Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa
Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.
Programmā Adobe Flash Creative Suite 5 varat viegli izdalīt un rediģēt sapludināmas formas (nevis zīmēšanas objektus), atlasot tikai noteiktas daļas ar rīku Selection vai Lasso. Mēģiniet uzzīmēt telti tikai ap pusi formas, izmantojot atlases vai apakšatlases bultiņu; ievērojiet, ka tiek atlasīta tikai puse formas vai līnijas, un pēc tam varat to atdalīt.
Ja jums ir jāpielāgo, jāizkropļo un jāpārveido Flash CS4 forma, kas pārsniedz tās sākotnējo formu, izmantojiet atlases vai apakšatlases rīkus.
Lai pielāgotu vai pārveidotu formu, izmantojot atlases rīku, pārvietojiet to ārpusē un tuvu formas malai vai stūrim; ievērojiet, ka blakus rādītājam tiek parādīta neliela izliekta vai leņķa līnijas ikona. Noklikšķiniet un velciet, lai saliektu, pārveidotu vai izkropļotu formas kontūru.
Varat izmantot atlases rīku, lai taisnas malas saliektu līknēs. Izmēģiniet to uz līnijas vai taisnstūra malas, un jūs redzēsiet, ka jūs varat viegli ievilkt līniju līknē!
Lai pielāgotu vai pārveidotu formu, izmantojot apakšatlases rīku, noklikšķiniet uz formas ārējās malas vai gājiena, lai aktivizētu tās ceļu. Katrs punkts ir attēlots ar dobu lodziņu. Noklikšķiniet uz jebkura punkta, lai to aktivizētu; noklikšķiniet un velciet to vai pārvietojiet to, izmantojot bulttaustiņus, lai mainītu formu.
Lai izveidotu atlasi ar lielāku precizitāti, nekā to pieļauj atlases rīks (piemēram, ap nepāra formu vai sarežģītu apgabalu), izmantojiet Laso rīku. Laso rīks zīmē brīvrokas atlasi noteiktās jūsu mākslas darba vietās.
Lai zīmētu atlasi ar Laso rīku, atlasiet to panelī Rīki un noklikšķiniet un velciet, lai iezīmētu atlasi ap mērķa apgabalu, kā parādīts attēlā. Noteikti aizveriet atlasi, pārklājot sākuma un beigu punktu.
Daļēju atlasi var veikt tikai ar neapstrādātām (sadalītām) formām un līnijām. Mākslas darbi, kas zīmēti objektu zīmēšanas režīmā, vispirms ir jāsadala (izvēlieties Modificēt → Sadalīt) vai jāmaina rediģēšanas režīmā. Lai ieietu zīmēšanas objekta rediģēšanas režīmā, veiciet dubultklikšķi uz tā, izmantojot atlases rīku.
Interesanti, ka, lai gan pildspalvas un zīmuļa rīki darbojas pilnīgi atšķirīgi, abi galu galā rada vienu un to pašu elementu: ceļu. Ceļu var aizpildīt (ja aizvērts) vai modificēt pa vienam punktam, vai arī varat tam pielietot insultu.
Lai precīzi noregulētu ceļu, panelī Rīki izvēlieties apakšatlases rīku (balto bultiņu). Noklikšķiniet uz ceļa; tas tiek izcelts un punkti tiek parādīti kā dobi lodziņi. Tagad varat atlasīt jebkuru atsevišķu punktu un selektīvi to vilkt vai pārvietot ar bulttaustiņiem, lai pārveidotu ceļu.
Lai pielāgotu līkni, izmantojot apakšatlases rīku, iezīmējiet punktu, kas atrodas blakus līknei, kuru vēlaties modificēt. Parādās rokturis; varat satvert un pārvietot šo rokturi, lai pielāgotu līkni.
Lai pievienotu vai atņemtu punktus, noklikšķiniet un turiet nospiestu pildspalvas rīku, lai atlasītu rīkus Pievienot enkurpunktu vai Atņemt enkurpunktu. Noklikšķiniet tieši uz ceļa, kur vēlaties pievienot enkura punktu, vai noklikšķiniet tieši uz punkta, lai to noņemtu.
Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.
Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.
Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.
Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]
Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]
Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]
Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]
Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]
Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]
Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]