Pievienojiet lappuses pārlēciena numuru InDesign CS5 stāstam

Stāstiem, kas InDesign Creative Suite 5 publikācijā tiek pavedieni (plūst) no vienas lapas uz otru, pievienojiet lappuses pārejas numuru, lai norādītu, kur stāsts turpinās. Pirms sākat, pārliecinieties, vai stāsts atrodas starp teksta rāmjiem divās dažādās lapās.


Pievienojiet lappuses pārlēciena numuru InDesign CS5 stāstam

1Izveidojiet jaunu teksta rāmi lapā, kurā sākas stāsts, un ierakstiet Turpinājums lapā.

Šis teksts lasītājam pateiks, kur ievietot publikāciju, lai izlasītu pārējo stāstu.

2Izmantojiet atlases rīku, lai atlasītu tikko izveidoto teksta rāmi.

Rokturi tiek parādīti teksta rāmja robežlodziņā.

3Pārvietojiet teksta rāmi tā, lai tas nedaudz pārklātu teksta rāmi, kurā ir stāsts.

Pārklājiet divus teksta rāmjus (un saglabājiet tos pārklātus), lai InDesign zinātu, ka šie teksta rāmji (paziņojuma teksta rāmis un stāsta teksta rāmis) ir jāsaista viens ar otru.

Varat grupēt šos divus teksta rāmjus (tie pārvietojas kopā). Izvēlieties Objekts → Grupa ar atlasītiem abiem teksta rāmjiem. (Nospiediet taustiņu Shift un noklikšķiniet ar atlases rīku, lai atlasītu abus teksta rāmjus.)

4 Veiciet dubultklikšķi uz jaunā teksta rāmja, kurā ir teksts Turpinājums lappusē, lai ievietotu ievietošanas punktu vietā, kur vēlaties ievietot lappuses numuru.

Lapas numurs tiek ievietots ievietošanas vietā, tāpēc pārliecinieties, vai aiz iepriekšējās rakstzīmes parādās atstarpe.


Pievienojiet lappuses pārlēciena numuru InDesign CS5 stāstam

5Izvēlieties Tips → Ievietot īpašo rakstzīmi → Marķieri → Nākamās lapas numurs.

Teksta rāmī tiek pievienots skaitlis. Numurs ir jutīgs pret nākamā vītņotā teksta rāmja atrašanās vietu, tāpēc, ja pārvietojat otro teksta rāmi, lapas numurs tiek automātiski atjaunināts.

Varat atkārtot šīs darbības vietā, kur tiek turpināts stāsts, lai ievietotu lapu, no kuras stāsts ir sācies — tā vietā vienkārši izvēlieties Tips → Ievietot īpašo rakstzīmi → Marķieri → Iepriekšējā lapas numurs.

Leave a Comment

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]