Ko jūs varat darīt ar zīmuļa rīku programmā Photoshop CS6

Programmā Photoshop CS6 esošie zīmuļa un otu rīki ir ļoti līdzīgi, izņemot to, ka zīmuļa rīkam pēc noklusējuma ir cietas malas, un otu rīkam var būt mīkstas, apspalvotas malas. Zīmuļa rīks var arī izdzēst to, ko tas rada!

Ko jūs varat darīt ar zīmuļa rīku programmā Photoshop CS6

Izmantojot zīmuļa rīku, varat veikt visas tālāk norādītās darbības.

  • Velciet peli, lai zīmētu brīvrokas līnijas.

  • Noklikšķiniet vienā punktā, atlaidiet peles pogu un pēc tam nospiediet Shift un noklikšķiniet uz otrā punktā, lai novilktu taisnu līniju starp punktiem. Kamēr turat nospiestu taustiņu Shift, varat turpināt klikšķināt, lai novilktu taisnas līnijas starp katru punktu.

  • Nospiediet taustiņu Alt (Opcijas taustiņš operētājsistēmā Mac) un noklikšķiniet uz jebkura zīmējuma apgabala, lai pārslēgtu priekšplāna krāsu uz šo nokrāsu.

  • Izmantojot zīmuli, kā arī rīkus Brush, Color Replacement un Mixer Brush, nospiediet un turiet nospiestu taustiņu V, lai īslaicīgi piekļūtu pārvietošanas rīkam. Atlaidiet taustiņu V, lai atgrieztos pie sākotnējā rīka. Šis parocīgais īsinājumtaustiņš ļauj zīmēšanas vai gleznošanas laikā pārvietot slāni vai atlasi, nepārvietojoties uz priekšu un atpakaļ uz paneli Rīki.

Zīmuļa rīks piedāvā arī opciju Automātiskā dzēšana, kuru aktivizējat augšpusē esošajā Opciju joslā. Automātiskā dzēšana ir ērta funkcija, kas ļauj noņemt zīmuļa vilcienu daļas, nepārslēdzoties uz rīku Dzēšgumija.

Ja ir ieslēgta automātiskā dzēšana, zīmuļa rīka darbība nedaudz atšķiras no noklusējuma. Vienas no tālāk norādītajām darbībām Photoshop izdzēš jūsu uzzīmētās līnijas.

  • Noklikšķinot uz zīmējuma apgabala, kas nav priekšplāna krāsas apgabals (piemēram, jau uzzīmētās zīmuļa līnijas), zīmuļa rīks sāk zīmēt līniju priekšplāna krāsā (tas ir noklusējuma režīms).

  • Noklikšķinot uz zīmējuma apgabala, kas ir iekrāsots priekšplānā (piemēram, uz zīmuļa līnijām), zīmuļa rīks zīmē, izmantojot fona krāsu.

Jo Zīmuļa rīks neizmanto mīksto malām līnijas zīmēt, kaut kas nav taisnām vertikālām vai horizontālām līnijām ir nelīdzenas, robainas malas (bieži sauc jaggies ). Dažos gadījumos žagari nav apšaubāmi, it īpaši augstākas izšķirtspējas attēlos, taču, tuvinot apgabalu, kurā ir zīmuļa līnijas, žagari ir viegli pamanāmi.

Ko jūs varat darīt ar zīmuļa rīku programmā Photoshop CS6

Kredīts: © Christopher Blair

Leave a Comment

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]