Kas ir Adobe Flash Catalyst CS5?

Adobe Flash Catalyst Creative Suite 5 var atvieglot Flash tīmekļa vietņu vai darbvirsmas lietojumprogrammu izveidi. Varat sākt, izveidojot dizainu programmā Photoshop vai Illustrator un importējot iegūto failu programmā Catalyst. Pēc tam varat veikt tālāk norādītās darbības.

  • Izveidojiet pogas, kas mainās, kamēr lietotājs novieto peles kursoru virs tām vai noklikšķina uz tām (tāpat kā Flash pogas).

  • Pievienojiet pogas, slīdņus un citus lietotāja interfeisa komponentus, kas veido saites uz citām vietām vai veic citus brīnišķīgus trikus.

  • Pievienojiet animāciju, piemēram, pārvietojiet komponentus ekrānā un ārpus tā.

  • Izstrādājiet visu vietni ar vairākām lapām.

  • Ērti pievienojiet animētas pārejas, piemēram, objektu izmēru maiņu, pagriešanu vai pārvietošanu vai objektu vai lapu izbalēšanu.

Lielākos projektos, kuriem var būt nepieciešams programmēšanas kods (piemēram, darbvirsmas lietojumprogrammas vai datu bāzes vadītas tīmekļa vietnes), Catalyst atvieglo dizainera un izstrādātāja netraucētu mijiedarbību. Izstrādātājs var izmantot informāciju no Flash Catalyst tieši Adobe Flash Builder — programmā ActionScript pievienošanai. Pēc tam dizainers var iekļaut Builder veiktās izmaiņas atpakaļ Flash Catalyst failos.

Attēlā ir redzams Catalyst ar tīmekļa vietnes piemēru, kas izstrādāta programmā Photoshop un pārveidota par interaktīvu vietni. Sākotnējo vietni varat atrast vietnē www.tellnshow.com .

Kas ir Adobe Flash Catalyst CS5?

Paldies Elenai Finkelšteinai par atļauju izmantot viņas vietni kā piemēru.

Ja esat mākslinieks, kas strādā programmā Adobe Fireworks, varat arī mijiedarboties ar Catalyst, izmantojot failus, kas ir saglabāti FXG formātā. (Izvēlnē Fireworks izvēlieties Komandas → Eksportēt uz FXG.) Tomēr šie faili pašlaik neatbalsta slāņus. Ja vēlaties izmantot Fireworks failus programmā Catalyst, iespējams, visvienkāršāk ir eksportēt tos Photoshop formātā, lai saglabātu slāņus pirms importēšanas programmā Catalyst.

Katalizatora ekrāns sastāv no šādiem elementiem:

  • Mākslas dēlis : kā Flash skatuve: kur jūs veicat galveno noformējumu .

  • Uzmanības displejs (HUD) : izmantojiet šo tumšo peldošo paneli, lai viegli pārveidotu objektus. Tas mainās atkarībā no jūsu atlasītā.

  • Rīku palete : konteiners atlases rīkiem, pamata formām, tālummaiņai, tekstam un pagriešanas rīkam.

  • Slāņu panelis : pārkārtojiet, skatiet un bloķējiet slāņus, kā arī pievienojiet un dzēsiet slāņus. Tas atrodas zem rīku paletes kopā ar Wireframe komponentiem un bibliotēku.

  • Bibliotēkas panelis (paslēpts attēlā): objektiem, kurus plānojat izmantot vairāk nekā vienu reizi, vai objektiem, kurus importējat, piemēram, attēliem vai SWF failiem.

  • Wireframe Components panelis (paslēpts attēlā): lietotāja interfeisa komponentu izlase, ko varat pievienot savai vietnei.

  • Mijiedarbības panelis : kurā definējat, kādas darbības jāveic, noklikšķinot uz pogas un citām mijiedarbībām.

  • Rekvizītu panelis : iestatiet atlasīto objektu rekvizītus.

  • Rīvmaize : pārvietojieties atpakaļ no darba ar pogas ir (vai valstis citiem komponentiem), ar galveno Artboard. (Attēlā parādīts tikai viens rīvmaiņas vienums.)

  • Laika skalu panelis : norādiet objektu kustību, rotāciju, necaurredzamības izmaiņas, izmēru maiņu un daudz ko citu.

  • Dizaina laika datu panelis (paslēpts attēlā): lietojumprogrammām, kurām nepieciešami dati, varat pievienot datu paraugus, izmantojot šo paneli.


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]