Kā strādāt ar izzušanas punktu programmā Photoshop CS6

Komanda Pazušanas punkts programmā Photoshop CS6 ļauj veikt reālistiskus labojumus attēlos, kuriem ir perspektīvas plaknes. Izmantojot izzušanas punktu, varat norādīt plaknes savos attēlos un pēc tam, izmantojot dažādas metodes, pievienot vai likvidēt objektus šajās plaknēs.

Atveriet attēlu, kas jārediģē.

Ja elementu nepieciešams ielīmēt dialoglodziņā Pazušanas punkts, noteikti nokopējiet vienumu, pirms atlasāt komandu Pazušanas punkts.

Izvēlieties Filtrs → Pazušanas punkts.

Kā strādāt ar izzušanas punktu programmā Photoshop CS6

Kredīts: ©iStockphoto.com/craftvision Attēls #15507019

Paņemiet plaknes izveides rīku, pēc tam noklikšķiniet katrā no četriem plaknes stūriem, lai izveidotu rediģēšanas virsmu.

Esiet precīzs, norādot plakni savā attēlā.

Virs plaknes virsmas parādās robežlodziņš ar mezgliem katrā stūrī un režģi. Pārvietojiet plakni vai mainiet tās lielumu, izmantojot rīkus Izveidot plakni vai Rediģēt plakni. Photoshop informē jūs, ja jūsu lidmašīnai ir problēmas, parādot ierobežojošo lodziņu un režģi. Ja jums ir problēmas ar režģi, pārvietojiet stūra mezglu, pielāgojiet ierobežojošo lodziņu, līdz tas kļūst zils.

Kā strādāt ar izzušanas punktu programmā Photoshop CS6

Kredīts: ©iStockphoto.com/craftvision Attēls #15507019

Izmantojiet slīdni Režģa lielums, kuram var piekļūt, noklikšķinot uz divvirzienu bultiņas, lai pielāgotu režģa vienību lielumu, lai labāk saskaņotu plakni un režģi ar elementiem, kas var būt jūsu attēlā, piemēram, flīzes, faktūra, logi vai durvis.

Ja vēlaties, varat izmantot plaknes izveides rīku un velciet nospiestu Ctrl (operētājsistēmā Mac) plaknes malas mezglu, lai “noplēstu” papildu plakni.

Kad esat izveidojis perspektīvas plaknes, atlasiet rediģēšanas uzdevumu:

  • Veiciet atlasi. Ja vēlaties atlasīt visu plakni, vienkārši veiciet dubultklikšķi, izmantojot Marquee rīku.

    Kā strādāt ar izzušanas punktu programmā Photoshop CS6

    Kredīts: ©iStockphoto.com/craftvision Attēls #15507019

  • Klonēt. Atlasiet Marquee vai Transform rīku un velciet taustiņu Alt (Option velciet Mac datorā), lai izveidotu atlases kopiju.

    Kā strādāt ar izzušanas punktu programmā Photoshop CS6

    Kredīts: ©iStockphoto.com/craftvision Attēls #15507019

    Lai atsauktu, nospiediet Ctrl+Z (Mac datorā Command+Z).

  • Pārvietot atlasi. Satveriet Marquee vai Transform rīku un velciet atlasi. Turiet nospiestu taustiņu Shift, lai ierobežotu pārvietošanos.

  • Pārveidojiet atlasi. Lai mērogotu atlasi, atlasiet pārveidošanas rīku, pārvietojiet kursoru virs mezgla un velciet. Lai pagrieztu, pārvietojiet kursoru blakus mezglam, līdz tiek parādīta izliekta dubultbultiņa.

  • Aizpildiet atlasi ar attēla daļu. Izmantojot Marquee rīku, velciet nospiestu taustiņu Ctrl (operētājsistēmā Mac — Command-velciet) un atlasiet vajadzīgo kā avota attēlu.

  • Klonēt, apzīmogojot ar attēla daļu. Izmantojot zīmoga rīku, nospiediet taustiņu Alt (operētājsistēmā Mac, nospiežot taustiņu Opcija) uz apgabala, kuru vēlaties definēt kā klonēšanas avotu. Pēc tam velciet peli uz attēla daļu, kurā vēlaties parādīt klonu.

  • Izvēlieties dziedināšanas opciju. Opcija Off ļauj klonēt bez sajaukšanas. Opcija Luminance ļauj klonēt, izmantojot apkārtējo pikseļu apgaismojumu un ēnojumu, bet saglabājot avota krāsu. Opcija On ļauj klonēt, sajaucot.

  • Krāsojiet ar krāsu. Izvēlieties Brush rīku un norādiet savas opcijas. Noklikšķiniet uz Otas krāsas parauga. Krāsojiet, velkot savā attēlā.

  • Pirms komandas Pazušanas punkts atlasīšanas ielīmējiet nokopēto elementu no starpliktuves. Lai ielīmētu elementu, nospiediet taustiņu kombināciju Ctrl+V (Mac datorā Command+V). Izmantojot Marquee rīku, novietojiet elementu.

  • Pārvietojieties, izmēriet un palieliniet, ja nepieciešams. Varat arī piekļūt nolaižamajai izvēlnei Palielinājums (uznirstošā izvēlne operētājsistēmā Mac) un plusa (+) un mīnusa (–) pogām loga apakšā.

Noklikšķiniet uz Labi.

Saglabājiet savu rediģēto attēlu kā vietējo Photoshop (.psd), TIFF vai JPEG failu, lai nodrošinātu, ka tiek saglabātas perspektīvās plaknes.

Kā strādāt ar izzušanas punktu programmā Photoshop CS6

Kredīts: ©iStockphoto.com/craftvision Attēls #15507019

Leave a Comment

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]