Savienojiet un rediģējiet formas un līnijas programmā Flash CS5

Programmā Adobe Flash Creative Suite 5 varat viegli izdalīt un rediģēt sapludināmas formas (nevis zīmēšanas objektus), atlasot tikai noteiktas daļas ar rīku Selection vai Lasso. Mēģiniet uzzīmēt telti tikai ap pusi formas, izmantojot atlases vai apakšatlases bultiņu; ievērojiet, ka tiek atlasīta tikai puse formas vai līnijas, un pēc tam varat to atdalīt.

Savienojiet un rediģējiet formas un līnijas programmā Flash CS5

Rediģējiet formas, izmantojot atlases un apakšatlases rīkus

Ja jums ir jāpielāgo, jāizkropļo un jāpārveido Flash CS4 forma, kas pārsniedz tās sākotnējo formu, izmantojiet atlases vai apakšatlases rīkus.

Lai pielāgotu vai pārveidotu formu, izmantojot atlases rīku, pārvietojiet to ārpusē un tuvu formas malai vai stūrim; ievērojiet, ka blakus rādītājam tiek parādīta neliela izliekta vai leņķa līnijas ikona. Noklikšķiniet un velciet, lai saliektu, pārveidotu vai izkropļotu formas kontūru.

Savienojiet un rediģējiet formas un līnijas programmā Flash CS5

Varat izmantot atlases rīku, lai taisnas malas saliektu līknēs. Izmēģiniet to uz līnijas vai taisnstūra malas, un jūs redzēsiet, ka jūs varat viegli ievilkt līniju līknē!

Lai pielāgotu vai pārveidotu formu, izmantojot apakšatlases rīku, noklikšķiniet uz formas ārējās malas vai gājiena, lai aktivizētu tās ceļu. Katrs punkts ir attēlots ar dobu lodziņu. Noklikšķiniet uz jebkura punkta, lai to aktivizētu; noklikšķiniet un velciet to vai pārvietojiet to, izmantojot bulttaustiņus, lai mainītu formu.

Savienojiet un rediģējiet formas un līnijas programmā Flash CS5

Rediģējiet formas, izmantojot Lasso rīku

Lai izveidotu atlasi ar lielāku precizitāti, nekā to pieļauj atlases rīks (piemēram, ap nepāra formu vai sarežģītu apgabalu), izmantojiet Laso rīku. Laso rīks zīmē brīvrokas atlasi noteiktās jūsu mākslas darba vietās.

Lai zīmētu atlasi ar Laso rīku, atlasiet to panelī Rīki un noklikšķiniet un velciet, lai iezīmētu atlasi ap mērķa apgabalu, kā parādīts attēlā. Noteikti aizveriet atlasi, pārklājot sākuma un beigu punktu.

Savienojiet un rediģējiet formas un līnijas programmā Flash CS5

Daļēju atlasi var veikt tikai ar neapstrādātām (sadalītām) formām un līnijām. Mākslas darbi, kas zīmēti objektu zīmēšanas režīmā, vispirms ir jāsadala (izvēlieties Modificēt → Sadalīt) vai jāmaina rediģēšanas režīmā. Lai ieietu zīmēšanas objekta rediģēšanas režīmā, veiciet dubultklikšķi uz tā, izmantojot atlases rīku.

Pārveidojiet vai rediģējiet Flash CS5 mākslas darbus, kas izveidoti, izmantojot pildspalvas un zīmuļa rīkus

Interesanti, ka, lai gan pildspalvas un zīmuļa rīki darbojas pilnīgi atšķirīgi, abi galu galā rada vienu un to pašu elementu: ceļu. Ceļu var aizpildīt (ja aizvērts) vai modificēt pa vienam punktam, vai arī varat tam pielietot insultu.

Lai precīzi noregulētu ceļu, panelī Rīki izvēlieties apakšatlases rīku (balto bultiņu). Noklikšķiniet uz ceļa; tas tiek izcelts un punkti tiek parādīti kā dobi lodziņi. Tagad varat atlasīt jebkuru atsevišķu punktu un selektīvi to vilkt vai pārvietot ar bulttaustiņiem, lai pārveidotu ceļu.

Lai pielāgotu līkni, izmantojot apakšatlases rīku, iezīmējiet punktu, kas atrodas blakus līknei, kuru vēlaties modificēt. Parādās rokturis; varat satvert un pārvietot šo rokturi, lai pielāgotu līkni.

Lai pievienotu vai atņemtu punktus, noklikšķiniet un turiet nospiestu pildspalvas rīku, lai atlasītu rīkus Pievienot enkurpunktu vai Atņemt enkurpunktu. Noklikšķiniet tieši uz ceļa, kur vēlaties pievienot enkura punktu, vai noklikšķiniet tieši uz punkta, lai to noņemtu.

Leave a Comment

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]