Kas ir Adobe Flash CS5 bibliotēka?

Katrs Adobe Flash Creative Suite 5 dokuments satur bibliotēku, atkārtoti lietojamu grafiku, animāciju, pogu, skaņu, video un pat fontu krātuvi. Veidojot savu Flash CS5 filmu, varat pievienot savai bibliotēkai jebkuru mākslas darbu, ko esat izveidojis uz skatuves.

Jūsu bibliotēka tiek pārvaldīta no bibliotēkas paneļa, kas ir redzams noklusējuma darbvietā. Ja neredzat savu bibliotēkas paneli, izvēlieties Logs → Bibliotēka, lai to atvērtu.

Atsevišķi bibliotēkas priekšmeti tiek glabāti kā simboli. Simbolus padara spēcīgus tas, ka tos var izmantot atkārtoti tik reižu, cik nepieciešams. Vienkārši velciet un nometiet kopiju (eksemplāru) no bibliotēkas paneļa uz skatuves jebkurā filmas vietā. Vissvarīgākais ir tas, ka katrs gadījums joprojām ir saistīts ar oriģinālu jūsu bibliotēkā. Visas izmaiņas, kas veiktas oriģinālajā (vai galvenajā) simbolā, automātiski atjaunina visus tā paša simbola gadījumus, kas tiek izmantoti visā filmā.

Kas ir Adobe Flash CS5 bibliotēka?

Simboli ir iedalīti trīs galvenajās kategorijās: grafika, pogas un filmu klipi.

Bibliotēkas panelis ir galvenā visu jūsu simbolu glabāšanas vieta, un tāpat kā jebkurā bibliotēkā tam ir būtiski organizatoriskie rīki, kas atvieglo simbolu pārvaldību.

Visvienkāršākās un izplatītākās funkcijas ir atvieglotas, izmantojot vairākas ikonas, kas atrodas paneļa apakšā, kā parādīts sānjoslas attēlā:

  • Paneļa izvēlne: visiem paneļiem ir paneļu izvēlnes, kas piedāvā papildu opcijas vai maina paša paneļa skatu. Bibliotēkas paneļa paneļa izvēlne veic papildu ar simboliem un bibliotēku saistītus uzdevumus.

  • Piespraust bibliotēku: noklikšķinot uz šīs ikonas, tiek nodrošināts, ka pašreizējā bibliotēka paliek aktīva pat tad, kad pārslēdzaties starp citiem atvērtiem dokumentiem. Parasti (atsprausti) bibliotēkas skati tiek automātiski pārslēgti, pārvietojoties starp atvērtiem dokumentiem.

  • Jauns bibliotēkas panelis: noklikšķiniet uz šīs ikonas, lai izveidotu bibliotēkas paneļa dublikātu gadījumā, ja vēlaties vairākas atšķirīgas pašreizējās bibliotēkas skatus. Varat arī atvērt jaunu bibliotēkas paneli, lai skatītu bibliotēkas no citiem dokumentiem, kas ir atvērti jūsu darbvietā.

  • Meklēt: tekstlodziņš un palielināmais stikls zem priekšskatījuma paneļa var palīdzēt meklēt simbolus pēc nosaukuma bibliotēkā, kas ir īpaši noderīgi lielām bibliotēkām. Vienkārši ierakstiet pilnu vai daļēju nosaukumu, un panelī tiks parādītas atbilstības, ja tādas ir.

  • Jauns simbols: izveidojiet jaunu simbolu, kas ir identisks komandai, kas atrodama, izvēloties Ievietot → Jauns simbols.

  • Jauna mape: izveidojiet mapes, kurās varat kārtot savus simbolus, lai tos varētu viegli klasificēt. Mapēs varat izveidot mapes, lai nodrošinātu vēl precīzākas kārtošanas iespējas.

  • Rekvizīti: ja jūsu bibliotēkā ir iezīmēts simbols, noklikšķinot uz ikonas Rekvizīti, tiek atvērts logs Simbola rekvizīti. No turienes jūs varat atkārtoti definēt simbola nosaukumu, veidu vai reģistrācijas punktu.

  • Atkritne: Jā, jūs uzminējāt — šis simbols izdzēš (izmet) iezīmēto simbolu bibliotēkā. Esiet piesardzīgs: pirms darbības veikšanas netiek sniegts brīdinājums. Tomēr varat izvēlēties Rediģēt → Atsaukt, lai vajadzības gadījumā atceltu šo darbību.

Leave a Comment

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]