Programmā Adobe Flash Creative Suite 5 varat viegli izdalīt un rediģēt sapludināmas formas (nevis zīmēšanas objektus), atlasot tikai noteiktas daļas ar rīku Selection vai Lasso. Mēģiniet uzzīmēt telti tikai ap pusi formas, izmantojot atlases vai apakšatlases bultiņu; ievērojiet, ka tiek atlasīta tikai puse formas vai līnijas, un pēc tam varat to atdalīt.

Rediģējiet formas, izmantojot atlases un apakšatlases rīkus
Ja jums ir jāpielāgo, jāizkropļo un jāpārveido Flash CS4 forma, kas pārsniedz tās sākotnējo formu, izmantojiet atlases vai apakšatlases rīkus.
Lai pielāgotu vai pārveidotu formu, izmantojot atlases rīku, pārvietojiet to ārpusē un tuvu formas malai vai stūrim; ievērojiet, ka blakus rādītājam tiek parādīta neliela izliekta vai leņķa līnijas ikona. Noklikšķiniet un velciet, lai saliektu, pārveidotu vai izkropļotu formas kontūru.

Varat izmantot atlases rīku, lai taisnas malas saliektu līknēs. Izmēģiniet to uz līnijas vai taisnstūra malas, un jūs redzēsiet, ka jūs varat viegli ievilkt līniju līknē!
Lai pielāgotu vai pārveidotu formu, izmantojot apakšatlases rīku, noklikšķiniet uz formas ārējās malas vai gājiena, lai aktivizētu tās ceļu. Katrs punkts ir attēlots ar dobu lodziņu. Noklikšķiniet uz jebkura punkta, lai to aktivizētu; noklikšķiniet un velciet to vai pārvietojiet to, izmantojot bulttaustiņus, lai mainītu formu.

Rediģējiet formas, izmantojot Lasso rīku
Lai izveidotu atlasi ar lielāku precizitāti, nekā to pieļauj atlases rīks (piemēram, ap nepāra formu vai sarežģītu apgabalu), izmantojiet Laso rīku. Laso rīks zīmē brīvrokas atlasi noteiktās jūsu mākslas darba vietās.
Lai zīmētu atlasi ar Laso rīku, atlasiet to panelī Rīki un noklikšķiniet un velciet, lai iezīmētu atlasi ap mērķa apgabalu, kā parādīts attēlā. Noteikti aizveriet atlasi, pārklājot sākuma un beigu punktu.

Daļēju atlasi var veikt tikai ar neapstrādātām (sadalītām) formām un līnijām. Mākslas darbi, kas zīmēti objektu zīmēšanas režīmā, vispirms ir jāsadala (izvēlieties Modificēt → Sadalīt) vai jāmaina rediģēšanas režīmā. Lai ieietu zīmēšanas objekta rediģēšanas režīmā, veiciet dubultklikšķi uz tā, izmantojot atlases rīku.
Pārveidojiet vai rediģējiet Flash CS5 mākslas darbus, kas izveidoti, izmantojot pildspalvas un zīmuļa rīkus
Interesanti, ka, lai gan pildspalvas un zīmuļa rīki darbojas pilnīgi atšķirīgi, abi galu galā rada vienu un to pašu elementu: ceļu. Ceļu var aizpildīt (ja aizvērts) vai modificēt pa vienam punktam, vai arī varat tam pielietot insultu.
Lai precīzi noregulētu ceļu, panelī Rīki izvēlieties apakšatlases rīku (balto bultiņu). Noklikšķiniet uz ceļa; tas tiek izcelts un punkti tiek parādīti kā dobi lodziņi. Tagad varat atlasīt jebkuru atsevišķu punktu un selektīvi to vilkt vai pārvietot ar bulttaustiņiem, lai pārveidotu ceļu.
Lai pielāgotu līkni, izmantojot apakšatlases rīku, iezīmējiet punktu, kas atrodas blakus līknei, kuru vēlaties modificēt. Parādās rokturis; varat satvert un pārvietot šo rokturi, lai pielāgotu līkni.
Lai pievienotu vai atņemtu punktus, noklikšķiniet un turiet nospiestu pildspalvas rīku, lai atlasītu rīkus Pievienot enkurpunktu vai Atņemt enkurpunktu. Noklikšķiniet tieši uz ceļa, kur vēlaties pievienot enkura punktu, vai noklikšķiniet tieši uz punkta, lai to noņemtu.