Krāsojiet ar Photoshop CCs Brush Tool

Jūs kontrolējat, kur rīks Birste darbojas, atlasot noteikta izmēra, formas un cietības otas galu (izplūdumu vai tā trūkumu gar apaļas otas gala malām). Atcerieties arī, ka varat izmantot otu un citus krāsošanas rīkus, lai izveidotu smalkas izmaiņas esošajās krāsās.

Izvēloties atbilstošu sajaukšanas režīmu un necaurredzamību, varat sajaukt gleznas krāsu ar esošajām jūsu attēla krāsām. Pieņemiet šos pamata lēmumus opciju joslā, kas parādīta rīkam Brush.

Krāsojiet ar Photoshop CC otas rīku

Pieņemiet galvenos lēmumus par krāsošanas rīka darbību opciju joslā.

Kā redzams attēlā, opciju josla nodrošina piekļuvi miniatūram otas uzgaļam, kurā varat izvēlēties otas galu, mainīt tā izmēru, orientāciju, apaļumu (daži otas galiņi) un pielāgot otas malu cietību. (Cietības regulēšana opciju joslā tiek izmantota tikai apaļajiem birstes galiem.)

Piecas parauga līnijas pa labi parāda cietību no 0% līdz 100% ar 25% soli, izmantojot 40 pikseļu otu. Birstes rīks var izmantot jebkuru otas uzgali, kas atrodas panelī Birste — un jūs varat pielāgot otas galu dažādos veidos.

Jūs jau esat gatavs gleznot programmā Photoshop! Atlasiet priekšplāna krāsu, atlasiet vajadzīgo otas izmēru, izlemiet, cik cietām vai izplūdušām jābūt malām, mainiet sajaukšanas režīmu un necaurredzamību (ja vēlaties) un velciet rīku attēlā. (Un, iespējams, pats labākais, ka tīrīšanai nav nepieciešams terpentīns — vienkārši pārslēdziet rīkus rīklodziņā.)

Strādājot ar otas lietošanas rīkiem, vienmēr atcerieties, ka atlasītais otas uzgalis tiek lietots kā atsevišķu iespaidu sērija, ko sauc par gadījumiem. Uzskatiet piemēru par vienu otas gala iespaidu, piemēram, vienu reizi piesitot ar pildspalvu uz papīra lapas — tas atstāj vienu punktu.

Apskatiet ārējās robežas šajā attēlā. Mainot otas uzgaļa vērtību Atstarpe (galvenajā panelī Brush, kas tiek atvērta Photoshop izvēlnē Logs), tiek parādīts, kā parādās gadījumi. Augšējā kreisajā stūrī atstatums ir iestatīts uz noklusējuma 25%, un tiek parādīta nepārtraukta līnija.

Augšējā labajā pusē ir iestatīta atstarpe uz 67%, un atsevišķi otas uzgaļi ir redzami kā apļi, kas pārklājas. Apakšējā kreisajā pusē ir iestatīta atstarpe uz 133% — tas ir iestatījums, ko varat izmantot punktētai vai pārtrauktai līnijai, un katrs otas uzgaļa gadījums ir redzams atsevišķi.

Krāsojiet ar Photoshop CC otas rīku

Mainot atstarpi, ir redzami atsevišķi otas uzgaļi.

Ja zināt, ka kursors ir iestatīts tā, lai parādītu otas galu, bet tā vietā redzat mazo krustiņu, pārbaudiet tastatūras taustiņu Caps Lock. Caps Lock pārslēdzas starp precīziem un otas izmēra kursoriem otas lietošanas rīkiem.

Ja opciju joslā maināt Brush rīka necaurredzamības iestatījumu, tiek mainīts gājiena izskats kopumā. Savukārt, mainot iestatījumu Plūsma (arī opciju joslā), tiek mainīts krāsas daudzums, kas tiek lietots katrā otas uzgaļa gadījumā.

Ja plūsma ir samazināta un atstatums ir iestatīts uz mazāku par 100%, katras otas eksemplāra pārklāšanās laukums šķiet tumšāks (vai gaišāks, krāsojot, piemēram, baltu uz melna).

Vēl viens pēdējais vienums Opciju joslā rīkam Brush ir pelnījis ātru apskati. Pa labi no lauka Plūsma ir poga Airbrush. Kad Airbrush ir ieslēgts (poga kļūst tumša), plūsmas vērtība iegūst lielāku nozīmi.

Gleznojot ar otu Airbrush režīmā ar samazinātu plūsmas iestatījumu, kursora pauzēšana ar peles pogu uz leju ļauj krāsai uzkrāties (kļūt necaurspīdīgākai), it kā jūs izmantotu īstu aerogrāfiju. Jūs varat izmantot Airbrush gan kā tradicionālu aerogrāfiju, gan lai imitētu smidzināšanas krāsu. Jūs varat redzēt abus šajā attēlā.

Krāsojiet ar Photoshop CC otas rīku

Aerogrāfija un krāsošana ar aerosolu ar Airbrush opciju rīkam Brush.

Ja jūsu datoram ir procesors un videokarte, kas atbalsta OpenGL zīmēšanu, varat pagriezt attēlu ekrānā, lai atvieglotu gleznošanu — nevis pagriezt audeklu, bet gan pagriezt ekrānā redzamo attēlu! Tas var būt lieliski piemērots slāņa maskas precizēšanai vai citu smalku krāsošanas darbu veikšanai.

Izmantojot Rotate View rīku (kas ir ligzdots ar Rokas rīku), varat sakārtot mākslas darbu ērtākajam gleznošanas gājienam. Velkot skata pagriešanas rīku, ekrānā redzamā kompasa sarkanā bultiņa vienmēr orientē jūs uz attēla augšdaļu. Ja vēlaties, lai attēls būtu vērsts atpakaļ uz augšu, vienkārši veiciet dubultklikšķi uz Rotate View rīka ikonas rīku panelī.


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]