mēģinot atlasīt atsevišķus punktus. (Skatiet šo attēlu.)

Strādājiet ar atlasēm programmā Illustrator CC

Varat izmantot šo metodi, lai šķērsotu tikai divus augšējos punktus vai sānu enkura punktus, lai aktivizētu arī vairākus enkura punktus.

Vairāku objektu atlase

Ja lapā ir vairāki vienumi, varat tos atlasīt, izmantojot kādu no šīm metodēm:

  • Atlasiet vienu objektu vai enkura punktu un pēc tam turiet nospiestu taustiņu Shift un noklikšķiniet uz cita objekta vai enkura punkta. Atkarībā no izmantotā atlases rīka jūs atlasāt visus objekta enkura punktus (Atlases rīks) vai tikai papildu enkura punktus (tiešās atlases rīks).

    Varat arī izmantot taustiņu Shift, lai deaktivizētu objektu. Shift+noklikšķiniet uz atlasītā objekta, lai atceltu tā atlasi.

  • Izvēlieties Atlasīt → Visi vai nospiediet Ctrl+A (Windows) vai Cmd+A (Mac).

  • Izmantojiet telts atlases tehniku ​​un velciet ārā un virs objektiem. Izmantojot šo paņēmienu ar atlases rīku, tiek atlasīti visi enkura punkti objektos; izmantojot tiešās atlases rīku, tiek atlasīti tikai tie punkti, pār kuriem velciet.

Saglabā atlasi

Vai tērējat pārāk daudz laika, mēģinot izdarīt izvēli? Illustrator nāk palīgā, izmantojot funkciju Saglabāt atlasi. Kad esat saņēmis atlasi, kas jums var būt nepieciešama vēlreiz, izvēlieties Atlasīt → Saglabāt atlasi un nosauciet atlasi. Atlase tagad parādās izvēlnes Atlasīt apakšā. Lai mainītu nosaukumu vai izdzēstu saglabāto atlasi, izvēlieties Atlasīt → Rediģēt atlasi. Šī atlase tiek saglabāta kopā ar dokumentu.

Leave a Comment

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]