Pievienojiet un rediģējiet simbolus uz Flash CS5 skatuves

Varat atkārtoti izmantot simbolu pēc tam, kad esat to pievienojis savai Adobe Flash Creative Suite 5 bibliotēkai. Programmā Flash CS5 katra simbola kopija tiek saukta par gadījumu . Lai gan visi simbola gadījumi bibliotēkā joprojām ir saistīti ar oriģinālu, jums ir iespēja elastīgi mērogot, pārveidot un pagriezt katru gadījumu atsevišķi.

Lai pievienotu simbolus skatuvei, veiciet šīs darbības:

Atrodiet savā bibliotēkā simbolu, kuru vēlaties pievienot skatuvei.

Velciet kopiju no bibliotēkas paneļa uz skatuvi; atkārtojiet šo darbību dažas reizes, lai uz skatuves būtu vairāki gadījumi.

Atlasiet katru gadījumu atsevišķi un eksperimentējiet ar atšķirīgu mērogošanu, pārveidošanu un pagriešanu katram.

Kad esat izveidojis simbolus, varat tos modificēt no bibliotēkas vai tieši uz skatuves. Simbolā veiktās izmaiņas tiek lietotas visiem šī simbola gadījumiem visā filmā.

Pievienojiet un rediģējiet simbolus uz Flash CS5 skatuves
Pievienojiet un rediģējiet simbolus uz Flash CS5 skatuves

Lai bibliotēkā rediģētu simbolu, veiciet šīs darbības:

Bibliotēkas panelī atlasiet simbolu un paneļa izvēlnē izvēlieties Rediģēt vai veiciet dubultklikšķi uz jebkura simbola Bibliotēkas panelī.

Lai redzētu galvenā simbola rediģēšanas patieso efektu, izmantojiet simbolu, kuru iepriekš vilkāt uz skatuves.

Rediģēšanas režīmā uz skatuves parādās simbols.

Veiciet dažas krāsas, formas vai izmēra izmaiņas.

Izejiet no simbola, navigācijas joslā virs skatuves atlasot 1. ainu, lai atgrieztos galvenajā laika skalā.

Šī simbola gadījumi uz skatuves atspoguļo izmaiņas, ko esat veicis simbolam bibliotēkā.

Simbola rediģēšana vietā uz skatuves var būt intuitīvāka, un jūs, iespējams, vēlēsities to pārveidot, lai tas labāk sadarbotos ar citiem mākslas darbiem uz skatuves. Varat tieši rediģēt simbolu no jebkuras tā instances uz skatuves, kā parādīts attēlā, taču ņemiet vērā, ka neatkarīgi no tā, kuru gadījumu rediģējat, tiek ietekmēti visi gadījumi.

Pievienojiet un rediģējiet simbolus uz Flash CS5 skatuves

Lai rediģētu simbolu vietā, veiciet šīs darbības:

Atlasiet un veiciet dubultklikšķi uz jebkura simbola eksemplāra uz skatuves.

Jūs tagad esat simbola rediģēšanas režīmā, taču joprojām varat redzēt citus objektus uz skatuves fonā. Flash aptumšo objektus fonā, lai jūs varētu redzēt izmaiņas kontekstā.

Veiciet izmaiņas un izejiet no simbola rediģēšanas režīma, navigācijas joslā virs skatuves atlasot 1. ainu.

Simbolu dublikāti programmā Flash CS5

Iespējams, vēlēsities izveidot kāda sava simbola variantu, kas pārsniedz to, ko varat darīt katrā gadījumā. Labs piemērs ir divi putni, kas pēc izskata ir līdzīgi, bet vienam ir dažādas formas spārni vai cita pamatkrāsa. Šis gadījums ir piemērots esoša simbola dublēšanai, lai kopijā varētu veikt jebkādas izmaiņas un uzskatīt to par jaunu simbolu.

Lai dublētu simbolu, panelī Bibliotēka atlasiet simbolu, kuru vēlaties kopēt, un pēc tam paneļa augšējā labajā stūrī esošajā paneļa izvēlnē izvēlieties Dublēt. Kad tiek parādīts dialoglodziņš Simbola dublikāts, jums tiek dota iespēja nosaukt simbola jauno versiju.

Jebkuru simbolu var pārdēvēt tieši no bibliotēkas paneļa. Atlasiet simbolu un paneļa izvēlnē izvēlieties Pārdēvēt.


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]