Kā sagatavot Flash CS5 mākslas darbu katalizatoram

Programmā Adobe Flash Creative Suite 5 rūpīga dizaina sagatavošana programmā Photoshop vai Illustrator ir ļoti svarīga, lai programmā Catalyst iegūtu labus rezultātus — un nevilšus neizrautu matus! Iespējams, jums būs jāstrādā nedaudz savādāk, nekā esat pieradis, lai Catalyst saprastu dizaina failu.

Izveidojiet unikālus objektus

Lai Catalyst varētu atpazīt pogas un citus objektus, visam mākslas darbam, kas kļūs par pogu vai citu sastāvdaļu, ir jābūt unikālam objektam, ko var izvēlēties. (Protams, varat izmantot vairākus objektus, piemēram, taisnstūri un tekstu.)

Tas ir svarīgi programmā Photoshop vai Illustrator, kur šo principu ir viegli ignorēt. Ja izveidojat virkni pogu, piemēram, pievienojot tekstu un dažus sadalītājus uz fona, tad, ievietojot failu programmā Flash Catalyst, jums nav jāatlasa unikāli objekti. Tāpēc pārliecinieties, ka katru pogu var atlasīt atsevišķi vai kā objektu grupu, kas veido šo pogu.

Sakārtojiet savus slāņus

Ja slāņus veidojat programmā Photoshop vai Illustrator tāpat kā plānojat strādāt ar tiem programmā Catalyst, jums būs daudz vieglāk izveidot projektu. Ideja ir iespēja pārslēgt slāņu redzamību, lai atklātu katru tīmekļa vietnes lapu. Attēlā parādīts Photoshop slāņu kopums, kas ilustrē šo principu. Mēs iesakām veikt tālāk norādītās darbības.

  • Izveidojiet mapi katrai jūsu tīmekļa vietnes lapai; un katrā mapē ievietojiet slāņus ar unikālu dizainu katrai lapai.

  • Kā augšējo slāni izveidojiet mapi, kurā ir jūsu navigācijas pogas un viss, kas nemainās no vienas lapas uz otru, piemēram, jūsu logotips. Varat nosaukt šo mapi kā aprakstošu, piemēram, navigāciju.

  • Piešķiriet fona slānim krāsu, kas parādās, ja lapā izbalināt vai izbalināt. (Daži no tiem var parādīties arī tad, ja jūsu lapas pilnībā neaizsedz fonu.)

    Kā sagatavot Flash CS5 mākslas darbu katalizatoram

Vienmēr marķējiet katru slāni pēc iespējas aprakstošāk, it īpaši, ja plānojat sadarboties ar izstrādātāju, izmantojot Flash Builder. Iespējams, izstrādātājam kodā būs jāizmanto slāņu nosaukumi.

Pievienojiet pogu stāvokļu meklējumus

Varat izveidot dažādus pogu stāvokļu (vai citu komponentu stāvokļu) izskatus vairākos veidos.

  • Salieciet pogu stāvokļus atsevišķos slāņos programmā Photoshop vai Illustrator un rūpīgi marķējiet slāņus, lai izskaidrotu, kas tie ir. Pēc tam varat izslēgt slāņu redzamību, lai definētu dažādus Catalyst stāvokļus.

  • Pievienojiet pogu stāvokļus programmā Catalyst (nevis pievienojiet izskatu programmā Photoshop vai Illustrator), izmantojot mirdzumus, krītošās ēnas, izmēru maiņu vai citas programmas Catalyst.

  • Eksportējiet pogas stāvokli no Photoshop vai Illustrator kā PNG, JPG vai GIF failu un importējiet to jaunajā stāvoklī programmā Catalyst.


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]