Piešķiriet sākuma un beigu stāvokļus Flash CS5 komponentiem programmā Catalyst

Lai gan vārds " stāvoklis" pareizi attiecas uz Adobe Flash Creative Suite 5 Catalyst pogu variantiem, Catalyst dažreiz lieto šo vārdu, lai apzīmētu lapas. Paneļa Laika skalas kreisajā pusē ir stāvokļu pāreju saraksts. Noklusējuma skatā sarakstā ir visas iespējamās lappušu savienošanas pārī. Komponentu rediģēšanas režīmā sarakstā ir pogu stāvokļi.

Lai definētu pāreju, veiciet šīs darbības:

Ja vēlaties izveidot lapas pāreju, sarakstā Stāvokļa pārejas izvēlieties divas lapas, ar kurām vēlaties strādāt.

Ja vēlaties izveidot pogu pāreju, veiciet dubultklikšķi uz pogas un izvēlieties divus pogu stāvokļus, ar kuriem vēlaties strādāt.

Varat izmantot nolaižamo sarakstu Filtrs virs pirmās kolonnas, lai filtrētu sarakstu Stāvokļa pārejas; piemēram, varat rādīt tikai pārejas, kas ietver sākumlapu. Šajā attēlā galvenā uzmanība pievērsta lapas pārejas izveidei; izvēlieties Sākums → Baltā grāmata.

Piešķiriet sākuma un beigu stāvokļus Flash CS5 komponentiem programmā Catalyst

Paneļa Laika skalas otrajā kolonnā atlasiet objektus, kurus vēlaties animēt, vai atlasiet objektus no mākslas paneļa.

Lapas pārejai otrajā kolonnā ir uzskaitīti visi lapās pieejamie objekti. Augšdaļā varat izvēlēties visu lapu, lai atlasītu visu lapā, kas ir ideāli piemērots vienkāršai lapas izbalēšanai. Atlasiet konkrētus objektus, lai piemērotu pāreju tikai šiem objektiem.

Pogas pārejai atlasiet pogu no Artboard. Noteiktu pāreju piemērošana neatbilstošam objektam var nodrošināt nepāra rezultātus. Piemēram, attēlā teksts tiek pagriezts kā pāreja no WhitePaper lapas uz sākumlapu. Katrs klikšķis pagriežas par 90 grādiem. Pēc diviem klikšķiem teksts ir apgriezts otrādi!

Piešķiriet sākuma un beigu stāvokļus Flash CS5 komponentiem programmā Catalyst

Paldies Elenai Finkelšteinai par atļauju izmantot viņas vietni kā piemēru.

Ja vajadzīgā pāreja nav norādīta trešajā kolonnā, noklikšķiniet uz Pievienot darbību šīs kolonnas apakšā un pēc tam izvēlieties vajadzīgo pāreju.

Izvēlieties Fade.

Paneļa Laika skalas trešajā kolonnā virziet kursoru virs pārejas horizontālā bloka, lai tiktu parādīta pusapaļa īkšķi. Pēc tam velciet, lai mainītu pārejas laiku, kā parādīts attēlā.

Piešķiriet sākuma un beigu stāvokļus Flash CS5 komponentiem programmā Catalyst

Velciet pa labi, lai pagarinātu pārejas laiku (padarītu efektu lēnāku), vai pa kreisi, lai to saīsinātu (padarītu efektu ātrāk). Varat arī vilkt slīdni ceturtās kolonnas apakšā, lai pielāgotu laiku, vai izmantot paneli Rekvizīti, lai ievadītu ilgumu.

Padariet pāreju pietiekami ilgu, lai to pamanītu, bet ne tik ilgu, lai jūsu skatītājiem kļūtu garlaicīgi! Piemēram, 1/10 sekundes var būt pārāk ātra, turpretim vesela sekunde, šķiet, ievelkas uz visiem laikiem.

Animāciju var pārbaudīt panelī Laika skalas. Vienkārši noklikšķiniet uz pogas Atskaņot otrās kolonnas augšdaļā. Piemēram, ja esat pievienojis izbalēšanu starp lapām, noklikšķinot uz, lai pārietu no pirmās lapas uz otro lapu, tiks parādīts izbalēšanas efekts.

Lai dzēstu pāreju, atlasiet pāreju paneļa Laika skalas trešajā kolonnā un noklikšķiniet uz pogas Atkritne (Dzēst).


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]