Priekšskatiet savus Flash CS5 publicēšanas iestatījumus

Pirms Flash filmas publicēšanas programmā Adobe Flash Creative Suite 5 vienmēr izmantojiet Publicēšanas priekšskatījumu, lai pārbaudītu iestatījumus, ko izveidojāt dialoglodziņā Publicēšanas iestatījumi. Tāpat kā komanda Pārbaudīt filmu, arī Publish Preview var nekavējoties izveidot un parādīt SWF failu programmā Flash Player, lai to nekavējoties skatītu, taču ar to līdzība beidzas.

Publicēšanas priekšskatījums izveido priekšskatījumu visiem failu formātiem, ko izvēlaties dialoglodziņā Publicēšanas iestatījumi, tostarp tīmekļa lapām, attēliem un projektoriem. Priekšskatījums ļauj redzēt, kā šie faili izskatīsies, pirms pabeidzat savu galīgo publicēšanas uzdevumu, un sniedz iespēju pielāgot publicēšanas iestatījumus, lai iegūtu vislabākos rezultātus.

Lai priekšskatītu atlasītos publicēšanas formātus, izvēlieties Fails → Publikācijas priekšskatījums un atlasiet formātu, kuru vēlaties priekšskatīt. Noklusējums ir SWF fails ar pievienotu HTML lapu.

Publicēšanas priekšskatījums parāda, kā galīgā filma izskatīsies HTML lapā. Lai priekšskatītu HTML un iegulto SWF failu, izvēlieties Fails → Publicēšanas priekšskatījums → HTML.

Nospiediet Publicēšanas priekšskatījuma īsinājumtaustiņu kombināciju Ctrl+F12 (Windows) vai Command+F12 (Mac), lai jebkurā laikā izveidotu priekšskatījumu no noklusējuma atlases (HTML lapa un SWF fails).

Ja HTML vai SWF nav starp jūsu atlasītajiem publicēšanas formātiem, publicēšanas priekšskatījumā pēc noklusējuma tiek izmantots nākamais formāts, kuru atlasījāt pēc Publicēšanas iestatījumi → Formāts.

Priekšskatot filmu, izmantojot komandu Pārbaudīt filmu vai Publicēt priekšskatījumu (tikai zibatmiņas opcija), varat izmantot joslas platuma profilētāju. Šī diagramma tiek parādīta priekšskatījuma loga augšdaļā un parāda kopējo filmas faila lielumu, kā arī to, kur un kā dati tiek ielādēti filmas atskaņošanas laikā.

Šis solis var būt svarīgs, lai noteiktu, vai faila lielums var būt pārāk liels, lai lietotāji to varētu lejupielādēt, vai arī jums vajadzētu efektīvāk izplatīt datu ietilpīgus vienumus (piemēram, skaņas failus vai attēlus) laika skalā.

Diagrammas joslas parādās kadros, kuros tiek ielādēti dati, un joslas augstums norāda, cik daudz datu tika ielādēts, kad atskaņošanas galviņa sasniedza šo kadru.

Lai skatītu filmu, izmantojot joslas platuma profilētāju, izvēlieties Fails → Publicēšanas priekšskatījums → Flash. Kad filma tiek parādīta programmā Flash Player, izvēlieties View → Bandwidth Profiler.

Priekšskatiet savus Flash CS5 publicēšanas iestatījumus

Leave a Comment

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]